Агляд гульні The Division 2

Агляд гульні The Division 2

Каб вызначыць Боскія моцныя і слабыя бакі, мы павінны спачатку даведацца пра мэты гульні і прыйсці да ўласных высноў пра тое, што мы імкнемся выпрабаваць. Ну, калі вы адзін з тых гульцоў, які для вас важны, акрамя ўсяго насычанага, каштоўнага і ўплывовага, вы павінны цалкам гуляць у The Division 2. Паколькі гісторыя ў The Division 2 знаходзіцца ў найпростай і максімальна павярхоўнай форме, і толькі пасля паслядоўнасці сутычак наш герой зразумее, што яму трэба дабрацца да Вашынгтона, а потым зрабіць усё, што ад яго залежыць, каб вярнуць горад з розных груп, якія яго робяць І яшчэ некалькі прыгод. Вядома, у гульні ёсць кінематаграфічная заслона, каб паспрабаваць распавесці гісторыю на сваіх першапачатковых этапах, але факт заключаецца ў тым, што Divinity 2 не можа здзівіць сваю аўдыторыю і ўсё надзвычай стэрэатыпна і проста. Але ці азначае слабасць усёй гэтай гісторыі тое, што Divinity 2 мае сумную і непрывабную гісторыю? Зусім не! На самай справе, хоць гісторыя можа быць пазбаўлена любых тонкасцей і тонкасцей, раздзел апавяданняў, які змяшчае прынамсі каля 4 гадзін змесціва, настолькі шмат гульнявога і забаўнага дызайну, што мы можам гуляць у яго, незалежна ад таго, наколькі слабая гульня для нас. Расказаў, каб атрымаць асалоду ад гэтага.

Боскі тытул, хоць шмат у чым падобны на першы нумар і з самага пачатку перадае сэнс сучаснасці, дае нам далейшае разуменне таго, што ён таксама зведаў шырокія змены. У той час як усе змены былі ўнесены для паляпшэння эфекту і вырашэння праблем, усё ж ёсць шэраг недахопаў і недахопаў, якія не дазволілі гульні стаць ідэальнай назвай. Першае заўважнае змяненне – гэта шматлікія змены ў гульнявым працэсе, і ў прыватнасці PlayStation 2. І пакуль ядро Gunplay захавана, для паляпшэння сітуацыі ў гэтым сектары былі ўнесены шырокія змены. Зараз мы прыдумляем пабочны тытул, які дае нам больш пачуццё загалоўкаў “Том Клансі”, а ягоныя баі больш падрабязна аб тактыцы, стратэгіі і выкарыстанні розных гаджэтаў. Ворагі разумнейшыя, чым калі-небудзь раней, і часта трапляюць у сітуацыі, якія вядуць да паўнавартаснага бою. Зразумела, штучны інтэлект зусім не добры, і ў некаторых канфліктах мы бачым ворагаў, якія пакідаюць прыкрыццё і парушаюць рытм іх барацьбы. Гэта разглядаецца як праходжанне этапаў, і на апошніх этапах, дзе складанасць назвы ўзрастае, нас пакутуе мноства памылак штучнага інтэлекту, якія парушаюць баланс гульнявога працэсу і некалькі зніжаюць яго задавальненне. Зразумела, назва настолькі прывабная, што можа лёгка заняць нас на дзясяткі гадзін і назваць адным з лепшых стралковых тытулаў трэцяй асобы.

