Агляд гульн Replicat

Агляд гульн Replicat

Калі б у гульні, якая ўяўляе сабой сумесь картачных гульняў і гульняў-рогалікаў, быў кот, яна, напэўна, выглядала б як «Replicat». Гульня выкарыстоўвае класічную механіку «супастаў і выдаляй» і надае ёй новы паварот: кожны раўнд пачынаецца як гульня на памяць, але вы хутка зразумееце, што на самой справе гэта суперкрэатыўная дэманстрацыя стварэння карт — у рэшце рэшт, хто можа адмовіцца ад выкарыстання туза «Гарачая галава жабы», каб прымусіць супадзенне, або выкарыстання карт-прывідаў, каб назапасіць бясплатныя ачкі? Да адкрыцця гэтай гульні я ніколі не ўяўляў, што пакрокавая гульня можа адаптавацца да элементаў roguelike, але рэальны вопыт быў нечакана добрым.

У гульні няма сюжэта, і яе геймплэй падобны на «Joker Cards», прапаноўваючы знаёмы вопыт «пакрокавая гульня ў карты + падлік балаў + пастаяннае дасягненне мэтавага бала для праходжання ўзроўняў». Розніца ў тым, што на гэты раз вы не гуляеце картамі, вы іх перагортваеце. Працэс падобны на запамінанне перагортвання карт; толькі аднолькавыя карты могуць трапіць у зону падліку ачкоў. Вядома, таксама можна супастаўляць розныя карты пэўнымі спосабамі. Такім чынам, тэарэтычна, калі ў гульца добрая памяць, гуляць у гэтую гульню падобна на атрыманне чыт-кода; пачатковая складанасць вельмі нізкая, і ў яе вельмі лёгка ўвайсці і гуляць.

На першы погляд, Replicat — гэта перагортванне карт, каб яны супадалі і набіралі ачкі, але на самой справе гэта патрабуе балансавання ачкоў дзеяння, колькасці хадоў і эфектаў карт. Напрыклад, жоўтыя карты могуць прыносіць манеты для абмену на рэсурсы, фіялетавыя карты прапануюць выпадковыя множнікі за перагортванне, а зялёныя карты маюць настолькі дзіўныя эфекты, што яны могуць перапісваць правілы — напрыклад, аўтаматычнае перагортванне карт, захаванне граняў карт або нават капіраванне эфектаў. Самае смешнае — гэта бітва з волатам: ён раптоўна забараняе пэўныя каляровыя карты або штрафуе ачкі за няўдалыя матчы, прымушаючы гульцоў мяняць свае стратэгіі на месцы.

Гульня ўключае тры асноўныя рэжымы: звычайны, на час і бясконцы рэжым пасля завяршэння этапу. Звычайны рэжым падзелены на некалькі ўзроўняў складанасці (адкрываюцца пасля завяршэння ўзроўняў), кожны ўзровень складанасці прапануе розныя стартавыя калоды на выбар, наступныя: Friendly, Smile, Clean, Climb, Blue, Meme, Shiny, Stay, Proud, Rainbow і Extreme. Розныя калоды прапануюць розныя стратэгіі падліку ачкоў і забяспечваюць разнастайны гульнявы вопыт.

Асноўны геймплэй Replicat падобны на гульні з картамі памяці, якія мы часта бачылі ў дзяцінстве. Аднак гэтыя тыпы гульняў не вельмі папулярныя з-за абмежаванага геймплэю, таму ў іх няма адзінай і рэпрэзентатыўнай назвы. Але гэтая новая гульня дадае элементы roguelike і дыферэнцыяцыю карт па колеры ў арыгінальную гульню, што робіць яе вельмі захапляльнай. Розныя калоды прапануюць вельмі розныя стартавыя стратэгіі, таму варта гуляць у яе зноў і зноў.

Хоць прадметы могуць паменшыць складанасць (напрыклад, пастаяннае адлюстраванне карт), пазнейшыя пашырэнні калоды і выпадковыя падзеі замены ўсё роўна будуць правяраць вашу памяць. Аднак геймплэй roguelike вельмі захапляльны: пройгрыш адкрывае новыя калоды і прадметы, такія як “Wildfire Matchbox”, які адкрывае кошт выдалення карт і значна павялічвае задавальненне ад павышэння ўзроўню.

Акрамя звычайных узроўняў, ёсць таксама ўзроўні босаў. Вы можаце папярэдне праглядзець узроўні монстраў, каб убачыць іх дэбафы, і выкарыстоўваць прадметы з крамы, каб пазбегнуць монстраў, у якіх вы не вельмі добра разбіраецеся. Запомніць карты само па сабе дастаткова складана, але гэта робіць гульню яшчэ больш непрадказальнай.

Найбольшай крыніцай задавальнення з’яўляецца разнастайнасць мілых каціных мордак: на картах намаляваныя агідныя кошкі, шакаваныя кошкі і нават «дурныя кошкі», а эфекты мяўкання і «супермуркатання» падчас падліку балаў проста зачароўваюць. Гульня поўная схаваных дэталяў, такіх як магчымасць сустрэцца з катом тварам да твару, калі вы выходзіце з гульні.

Карацей кажучы, калі Balatro стаў паўтаральным і страціў сваю прывабнасць для вас, Replicat мае тое ж самае адчуванне, але, магчыма, проста мае больш высокую рэгуляльнасць. Усе элементы геймплэя выдатна спалучаюцца разам, я часта лавіў сябе на тым, што кажу сабе: «Я проста гуляю ў чарговую гульню»… Знайсці спосабы, як найлепшым чынам спалучаць карты, дзівацтвы і паляпшэнні, можа быць неверагодна прыемна, асабліва калі вам нарэшце ўдасца атрымаць гэтыя сапраўды высокія балы.

Маляванка выразная і добра пасуе да гульні. Тое ж самае тычыцца музыкі і гукавых эфектаў, якія робяць Replicat яшчэ больш прыемным досведам. Для прыхільнікаў roguelike, аматараў катоў і стратэгічных гульцоў, якія аддаюць перавагу лёгкаму, але захапляльнаму досведу, Replicat — гэта абавязковая гульня. Акрамя таго, з усімі відамі мілых катоў, якія будуць суправаджаць вас на працягу ўсёй гульні, хто мог бы не адкласці яе?

8.5

The Good

  • Візуальныя эфекты яркія.
  • Чароўны свет, напоўнены мілымі кацінымі эмоцыямі.
  • Геймплэй у стылі roguelike вельмі захапляльны.
  • На працягу ўсёй гульні гучыць заспакаяльная музыка.

The Bad

  • Галоўнае меню ў Steam Deck цяжка перамяшчацца.
  • Хацелася б больш зразумелага кіраўніцтва.
9 Графіка
8.5 Геймплэй
8 Гісторыя
8.5 Музыка