Citadelum — гэта стратэгічная і горадабудаўнічая гульня, якая нагадвае класіку жанру, такую як «Цэзар III», «Фараон» і «Зеўс», але ўключае інавацыйныя элементы і сучасны ўзровень графічнай дэталізацыі. Гульня, прызначаная як для ветэранаў жанру, якія шукаюць захапляльных выпрабаванняў, так і для пачаткоўцаў, якія жадаюць даследаваць свет горадабудаўніцтва, выйдзе на Nintendo Switch 2 22 студзеня 2026 года. Па сутнасці, гульня — гэта паспяховая даніна павагі класіцы, такой як «Цэзар» і «Фараон», якая ўключае ў сябе многія элементы гэтых гульняў і спалучае іх з сучаснай механікай. З першых хвілін вы адчуеце знаёмае пачуццё таго часу — настальгічны вопыт для прыхільнікаў горадабудаўнічых гульняў.
Галоўная мэта Citadelum — пабудаваць квітнеючы рымскі горад, кіруючы рэсурсамі, задавальняючы патрэбы яго грамадзян і задавальняючы пыху багоў. Гулец знойдзе баланс паміж патрэбамі простага чалавека і шляхты, двух сацыяльных класаў, якія насяляюць горад. Кампанія гульні падзелена на 10 сцэнарыяў, якія адпавядаюць гістарычным падзеям Старажытнага Рыма. Кожны сцэнар прадстаўляе новую гульнявую механіку і ставіць перад гульцом канкрэтныя мэты. Кампанія пачынаецца ў познюю рэспубліканскую эпоху і працягваецца на ранніх этапах Рымскай імперыі, ахопліваючы такія падзеі, як забойства Юлія Цэзара. Галоўная мэта — выканаць мэты кожнага сцэнарыя, якія, хоць і не вельмі разнастайныя, прапануюць добры ўзровень складанасці.
У Citadelum усё круціцца вакол будаўніцтва квітнеючага горада. Вы клапоціцеся пра насельніцтва, забяспечваеце пастаўкі тавараў і павялічваеце прывабнасць горада з дапамогай садоў і статуй. Па меры таго, як жыхары мадэрнізуюць свае дамы, яны патрабуюць новых і больш складаных тавараў, што робіць кіраванне рэсурсамі яшчэ больш захапляльным.
Асноўны геймплэй круціцца вакол будаўніцтва і кіравання гарадскім сімулятарам, дзе гульцы развіваюць свае гарады ў розных сцэнарыях. Пачынаючы з першага будынка, гульцы плануюць размяшчэнне цэнтра горада і грамадскіх месцаў для збору рэсурсаў, а затым будуюць розныя дамы, каб прыцягнуць пасяленцаў. Насельніцтва і рэсурсы вельмі важныя; гульцы прыцягваюць пасяленцаў, будуючы грамадзянскія дамы, тым самым атрымліваючы працоўную сілу для наступных аб’ектаў і будынкаў.
У кожным будынку і аб’екце спачатку ёсць толькі адзін рабочы, але гульцы могуць павялічыць колькасць рабочых у будынку, каб палепшыць эфектыўнасць вытворчасці і транспарту. Вырабленыя рэсурсы павінны захоўвацца на складах з абмежаваннямі па памеры. Таму гульцы павінны забяспечыць дастатковую складскую прастору для захоўвання новых прадметаў і гарантаваць, што новыя вырабленыя прадметы будуць лёгкадаступнымі. Пазбягайце вытворчасці прадметаў, якія нельга прадаць або выкарыстаць, бо гэта марнуе складскую прастору і рэсурсы рабочых. Ідэальны стан у гульні – падтрымліваць баланс паміж рэсурсамі і насельніцтвам. Гэтак жа, як лішак працоўнай сілы ў горадзе без дастатковай колькасці працоўных месцаў прыводзіць да застою, у гульні таксама ёсць насельніцтва з дваран.
Будуючы дваранскія дамы, вы прыцягваеце дваран, якія таксама з’яўляюцца асноўнай крыніцай даходу для горада. Вы можаце будаваць пункты збору падаткаў вакол дваранскіх дамоў, каб збіраць падаткі і папаўняць гарадскую казну. Як звычайныя, так і дваранскія дамы паляпшаюцца пасля выканання пэўных патрабаванняў да паляпшэння, што прыводзіць да павелічэння жылой плошчы і павышэння падатковых паступленняў. У цэлым, забеспячэнне асноўных прадуктаў харчавання мае важнае значэнне, але пасля задавальнення асноўных патрэб у людзей будзе больш патрабаванняў, такіх як больш разнастайных гародніны і іншых прадуктаў харчавання або месцаў для адпачынку. Акрамя таго, вельмі важная прыдатнасць навакольнага асяроддзя. Многія будынкі і збудаванні ў гульні ўплываюць на навакольнае асяроддзе пражывання, але гульня выразна паказвае маштаб уплыву кожнага будынка.
Вам варта будаваць багатыя рэсурсамі будынкі як мага далей ад жылых раёнаў і пакрываць неабходныя тэрыторыі функцыянальнымі будынкамі. Жыццёва важная сістэма захоўвання вады з «Цэзара» цалкам захавана ў гэтай гульні. Найбольш каштоўная сістэма захоўвання вады Рымскай імперыі была вельмі развітай тэхналогіяй. Вада бралася з рэк з дапамогай вадзяных колаў і накіроўвалася праз узвышаныя акведукі ў вадасховішчы на ўзроўні горада для тушэння пажараў і іншых відаў дзейнасці, якія спажываюць шмат вады, такіх як лазні. Рытм гульні круціцца вакол пастаяннага развіцця горада гульцом, яго мадэрнізацыі для разблакіроўкі большага кантэнту і выкарыстання яго для далейшага развіцця рэсурсаў і насельніцтва. Гульня робіць акцэнт на збалансаваным і гарманічным развіцці; любое адхіленне ад гэтага балансу прывядзе да змен у развіцці горада. Гульцы павінны неадкладна ліквідаваць гэтыя дэстабілізуючыя фактары і падтрымліваць пастаяннае пашырэнне і развіццё горада.
Інструменты агляду ў гульні ў Citadelum таксама выдатныя: з першага погляду вы можаце ўбачыць, колькі вырабляецца і спажываецца, якія працоўныя месцы запоўненыя, дзе ўсё яшчэ ёсць попыт і наколькі задаволеныя багі. Так, багі адыгрываюць важную ролю: каб заслужыць іх прыхільнасць, трэба прыносіць ім ахвяры і праводзіць святы ў іх гонар. Аднак, калі вы іх ігнаруеце, яны будуць контратакаваць — часам пашкоджваючы будынкі або ствараючы іншыя праблемы. Ваенны аспект таксама добра прадстаўлены. Вы можаце навучыць войска і адправіць яго ў бой на агульнай карце. Аднак падчас бітваў у вас абмежаваны кантроль — вы можаце вызначыць становішча сваіх войскаў на карце толькі да пачатку бітвы.