div-4

У адрозненне ад першай гульні, дзе гісторыю сачылі ў цалкам жылым горадзе ў халодную пару года, падзеі зараз сочаць у не зусім жылым горадзе ў вельмі сонечным клімаце. Вашынгтон, сталіца ЗША і горад музеяў, статуй і знакавых будынкаў, акружаны адкрытым небам, нежылымі прасторамі і нават дзікай прыродай. У хуткім часе вы можаце знайсці аленяў і аленяў, янотаў і лісіц, якія карыстаюцца разбуральнай магчымасцю чалавечай цывілізацыі дабрацца дзе-небудзь у горадзе. У спалучэнні з чыстым і натуральным накладам колаў і кругоў, уражлівай графікай, высокім дазволам і высокай дазволам у параўнанні з першай гульнёй, а таксама беспамылковай увагай да дэталяў у горадзе пры пераробцы валасоў на валасы, ён стварыў цікавыя пласты ўсіх памераў. Дадайце геймплэй. Бываюць выпадкі, калі надвор’е сонечнае, і вы і вашы ворагі забіваюць адзін аднаго вельмі лёгка, і бываюць выпадкі, калі ўзнікае моцная залева, што робіць падсвядомасць яшчэ больш складаным. Як гульня-шутэр, GunPlay for Divinity 2 мае надзвычай важнае значэнне, і стваральнікі сапраўды выдатна падышлі да выбару сістэм, неабходных для атрымання лепшага вопыту GunPlay. Усё, пачынаючы ад нацэльвання на гук, належнага кантролю нахілу прамяня, абмену падчас руху або перамяшчэння паміж вечкамі, стральбы і рэзкі лучаў з аднаго боку, і дэталяў вар’яцкага дызайну стрэльбаў з другога боку, Вопыт геймплэя неапісальны. Можна сказаць, што вопыт прафесійнага GunPlay настолькі прафесіянала ніколі не бываў у любой іншай гульні.

Як і ў папярэдняй гульні, у дывізіёне 2 таксама ёсць куча фактараў для павышэння ўзроўню кампаніі. Калі не лічыць класіфікацый, якімі гэтая гульня асабліва апантаная, то, вядома ж, зацятасцю, талентам, навыкамі пасрэдніцтва і сотнямі (якія зараз называюцца брэндавымі наборамі), Вярнуцца самым магчымым спосабам можна дамагчыся, збіраючы балы XP, забіваючы зламыснікаў і баса, выконваючы этапы і займаючыся сёрфінгам па горадзе і марадзёрам. Важная рэч у камплекце хамутоў заключаецца ў тым, што кожны набор змяшчае 6 набытых функцый, што дазваляе ўсталёўваць два камплекты на кожны шэсць загружаных хамутоў. Гэта змяненне сапраўды дастасавальна да першай гульні. Таксама скачкі зараз можна рабіць з дапамогай SHD Tech, у залежнасці ад узроўню гульца, і яны не прыходзяць з навыкам, як раней, яшчэ адна вялікая змена. Каб зрабіць усё гэта разам, ёсць сапраўды варыянты для гульца

Але мы згадвалі праблему ўзнагарод, і яшчэ адна рэч, якая падахвочвае нас адчуваць узровень узроўняў, альбо наогул, Аддзел 2, – гэта гэтая сістэма прагрэсу і нарабаванасці. Divine 2, першапачаткова, яго стваральнікі, гэта гульня-шутэр, але з ролевымі элементамі. Ну, я маю на ўвазе, хаця вызначэнне дакладна, але ролевыя аспекты Divine 2 яшчэ больш багатыя і поўныя, чым аспекты шутэра і дзеянняў, і гэтая студыя Messio – адзін з найбольш поўных ролевых гульняў, якія вы можаце выпрабаваць у гэтыя дні; Настолькі выдатна, што ў нас было некалькі хвілін вопыту гульні, адчування і гульні незабыўных шэдэўраў стыляў, такіх як Dragon Age, Skyrim, The Witcher 3 або Fallout 3. Так, я ведаю, што кожная з гэтых гульняў мае непаўторную атмасферу і пачуццё, але агульнасць паміж імі складаецца ў багатых і захапляльных ролевых элементах, якія дазваляюць правесці шмат доўгіх гадзін, займаючыся серфінгам, каб знайсці лепшае рабаванне альбо дабрацца. Вышэйшы ўзровень і выпуск новых магчымасцей ёсць, і добра, дывізіён 2 таксама мае элементы, таму смела магу сказаць, што яго элементы з’яўляюцца аднымі з лепшых.

