Адна з рэчаў, якая радавала фанатаў і крычала на адкрыцці Battlefield V, – гэта пацверджанне выдуманай часткі гульні. Гэта праўда, што больш ранняя версія Betfield не мела вельмі насычанага і неардынарнага сюжэтнага сегмента, і серыял не меў шмат незабыўнай гісторыі, за выключэннем некаторых версій, напрыклад, Bad Company 2, але асабліва пасля таго, як гісторыю выдалілі з даўніх канкурэнтаў Дэвіда Калафа. Гэта было часткай пераможнай серыі для Battlefield V. Фармат гісторыі гульні, вядомы як War Stories, сапраўды падобны на Bethfield 1, з чатырма агульнымі місіямі, кожная з якіх звязана з іншым характарам і абсалютна рознымі. З іх чатыры ў цяперашні час даступныя тры, а чацвёртая місія з’явіцца праз некалькі дзён. Гэта звычайная з’ява ў Betfield V, калі некаторыя гульні не гатовыя.
Хоць гульня зацягнулася на месяц, некаторыя яе часткі да гэтага часу не гатовыя
На жаль, гісторыя Battlefield V дадае да той жа серыі версій серыі, якія ў ёй не вельмі добрыя. Калі мы будзем глядзець на ідэі Dice для фантастыкі здалёк, мы, безумоўна, будзем іх захапляць, таму што замест таго, каб вярнуць нас у баі, такія як Сталінград ці D-Day, студыя вырашыла ўзяць на сябе місіі Другой сусветнай вайны, такія як Па словах аднаго з герояў, прысутных у гульні, прынамсі, у падручніках па гісторыі вы можаце іх знайсці, але гэта не значыць, што яны не важныя. У сваёй першай выдуманай місіі Дайс захоплівае прыгод для разбурэння баз і пазіцый праціўніка ў пустыні Афрыкі і, у рэшце рэшт, гераічна сутыкаецца з арміяй пяхоты і броні праціўніка. Дамінуючай канцэпцыяй гэтай часткі гульні з’яўляюцца сяброўскія адносіны камандзіра і салдата, пры якіх салдат вызваляецца з турмы ў абмен на ўдзел у аперацыі і зараз павінен праявіць сябе камандзірам. Але ў другой частцы гульня пераносіць нас у заснежаныя і горныя раёны Нарвегіі, дзе да нас далучылася дзяўчынка па імі Солаве, каб не даць немцам стварыць страшную зброю, і галоўная канцэпцыя гэтай часткі гульні – гэта як любоў маці-дзіця, так і вобразнасць. Малюючы моцную ролю жанчын у Другой сусветнай вайне.
На першы погляд, паміж гэтай назвай і Betfield 1 не можа быць вялікай розніцы, але адрозненні больш, чым вы маглі б падумаць, і, на жаль, з-за вельмі высокага візуальнага падабенства з вашым папярэднім загалоўкам, пакуль не перажываеце яго самі. , Вы не заўважыце ўсё. Сістэма гульні цалкам змянілася, і мы сутыкнуліся з новым рэжымам Recoil or Kick the Gun. Прасцей кажучы, вам будзе цяжка кантраляваць у пачатку кожнай зброі, але дастаткова працягваць выкарыстоўваць яе, каб даведацца яе функцыянальнасць праз пэўны прамежак часу і ўбачыць станоўчыя змены ў гульні. Будзь сабой. Налада зброі вярнулася да серыі, але абмяжоўваецца зменай камеры, перагортваннем і колерам дэталяў кузава зброі. З іншага боку, мы бачым льготы і так званыя льготныя магчымасці, якія аказваюць непасрэдны ўплыў на тып зброі, якая выкарыстоўваецца. Для кожнага класа ёсць спецыяльныя льготы, якія гулец можа мяняць у залежнасці ад стылю гульні. Напрыклад, адзін з перкаў, прызначаны для класа Рыкана, альбо Снайпер, дазваляе гульцу вызначыць іх месцазнаходжанне на карце, страляючы з кожнай кулі ў праціўніка!
