Агляд гульн Sin Slayers: Reign of The 8th

Агляд гульн Sin Slayers: Reign of The 8th

«Sin Slayers: Reign of The 8th» — гэта самастойна распрацаваная і самастойна выданая піксельная пакрокавая стратэгічная гульня ў стылі roguelike. Свет быў падзелены і акупаваны васьмю злымі лордамі, і нашы героі апынуліся ў пастцы ў апошняй царкве. Іх адзіная задача — пастаянна арганізоўваць каманды з трох чалавек, каб даследаваць, станавіцца мацнейшымі і перамагаць васьмі злых лордаў, каб аднавіць мір у свеце.

Што тычыцца сюжэта, то пасля смерці вялікія героі адпраўляюцца ў пекла, каб змагацца з жахлівымі істотамі, якія ўвасабляюць Сем Смяротных Грахоў. Воін прачынаецца пасярод незнаёмага лесу. Дах царквы бачны здалёк, а гукі бітвы чуваць знутры. Монстры атакуюць апошні бастыён надзеі, размешчаны сярод ахопленых грахом зямель. Мёртвы чарадзей утрымлівае манастыр з дапамогай уваскрослых герояў, да якіх далучыўся наш воін.

Сітуацыя здаецца безнадзейнай, калі сем Грахоўных Лордаў, якія насяляюць гэтую тэрыторыю, не будуць забітыя. З прыходам новых воінаў шанцы на перамогу значна ўзрастаюць. Пазней да войска далучаюцца больш маляўнічыя персанажы і карысныя NPC. Амаль усе яны з’яўляюцца ў апавяданні са сваімі асноўнымі квэстамі або нават ланцужкамі квэстаў. Напрыклад, з’яўляецца вар’ят з паралельнага свету і просіць адправіць яго туды для аказання дапамогі.

Геймплэй Sin Slayers: Reign of The 8th — гэта ролевая гульня ў стылі rogue-like з пакрокавым боем. Спачатку нам будуць даступныя тры байцы, якія складуць нашу пачатковую групу: воін, лучнік і святар. Гэтыя персанажы моцныя, таму што наносяць розныя тыпы шкоды: блізкі, дыстанцыйны і зіхатлівы. Гэтага больш чым дастаткова для першых двух лакацый.

Дзеянне гульні адбываецца ў лакальным свеце, падзеленым на біёмы, якімі кіруюць Уладары Сіну. Гэтыя біёмы адкрываюцца па меры праходжання. Калі вы будзеце выконваць заданыя місіі, вы лёгка зможаце вызначыць парадак заваёўваць лакацыі. У любым выпадку, вам трэба думаць разумна, бо чым далей вы прасоўваецеся, тым больш небяспечнымі становяцца ворагі. Спяшацца не прывядзе да поспеху — на «больш высокіх узроўнях» вам давядзецца пакутліва змагацца са звычайнымі мобамі, і, вядома ж, з босамі і элітамі.

Чым далей вы прасоўваецеся, тым большымі становяцца ўзроўні і тым больш небяспечнымі будуць ворагі. Дзякуючы roguelite-структуры гульні, лакацыі і ворагі генеруюцца выпадковым чынам на кожным этапе, але па пэўных правілах. Напрыклад, лес заўсёды будзе самым маленькім этапам. Часцей за ўсё карты зачыненыя, ствараюцца лакацыі з цікавымі месцамі і выпадкова размеркаванымі ворагамі.

Sin Slayers: Reign of The 8th этапы ўключаюць мноства падзей, якія могуць павялічыць або паменшыць грэх групы. Па меры яго павелічэння павялічваецца і здабыча, але ворагі становяцца значна мацнейшымі. Тут вам трэба выбраць свой стыль гульні. Увогуле, калі вы можаце несці здабычу, лепш усталяваць узровень Грэху/Складанасці на максімум.

Да нявартых дзеянняў адносяцца рабаванне магіл, трупаў і падобнага. Да добрых дзеянняў адносяцца ўстрыманне ад гэтых дзеянняў або малітва ля алтароў. Таксама па дарозе вы сустрэнеце пасткі, замкнёныя куфры (часам гэта імітацыі) і гандляроў.

Давайце пяройдзем да галоўнай асаблівасці гульні — бітваў, якія вельмі напружаныя і поўныя экшэну. Бітвы адбываюцца па класічнай пакрокавай формуле. Юніты ранжыруюцца па хуткасці і ідуць па чарзе. Кожны юніт мае стандартную атаку, якая выклікае лютасць, і спецыяльныя здольнасці, у тым ліку пасіўныя. Навыкі адкрываюцца з дапамогай спецыяльных крышталяў вопыту. Разам з развіццём навыкаў паляпшаюцца характарыстыкі герояў. Статыстыка павялічваецца з вопытам і, як вынік, павышэннем узроўню.

На кожнай карце заўсёды будзе галоўны бос і яго элітнае нашчадства. Звычайныя монстры таксама маюць свае месцы пражывання, хоць яны могуць з’яўляцца на розных картах. Аднак, напрыклад, у лесе вы наўрад ці сустрэнеце прывіда з могілак і г.д. Босы і іх нашчадкі сапраўды захапляльныя. Гэта неверагодна небяспечныя істоты, якіх будзе вельмі цяжка забіць. Яны могуць сапраўды здзівіць вас, асабліва пры першай сустрэчы. Як правіла, моцныя ворагі маюць некалькі этапаў бою і некалькі рэжымаў атакі. Дробныя ворагі асабіста мне не дастаўлялі асаблівых праблем. Але гэта толькі калі вы бегаеце ў зонах, якія адпавядаюць сіле вашай групы. Калі вы адпусціце свае абмежаванні, бітвы зусім не цікавыя, не кажучы ўжо пра перамогу над босам.

У цэлым, нягледзячы на недахопы, мне асабіста вельмі спадабалася Sin Slayers: Reign of The 8th, якая прыўносіць дух старой класікі і цалкам сучасны геймплэй на сённяшнія прылады. Гэта адна з самых цікавых гульняў у сваім жанры, з арыгінальнай і прывабнай графікай і дызайнам. У эпоху клонаў такія гульні — як глыток свежага паветра! Я вельмі рады, што хтосьці ўсё яшчэ робіць такія гульні. Жадаю камандзе распрацоўшчыкаў вялікіх поспехаў.

7.5

The Good

  • Графіка простая, але прыемная.
  • Музыка і гукавыя эфекты добра зробленыя.
  • Цікавыя лакацыі з мноствам выпадкова згенераваных дзеянняў.
  • Пакрокавыя бітвы з удзелам цудоўных монстраў і іх элітных паслугачоў выдатныя.
  • Дзякуючы выдатнай глабальнай сістэме прагрэсавання гульні, вы можаце адкрыць новыя навыкі і павысіць статыстыку свайго героя.

The Bad

  • Пасля таго, як пагуляеце некаторы час, мне здаецца, што героі абсалютна бескарысныя, за выключэннем трох стартавых. Уся праца па балансаванні відавочна была зроблена ў першых трох юнітах.
  • У адзін момант, амаль на паўдарозе гульні, вы літаральна вымушаны занадта старацца.
8 Графіка
7 Геймплэй
7.5 Гісторыя
7.5 Музыка