Агляд гульн Dustwind: Resistance

Агляд гульн Dustwind: Resistance

Fallout Tactics выйшла ў сярэдзіне 2001 года і была жудасна праігнаравана фанатамі Fallout і фанатамі RTS у цэлым. У ёй была сапраўды ўнікальная сістэма дызайну персанажаў, і ізаметрычны ракурс камеры выкарыстоўваўся на поўную моц, каб стварыць сапраўды тактычны досвед, які прымушаў вас альбо гуляць асцярожна, альбо быць разарваным на кавалкі.

Асабіста я памятаю яго за гадзіны весялосці, якія я праводзіў з сябрамі ў шматкарыстальніцкім рэжыме, але ў ім таксама быў даволі добры аднакарыстальніцкі аспект. Аднак зараз вы, напэўна, пытаецеся ў сябе: “Што гэта за размовы пра Fallout: Tactics?” Я ўзгадваю гэта, таму што Dustwind: Resistance моцна натхнёны Fallout: Tactics, ад падобных ракурсаў камеры да знешняга выгляду і асяроддзя, у якім адбываецца дзеянне.

У адрозненне ад арыгінальнай гульні Dustwind, тут ёсць сюжэтная кампанія. Галоўны герой, Джэйк, — фермер, які жыў мірным жыццём, пакуль не напалі захопнікі. Выконваючы місію выжывання, свабоды і справядлівасці, ён разам з групай воінаў і сваім верным сабакам павінен выкарыстоўваць усю зброю і тактыку, якія ёсць у іх распараджэнні, каб змагацца і вярнуць сваю зямлю. Сістэма дызайну персанажаў вылучаецца з самага пачатку, дазваляючы ствараць сваіх уласных персанажаў і распрацоўваць усё: ад іх знешняга выгляду да іх навыкаў.

Геймплэй Dustwind: Resistance даволі просты і нават банальны. Вам трэба выбраць тактыку, якой павінна прытрымлівацца ваша каманда. Пасля гэтага трэба прайсці гэты этап максімальна скрытна, выкарыстоўваючы разнастайную зброю, даступную ў гэтай мясцовасці. Што тычыцца тыпаў зброі, то гульня дазваляе выкарыстоўваць ручныя гранаты, С4, дынаміт з узрывальнікамі і выбуховыя стрэлы. Як бачыце, арсенал прапанаванай зброі сапраўды ўсяляе страх у сэрцы.

Гульня, з велізарным выбарам зброі, заахвочвала адзіночны бой і камбінаваныя баявыя тактыкі, такія як скрытнасць (з выкарыстаннем снайперскай вінтоўкі) і прамы (з выкарыстаннем мінігана або цяжкай зброі), і менавіта гэтая тактыка апраўдала сябе. Увесь гэты арсенал можна было выкарыстоўваць, але з рознай ступенню ўдачы ў трапленні ў цэль. Дапусцім, ваш персанаж добра абыходзіцца з цяжкай зброяй, але калі ён выкарыстоўвае звычайную аўтаматычную зброю, верагоднасць траплення ў цэль зніжаецца амаль удвая.

Асноўныя перавагі тут у бітвах. Гульня падобная на іншыя гульні ў рэальным часе, але паколькі тут шмат добрай зброі, а ворагі разлятаюцца ад стрэлаў і выбухаў — адчуванні прыемныя. У раздзеле бітваў можна знайсці яшчэ некалькі карт, на якіх можна гуляць. Вы будзеце часта паміраць на карце і, што самае цікавае, па-рознаму: ад гранаты, выбуховай кулі, міны, сякеры, снайперскай вінтоўкі. Штучны інтэлект у гэтай гульні сапраўды радуе вас, калі прыдумвае складаную баявую стратэгію.

У Dustwind: Resistance няма ніякіх пабочных дзеянняў, акрамя асноўнага сюжэта. Гэтага не хапае, каб раскрыць навакольны свет. Усё круціцца вакол праблемы галоўнага героя. Крывая складанасці гульні была добра дынамічнай да самага канца, дзе вы дасягалі кульмінацыі і сапраўды кідалі выклік сваім ведам бою і тактыкі. Нават да таго моманту, калі вам даводзілася хітраваць і паказваць штучнаму інтэлекту сваё месцазнаходжанне і выкарыстоўваць усе навыкі/прадметы, якія вы набылі да гэтага моманту, каб змагацца або ўцякаць. Адна з маіх заўваг да гульні заключаецца ў тым, што ролевая сістэма не вельмі разнастайная. Ёсць лёгкая і цяжкая зброя, якая выкарыстоўваецца ў блізкім бою або нават схавана. Астатняе можна выкарыстоўваць толькі для эксперыментаў. Дапусцім, вы можаце часам хутка ўдарыць ворага і збіць яго з ног. Але чаму, калі вы можаце проста страляць у яго?

Мастацкая апрацоўка цудоўная, яна сапраўды перадае класічны постапакаліптычны свет у стылі Fallout і стварае прыгожы фон для вашых узаемадзеянняў. Шчыра кажучы, калі я гуляў у Dustwind: Resistance, я адчуваў, што тут вялікі патэнцыял, каманда дызайнераў гульні зрабіла шмат, каб прыцягнуць увагу гульцоў, якія любяць такія гульні, як класічны Fallout і Wasteland, і не здаецца, што яны пацярпелі няўдачу. Адзінае, да чаго можна знайсці недахоп у гэтай цудоўнай гульні, гэта адсутнасць музычнага суправаджэння, і астатнія 80% часу вам даводзіцца слухаць цішыню навакольнага свету.

У цэлым, Dustwind: Resistance — вельмі добрая тактычная гульня на выжыванне, якая крыху нагадвае Fallout Tactics. Сюжэт і бітвы добрыя, але баі асабліва складаныя на ранніх этапах. Спачатку вораг саступае па колькасці і ўзбраенні. Але як толькі вы перахітрыце яго, вы зможаце атрымаць яго рыштунак і паступова экіпіраваць сябе. Уражанні працягваюць паляпшацца па меры таго, як вы экіпіруецеся здабытым рыштункам і паляпшаеце навыкі.

Калі вам падабаецца гэты тып гульняў, вы дакладна не зможаце перастаць гуляць. У гэтай гульні лёгка зрабіць тактычную памылку, і ваш персанаж будзе збіты і застрэлены вялікай колькасцю ворагаў. Калі вы шукаеце RPG з сюжэтам і разнастайнасцю, гэта не месца для вас. У асноўным гэта тактыка і акцэнт на баі. Гэта добрая гульня, геймплэй не дрэнны, але яна вельмі хутка заканчваецца.

 

8

The Good

  • Тактычныя баі ў гульні сапраўды займальныя.
  • Прыстойны выбар зброі, рыштунку, аксесуараў і прадметаў.
  • Гукавыя эфекты і анімацыя зброі вельмі добра зробленыя.
  • Шматкіламетровыя машыны і разгортваемыя абарончыя збудаванні — прыемныя асаблівасці.

The Bad

  • Ролевая сістэма не вельмі разнастайная
  • Сюжэт вельмі лінейны
  • Персанажам не хапае класа або навыкаў
8.5 Графіка
8.5 Геймплэй
7.5 Гісторыя
7.5 Музыка