Яшчэ адна частка, якая перажыла вялікія змены, – гэта магчымасць ажывіць таварышаў па камандзе. Раней гэта рабіў толькі клас “Медыка”, але зараз усе класы могуць вярнуць сваіх сяброў у гульню. Гэта, зразумела, ідзе з абмежаваннямі. Калі вы не пасярэднік, вы можаце адрадзіць толькі сваіх таварышаў па камандзе, якія абмежаваныя трыма людзьмі, і гэта займае больш часу. Гэта прывяло да пашырэння супрацоўніцтва ў групах, і цяпер аднагодкі надаюць больш увагі адзін аднаму. Адзіная праблема, якую мы маем з Revive, – гэта падабенства кнопкі Rivoyo на зямлі, якая перамыкаецца зноў і зноў, замест таго, каб дапамагаць таварышам па камандзе са зброяй!
Гісторыя – гэта элемент, які не меў вялікага значэння з самага пачатку ў серыі Battlefield, і ад старажытнага аль-Дахіра назва была вядомая сваімі шматкарыстальніцкімі гульнявымі рэжымамі і шматлюднымі серверамі, а не сваімі гісторыямі. У папярэднім пакаленні ўсё было падобна на серыю Call Of Duty, і большасць былі вядомыя сваімі любімымі гісторыямі і героямі, а не папулярным інтэрнэт-сегментам. Не памыляйцеся, COD у сваіх штогадовых выпусках таксама меў добрую сеціўную сетку, але, натуральна, ніжэйшы ранг у параўнанні з Battlefield, што зрывала і ахвяравала гісторыяй. Магчыма, першай версіяй, у якой мы пабачылі адносна доўгую і займальную гісторыю, стала трэцяя версія гульні, якая не змагла дасягнуць сваёй мэты з-за дрэнна размешчанага і антаганістычнага характару гульні, і мы зрабілі гэта добра ў інтэрнэт-сегменце. Зразумела, трэцяя версія ў Інтэрнэце не была добрай; Хутчэй, гэта быў шэдэўр, магчыма, не дасягнуты ні адной серыяй, акрамя Battlefield. У той час Activison выпусціла Black Ops 2 да гісторыі сваіх прыхільнікаў, і DICE можа падумаць аб новым пераліванні крыві.
Вядома, нягледзячы на ўсе гэтыя праблемы, Dice таксама ўнёс у гісторыю некалькі новых тварэнняў. Напрыклад, на некаторых этапах гульні няма звыклага і пастаянна вядомага лінейнага працэсу серыі Betfield, а гульцу даецца больш свабоды. Гэтыя этапы гульні даюць вам некалькі розных задач, і вы можаце арганізаваць іх на свой густ і нават выкарыстоўваць такія інструменты, як машыны або самалёты, якія могуць быць на карце, каб палепшыць вашу ўласную сімпатыю. Мабыць, гэта галоўная сіла часткі сюжэтнай гісторыі, якая можа зрабіць яе некалькі аднастайнай, таму што, за выключэннем падобных этапаў, працэс апавядання ідзе проста з пункту А ў пункт Б і ў канчатковым выніку падарвае пэўны эпізод альбо абараняе яго. Ён падведзены, і мы не бачым нічога новага і зусім іншай місіі ў гульні. Дадайце да гэтага мноства існуючых памылак, напрыклад, затрымаўшы зброю ў стане перазагрузкі альбо парушыць фізіку салдацкіх целаў і іх экзатычныя скачкі! Штучны інтэлект гульні таксама не вельмі дакладна вызначаны, і яго галоўнай праблемай з’яўляюцца вельмі абмежаваныя алгарытмы, якія Дзіс вызначыў для салдат; Гэтыя абмежаванні не дазваляюць вам пераходзіць ад адной кропкі да другой, таму вы можаце адысці ад іх і разбіваць іх па адным, не перашкаджаючы вам.
Гісторыя Nordylys – гэта гісторыя дзяўчынкі па імі Сольвейг, якая разам з маці ў гітлераўскай акупацыйнай арміі пяць гадоў знаходзілася ў фашысцкай акупацыі. З таго моманту, як маці Сольвейга трапіла ў палон, вы атрымаеце разам з выдатнай гісторыяй гэтых дзвюх жанчын, і, магчыма, у канцы гэтага эпізоду ваш погляд на ролю жанчыны ў вайне злёгку зменіцца. У дадатак да таго, што Солвейг павінен вызваліць маці, ён паступова разумее, што Гарысан (тут антаганіст) і армія будуюць небяспечнае стварэнне прама ў базе, дзе яго маці саджаюць у турму. Як вы напэўна ведаеце, вада ў Нарвегіі была вельмі цяжкай у Другую сусветную вайну, і гэта мела важную ролю ў стварэнні цудоўнай гісторыі для DICE, хаця і не ўкаранёнай у рэчаіснасці, але адначасовага клопату пра вашу маці і прадухілення гэтага дзіўнага істоты ад У гэтым рэгіёне выдатна размясціўся цяжкі вадзяны апарат краіны.