div-3

Боскасць № 2 прымае ў сябе горад Вашынгтон, акруга Калумбія, сталіца ЗША. У адрозненне ад папярэдняй версіі ў Нью-Ёрку, дзе быў халодны і снежны клімат, у Вашынгтоне моцныя сонечныя прамяні і моцны дождж з-за розных кліматычных умоў. Зразумела, змены тут не проста абагульнены. Звычайна Нью-Ёрк перадаваў пачуццё адзіноты і мёртвасці з-за ўмоў надвор’я і, вядома, з-за яго адносна жывой абстаноўкі. На шчасце, Вашынгтон знаходзіцца ў значна лепшай форме. У гарадскіх умовах часта ёсць ворагі ці людзі, якія распавядаюць гісторыю, даюць табе місіі і прымушаюць даследаваць горад. Хоць горад Вашынгтон карыстаецца шырокай плошчай і з’яўляецца добрай пляцоўкай для выканання місій, будаўнікі выкарыстоўваюць горад толькі ў якасці маршруту, і большасць місій праходзіць у будынках і ў памяшканні. Хоць гэта само па сабе не было дрэнным, гэта нават не была галоўная місія – выкарыстоўваць гарадское асяроддзе як негатыў. Адна з рэчаў, якую Divine добра выкарыстала, – гэта абмежаванне тэрыторый. Напрыклад, паўночна-ўсходняя частка карты прысвечана місіям высокага ўзроўню, і не трэба даходзіць да гэтых раёнаў да позняй гульні. Гэта дазволіла падтрымліваць працу на працягу апошніх некалькіх гадзін і не адчуваць дубліраванага асяроддзя.

Развод 2 – гэта шматкарыстальніцкая ролевая назва, і, безумоўна, самае галоўнае, што можа дамагчыся поспеху, – гэта колькасць гадзін, якія кожны гулец праводзіць. У адрозненне ад загалоўкаў, такіх як Handy і Fallout 2, якія былі слабыя па змесце на момант выхаду, развод 2 – гэта рок у гэтым раздзеле і адзін з самых зместавых назваў у жанры. Перажываючы 30-гадзінны перыяд кампаніі, да нас далучыцца Endgame, які сам мае новы набор ворагаў і шмат новых місій. Акрамя таго, пры праходжанні ўзроўню 1 Divinity 2 абапіраецца на зброю і даспехі гульцоў, як на руку, ствараючы бясконцы загаловак, які заклікае гульца выконваць больш місій і паўтараць задачы, каб атрымаць зброю і зброю. Зрабіць мацнейшыя броні. Нароўні з гэтымі сегментамі, DarkZone і Conflict Fashion таксама прадстаўляюць мультыплэерныя сегменты, якія, нягледзячы на прывабнасць у першыя гадзіны, могуць хутка стаць сумнымі і доўга не могуць вас забаўляць.

Напрыклад, сістэма Lutz у Divinity 2 сапраўды вялікая, і стваральнікі гэтай сістэмы па-рознаму цэняць кожную рэч, якую вы робіце ў гульні. Напрыклад, калі вы робіце асноўныя дзеянні, акрамя ўзнагарод, якія вы атрымліваеце ў якасці XP, забойства баса, як правіла, прыносіць вам каштоўныя прадметы, якія і надалей будуць выкарыстоўвацца ў якасці матывацыі да гульні. Ці падэтапы гульні ў кожным даюць такую колькасць і прадметы, і нам цікава зрабіць гэтыя крокі, каб іх атрымаць. Напрыклад, адзін з этапаў гульні складаецца ў захопе баз для іншых груп, і як толькі вы даможацеся гэтага, вы зможаце атрымаць доступ да абсталявання гэтых баз і атрымаць у іх каштоўныя прадметы. У дадатак да Лута, Divine 2 робіць вялікую працу, нават забяспечваючы адчуванне прагрэсу, які павінен прысутнічаць у любой ролевай гульні. Па меры павелічэння ўзроўню вашай асобы вы зможаце разблакаваць шэраг заўсёды актыўных скачкоў, якія павышаюць вашыя здольнасці і здольнасці, а акрамя таго, вы зможаце выпусціць спецыяльныя здольнасці на кожным узроўні; Ёсць у іх і актывуйце іх падчас баёў. Яны маюць вялікае мноства функцый, напрыклад, адзін з якіх складаецца ў тым, каб пакласці пірог на зямлю і звольніць ворагаў, а другі – вы можаце палепшыць здароўе сябе і сваіх таварышаў па камандзе і нават шчыт паміж адмысловымі здольнасцямі існавання. Гэта абароніць вас ад нападаў праціўніка на некалькі хвілін. У кожнай функцыі, вядома, ёсць разнастайнасць, і вы зможаце вызваліць розныя тыпы ў SHD. Развод 2 таксама прапануе шмат налад зброі і персанажаў, якія вы можаце выкарыстоўваць, каб разблакаваць узнагароды і пакупкі ў гульні, выкарыстоўваючы пры гэтым пакупкі ў дадатку. Інтрыгуючая персаналізацыя гульні заахвочвае аўдыторыю да пакупак у дадатку, але проста выпрабаваўшы эфект, вы зможаце атрымаць столькі прадметаў, што вам не прыйдзецца карыстацца такімі пакупкамі.

