«The Devil Is In The Details» — гэта фантастычная гульня пра выяўленне анамалій, якая пераносіць вас у скрыўлены чысцец, дзе, дзеля забавы дэманаў, вы павінны гуляць у гульню «знайдзі адрозненні», якую вядзе Арбітар, ваш адзіны сябар у гэтым пекле, у якім вы знаходзіцеся. Кожны крок наперад у гэтым пастаянна зменлівым кашмары — гэта рызыка, дзе няма дзвюх аднолькавых гульняў. Пасля паспяховага запуску ў Steam гульня цяпер дабралася да кансоляў і з’яўляецца сапраўды добра зробленай гульнёй пра анамаліі, якая вартая вашага часу.
Мне вельмі пашанцавала гуляць у гэтую гульню, калі гэта была толькі дэма-версія. Я закахаўся ў яе тады. Мне падабаецца мець гульню, у якую я магу гуляць зноў і зноў, але мне таксама падабаюцца некаторыя добрыя страшныя сцэны па дарозе. Цяпер, калі канчатковы прадукт выйшаў, ён значна большы, чым я думаў, і я магу шчыра сказаць, што гэта вельмі весела і нешта, чым можа спадабацца кожны.
Бачыць, наколькі гульня прасунулася ад бэта-версіі да афіцыйнага рэлізу… гэта вар’яцтва. Тое, што на першы погляд можа здацца простым заданнем, калі вы хаця б выкарыстоўваеце пэўную сістэму для запамінання, усё роўна становіцца страшным і складаным. Атмасфера гульні сапраўды ўзмацняецца на працягу ўсёй гульні, захоўваючы пры гэтым добрае пачуццё гумару.
Што тычыцца геймплэю, The Devil Is In The Details падымае просты жанр «знайдзі адрозненні/заданні на назіранне» на 11 узровень і выводзіць яго на новы ўзровень з вялікай колькасцю страху, ворагаў і сакрэтаў. Не кажучы ўжо пра тое, што гульня забяспечвае большае пагружэнне, дазваляючы вам даследаваць узроўні, а не проста глядзець на экран камеры. Яна таксама прапануе розныя ўзроўні складанасці, кожны са сваім унікальным асяроддзем і механікай. Аднак галоўнай канстантай на кожным узроўні з’яўляецца ваш праваднік, Арбітр, які можа даць мудрыя парады, дасціпныя жарты або адкрыты падман — усё гэта суправаджаецца фантастычным агучваннем. Ваша мэта — даследаваць, вывучаць і накладваць містычныя загаворы на праклятыя аб’екты, спрабуючы выжыць з абмежаванымі рэсурсамі супраць шматлікіх ворагаў і смяротных пастак, якія хаваюцца ў цені.
Фантастычны паляўнічы за анамаліямі, дзе вы павінны шукаць змены ў пастаянна пашыраючыхся калідорах і пакоях, пры гэтым вас пастаянна дражніць чалавек, які дае вам выпрабаванне, распрацоўшчыкі дражніць вас вар’яцкімі і вясёлымі адцягваючымі фактамі, знаходзіць калекцыйныя прадметы і сакрэты, вывучаць важныя сусветныя гісторыі (ПУДЛІ) і трапляць у пасткі на мядзведзяў.
Часам колькасць ворагаў у пазнейшых выпрабаваннях занадта вялікая, але калі некаторыя рэчы вам не па густу, вы можаце змяніць усё ў выпрабаваннях, каб лепш правесці час (напрыклад, адключыць ворагаў/прывідаў/пасткі/страшыце ад скачкоў і г.д.). Аднак я настойліва раю не адключаць іх занадта часта. Большасць з іх выдатныя). Я вельмі здзіўлены і ўдзячны за гэтую гульню, яе дзіўнае пачуццё гумару і тое, як яна адпавядае вашым чаканням. Па меры прасоўвання да больш складаных выпрабаванняў дасягненне кожнай новай кантрольнай кропкі адчуваецца як вялікае дасягненне.
«Д’ябал хаваецца ў дэталях» — гэта гульня, якая на позніх этапах напружвае вас, а потым нечакана напалохвае, што шмат разоў заставала мяне знянацку. Звычайна, страхі ўспрымаюцца як хітрасць, і людзям яны не падабаюцца, але я думаю, што гэта сапраўды добра, што яны ёсць у гэтай гульні.
Але тое, што робіць гэтую гульню ўнікальнай з яе геймплэем “знайдзі адрозненні”, – гэта тое, што вам трэба кіраваць многімі рэчамі. Па сутнасці, гэта гульня на выжыванне, і вы ўвесь час знаходзіцеся пад строгім абмежаваннем па часе. З моманту пачатку час пачынае запавольвацца, і калі вы трапляеце ў пасткі або падвяргаецеся нападу ворагаў, ён запавольваецца яшчэ хутчэй. Пасткі раскіданы па зямлі і павінны быць дэактываваны, вам трэба пераключаць перамыкачы ў пэўным парадку, каб атрымаць доступ да дадатковых зон, і раптоўныя страхі з’яўляюцца, калі вы іх менш за ўсё чакаеце. Усё гэта жахі, якіх варта пазбягаць, і праз некаторы час вы выявіце, што гульня становіцца вар’яцка насычанай, і няма двух аднолькавых момантаў.