Геймплэй Battlefield V, несумненна, самы шырокі, лепшы і самы складаны з усіх. Пачнем з добрых саветаў і аптымізму. У секцыі для адзіночных гульняў ёсць больш вольнае асяроддзе, і транспартныя сродкі ў вашым распараджэнні, як заўсёды. Акрамя місій, на шляху ёсць некалькі пісталетаў Stashes, каб пераканацца, што вы не прапусціце праблему з боепрыпасамі (што малаверагодна!). Выклікае вас вельмі добрым агнястрэльным гульням. Я не кажу, што папярэдняя версія была, але пятая версія яшчэ лепш. Колькасць разнастайнасці ў вашай кампаніі “Адзін прайгравальнік” не з’яўляецца ні досыць высокай, каб падбіць вас да канца, ні досыць нізкай, каб вы стаміліся ці сумавалі. Даволі сярэдняя! Выкарыстанне танкаў і самалётаў на гэты раз атрымала больш шырокае распаўсюджанне ў сектары адзіночных гульцоў, таму ваша свабода ў гэтай частцы не менш, чым у шматкарыстальніцкай.
Шчыра кажучы, пасля выхаду бэта-версіі Battlefield V і досведу, які ў мяне быў, некаторыя праблемы з гульнявым працэсам былі непазбежныя; па-першае, гульнявы працэс моцна адрозніваўся ад папярэдняй версіі, па-другое, такія элементы, як абмежаваная амуніцыя, празмернае асвятленне, Было цяжка знайсці ворага, нават у некаторых раёнах, і там былі рознага роду памылкі і збоі сервера гульняў, што прымусіла мяне крыху перажываць у арыгінале. Але добрая навіна заключаецца ў тым, што Dice скарыстаўся магчымасцю пост-бэта выправіць многія з гэтых праблем і палепшыў многія з іх, выкарыстоўваючы зваротную сувязь з гульцамі. Напрыклад, праблема дэфіцыту альбо абмежавання іншых боепрыпасаў менш адчуваецца ў гульні, і праблема раздражняльнага асвятлення ў значнай ступені ліквідавана, што палягчае назіранне за ворагамі ў гульнявых умовах і нават такія рэчы, як здольнасць пазначаць ворагаў назад у гульню, У адрозненне ад бэта-версіі, забойства ворагаў таксама больш выразны паказчык. Акрамя таго, у той час як у гульні ўсё яшчэ ёсць памылкі, яна значна палепшылася з часоў бэта-версіі, і што яшчэ важней, больш дрэнных сервераў і выпадковых збояў і нават сістэмы сватаўства З версіяй Beta і ў параўнанні з Betfield 1 мы знаходзімся ў значна лепшай пазіцыі і бачым добрае якасць.
Мы трапляем у самую важную частку гульні, шматкарыстальніцкую частку гульні, якая з’яўляецца асноўнай прычынай таго, што гульню купляюць 2% яе пакупнікоў. Для пачатку, калі вы былі прафесіяналам у папярэдняй версіі і толькі дадалі 10 або 10 да вашай колькасці забойстваў, няправільна быць такім жа добрым, як і папярэднія версіі ў пятай версіі, і вы павінны знайсці некалькі добрых гульняў для некалькіх каманд, акрамя новых механізмаў гульні. . На гэты раз мультыплэерная частка не арыентавана на чалавека, і вам трэба будзе працаваць як каманда, каб выйграць, і калі вы гуляеце з незнаёмымі людзьмі, абавязкова выкарыстоўвайце мікрафон для сувязі адзін з адным. У адваротным выпадку гульня будзе для вас крыху забавай. Зараз шматкарыстальніцкіх карт 6, што ў будучыні значна павялічыцца. Акрамя выкарыстання вінтовак і выбуховых рэчываў, вы займаецеся і іншымі рэчамі, такімі як траншэя, што вельмі важна, калі праца звязана і вядуцца баі. Сістэма ўзнагароджанняў практычна супадае з папярэдняй, а колькасць атрыманых XP пасля кожнай гульні цалкам справядлівая. У шматкарыстальніцкім раздзеле ёсць некалькі рэжымаў, уключаючы Frontlines, Frontlines, Airborne, Conquest, Domination, Final Stand, TDM і Breakthrough. Хоць гэтыя рэжымы вельмі разнастайныя, але калі паспрабаваць іх, яны могуць мець шмат падабенства з папярэдняй версіяй у раздзеле для шматкарыстальніцкіх гульняў, і той факт, што некаторыя з гэтых рэжымаў заканчваюцца вельмі рана, можа быць не цалкам забаўлены. І толькі з некалькімі добрымі модамі, прайграванне ў іх не дабра.