У дадатак да пашырэння магчымасцей населеных пунктаў і натуральнага аказання дапамогі грамадзянам у барацьбе з паўстанцамі, агенты дывізіённых прадпрыемстваў ужо маглі накіраваць заяўку на падтрымку гульцоў. Гэта таксама ўключае ў сябе новы раздзел дапамогі / адказу, які не абмяжоўваецца толькі членамі каманды, сістэма, якая вельмі добра працуе ў гэтым сумесным свеце. Акрамя гэтага, кланавая ўтварэнне і членства ў клане – яшчэ адна новая сістэма гучання ў серыі, якая мае мікратэмічны характар, мае паўнавартасны сегмент лідэраў і ў цяперашні час з’яўляецца адной з самых папулярных функцый групы аддзела 2 Можа быць. Стварэнне адэкалона, далучэнне да адэкалона, просьба аб дапамозе гульцоў на серверах – гэта значная нагрузка, якая сапраўды мела сэнс. Такім чынам, стваральнікі пераасэнсавалі практычна ўсе вынікі каманднай гульні ў другой версіі, размясціўшы дзве-тры сапраўды функцыянальныя сістэмы, якія працуюць ізалявана і ў камбінацыі.

З пункту гледжання бою, цікавая рэч у ворагах заключаецца ў тым, што яны могуць таксама памыліцца ў нацэльванні, што здаецца больш рэалістычным, чым дакладная і безаварыйная стральба першай гульні. Нараўне з гэтай асаблівасцю парадкі паляўнічага, якія можна назваць найбольш разумнымі атакуючымі НПС усіх жанраў, цяпер вярнуліся з мячом. Ўздзеянне гэтых агентаў было б горш, чым кашмар, калі другая гульня страсянула ваша цела. Віды рэакцый, абароны, наступу, асцярожнае выкарыстанне ўсёй зброі і актываў (асабліва новых інструментаў, даступных у Divination 2), ствараюць вельмі складаную барацьбу з пахвальным праціўнікам. Барацьба, хаця і вельмі складаная, але задавальненне ад іх пераадолення цяпер салодшае, чым калі-небудзь. Гульня таксама прадстаўляе некалькі новых класаў зламыснікаў NPC, асабліва тыпу броні, але іх спрыт мае дзіўна агрэсіўную карціну. Увогуле, вам не прыйдзецца турбавацца, як сумаваць, як першая гульня ў барацьбе за НПС, таму што ў гэтай другой частцы гульні столькі сюрпрызаў у Осціне, што нават у 50 гадзін вам гэта не здзівіць.

7.1

The Good

  • Добрая графіка
  • Разнастайнасць зброі

The Bad

  • Дублікат гульнявога працэсу
  • Адзіная музыка
8.5 Графіка
6.5 Геймплэй
7 Гісторыя
6.5 Музыка