Падчас нядаўняга інтэрв’ю японскім СМІ Nikkei, г-н Шунтаро Фурукава распавёў пра няспынны працэс даследаванняў і распрацоўкі новых тэхналогій Nintendo.
Хоць Nintendo звычайна не выкарыстоўвае магутнае абсталяванне ў сваіх прадуктах і не пераследуе рэалістычных візуальных эфектаў, кампанія стаіць на пярэднім краі выкарыстання новых тэхналогій, такіх як сэнсарныя экраны, кантроль руху і дапоўненая рэальнасць. У інтэрв’ю спадар Фурукава патлумачыў, што каманды па распрацоўцы праграмнага забеспячэння і апаратнага забеспячэння Nintendo заўсёды разглядаюць розныя тэхналогіі і разглядаюць іх для сваіх гульняў:
Тое, што я не хачу, каб людзі не разумелі, што мы не звяртаемся да новых тэхналогій. Мы заўсёды даследуем і развіваем. Нашы калектывы па распрацоўцы абсталявання вывучаюць усе даступныя тэхналогіі, а затым параіцца з распрацоўшчыкамі праграмнага забеспячэння. Калі яны вызначаюць, што могуць выкарыстоўваць тэхналогію ў сваёй гульні, яны будуць яе ўжываць. Мы не маем намеру мяняць гэты фундаментальны падыход.
Адна з тэхналогій, з якой Nintendo працаваў у мінулым, – гэта дапоўненая рэальнасць, напрыклад, на кансолі 2DS было адмысловае праграмнае забеспячэнне, якое магло адлюстроўваць змесціва картаў дапоўненай рэальнасці. Спадар Фурукава таксама патлумачыў, што Nintendo ўсё яшчэ хоча выкарыстаць гэтую тэхналогію:
Што тычыцца дапоўненай рэальнасці, то гэта, безумоўна, адна з многіх рэчаў, якія нас цікавяць. У цяперашні час мы даследуем цікавыя спосабы яго выкарыстання.