Але калі вы хочаце выпрабаваць без даспехаў і экіпіроўкі, вы можаце адправіцца на панаванне ці матч смерці каманды, у якім асноўная ўвага надаецца захопу ачкоў, а таксама знішчэнню варожых сіл і проста забойствуючых супернікаў. Гэта на полі бою з войскамі, і таму вопыт значна хутчэйшы. У Betfield V, вядома, ёсць і іншыя рэжымы, такія як Прарыў, які ставіць вас у форме абарончых і атакуючых каманд, у якіх весела працаваць. Але адзіная гульня, пра якую я хацеў бы пагаварыць, – гэта “Гранд Аперацыя”, якая адбылася ў Бэтфілдзе праз 1 дзень пасля выхаду рознага зместу, што зрабіла яго адным з асноўных слупоў гульні. Тое самае і ў Betfield V. У Урачыстым адкрыцці мы бачым некаторыя бітвы Другой сусветнай вайны, якія адбываюцца на працягу некалькіх дзён, і кожная каманда мае пэўныя мэты атакаваць ці абараняць. Што адрознівае Grand Option, акрамя іншых гульнявых рэжымаў, такіх як Конкістадоры, гэта сэнс быць больш эпічным і рэалістычным. Хоць у іншых рэжымах гулец адчувае, што адчувае відэагульню, вялікі аўкцыёніст – гэта мадэляванне сапраўднай бітвы ў Другой сусветнай вайне, у якой імгненні і кожны здымак уражваюць. Няхай гэта будзе салдат у атрадзе і перамог ворагаў, альбо тэрапеўт, які лечыць і ажыўляе таварышаў па камандзе, вы адчуеце, што вы гуляеце важную ролю ў баі і бачыце ўплыў вашай гульні на агульную прадукцыйнасць каманды. Вы робіце.
Серыя Betfield заўсёды была папулярнай у шматкарыстальніцкім сегменце. Betfield 5 не выключэнне, і мы ўсё яшчэ назіраем эпічныя і захапляльныя баі. Гук салдат і самалётаў, якія праходзяць над вашай галавой, пахісне вас. Проста выпрабуйце выбух ракеты V2 побач з вамі, зрываючы выбуховай хваляй, каб даведацца! Канфлікты надзвычай тактычныя, больш жорсткія і эмацыйныя. Калі вы выпрабавалі Betfield 1, я мушу сказаць, што хваляванне гэтай гульні для вас значна большае, чым гэта, на самай справе, гэта хваляванне і эпічная барацьба, якія робяць Betfield прадуктам выбару для шырокага кола стралкоў. Мае. Страх ворага на пшанічным полі ніколі вам не паўторыцца. Канструкцыі прыгожа аформлены і недахопу ў іх няма.
AI гульні вельмі слабы, і гэта вельмі раздражняе ў раздзеле для аднаго гульца. Часам вы думаеце, што ворагі не маюць зроку, але маюць вельмі моцны слых. Напрыклад, можа здарыцца шмат разоў, калі ты пройдзеш перад салдатам і ён не бачыць цябе. Ці вы можаце стаяць у пакоі на полі бою перад вамі. Калі вы паглядзіце на яго некалькі хвілін, ён не бачыць вас і проста здыміце некалькі паветраных інвертараў, каб убачыць, як хутка ён будзе перашкаджаць! Штучны інтэлект – вельмі слабая і ненармальная гульня. Ёсць памылкі ў гульні, якія звычайна ўключаюць у сябе акунутыя рэчы, і некаторыя іншыя памылкі, якія вы можаце бачыць, але, на жаль, некаторыя з іх уплываюць на гульнявы працэс, і вам, магчыма, прыйдзецца перазагрузіць папярэднюю Checkpoint. Самая мудрагелістая праблема з гульнявым працэсам – гэта раптоўны выхад з камеры. Гэтая праблема можа здацца не так шмат, але калі вы сутыкнецеся і камера раптам круціцца на секунду ці дзве, то вы зараз зразумееце мяне.