Агляд гульні WARTILE

Агляд гульні WARTILE

У гэтым артыкуле мы разгледзім займальны ваенны тытул, прапанаваны на розных кансолях кампутара. Гэтая гульня на самой справе пакрокавая гульня, што азначае, што вы павінны па чарзе змагацца з ворагамі па чарзе і падтрымліваць сваю энергію і стратэгію, каб вы маглі крыху прасунуцца ў гульні і падрыхтавацца больш. Перайдзіце да наступнай жорсткай бітвы. У гэтага механіка геймплэя ёсць свае прыхільнікі, якія робяць гульню асаблівай. І гэта прымушае шмат гледачоў прыходзіць на гульню і атрымліваць асалоду ад гэтага. Такім чынам, да канца гэтага эпізоду далучайцеся да нас на сайце Russ Play, каб вывучыць гэтую гульню.

Графіка гульні вельмі важная і вельмі добра зроблена, акрамя гульні ёсць перавага вельмі дэталёвага візуальнага дызайну, і гэтыя дэталі сапраўды відовішчныя і на самай справе дэталі Адзінае пытанне, якое можа турбаваць некаторых, – гэта шэра-чорная тэма, якую аўтар не лічыць абмежаваннем, але таксама вельмі абараняецца, а ўлічваючы асноўную тэму гульні, яна таксама вельмі добрая і Ён падыходзіць і можа быць вельмі універсальным для аўдыторыі.

Настольная гульня выглядае сапраўды вельмі важнай. Але падобна на тое, што разьбяныя вішнёвыя дрэвы імчацца зялёным і заснежаным. Вельмі аднойчы змянілася горная, вертыкальная дошка. Але на самай справе маленькі свет, гэта столькі жыцця з знятым рухавіком і прыемнымі зрухамі назад, і яны сапраўды падобныя на сядзенне на стале, прывесці ў парадак.Але гэта вельмі цікавая гульня. І кантроль над групай з маленькага ганка ў другой палове дня не разблакуе асаблівую асобу тых, хто іх атрымлівае з цэлага. Вы можаце знайсці іх і набыць новае абсталяванне, а таксама павялічыць выкарыстанне стандартаў у барацьбе за сваю зямлю. Калі вы забяспечваеце іх новым абсталяваннем, з іншага боку, гэта добра, у яго ёсць уласныя мадэрнізацыі, у ім ёсць візуальныя эфекты.

Стратэгічная бітва пакрокавая, альбо выбірайце альбо выбірайце бой у рэжыме рэальнага часу. Аднак вырашыце сумясціць гэтыя дзве прычыны, каб стварыць слабы інтэлектуальны ход у гульні.У гэтай гульні вы нават можаце замовіць адзінкі зверху ўніз, выдаваць свае загады. Калі ў момант нападу пачынаецца далёкасць мэты праціўніка. Цяпер вы націскаеце на карткі магчымасць рухацца кожны раз, калі змены ўключаюць змены, звязаныя з ворагам.

Для таго, каб выбраць у гульнявой пакоі найбольш захапляльную і рэалістычную гульню, для стварэння гульнявой гульні, здаецца, будзе настрой для гульнявога вопыту, які будзе рэзаць дрэва з гор і для якасных гульняў, такіх як падзямелля і драконныя дошкі. Гульнявая пакой распрацавана. Настольныя гульні падобныя на адзінкі.

Гучыць так, што гукавых эфектаў недастаткова, а музыка выдатная. Пры прайграванні музычнай партытуры, якая ацэньвае працу, якая развіваецца, і сярэдні гульнявы вопыт адчуваеце сябе больш эпічна, чым рэчаіснасць, гук добрай барацьбы за вуха заўсёды прыемны. У тым жа сэнсе таксама лепш паводзіць сябе добра, хоць некаторыя анімацыі крыху няпростыя, але ад забавы цяжка пазбавіцца.

Павярніцеся, каб пажадаць уключыць у кожны сувенір ці каманду, каб перамагчы ворага. Падраздзяленне можа выдаваць стандарты, якія аказваюцца падобнымі на кароткі доступ, але не могуць знайсці гэтыя сімптомы. Гэта гульня ў рэжыме рэальнага часу, патрабуе дзеянняў і актуальная ў часы астуджэння.

Сказаць, што гэта вельмі крыўднае рашэнне. Холад большую частку часу ідзе вельмі хутка, і гэты працэс досыць пахвальны, перамяшчаць цяжкія прадметы было б нязручна. Націснуўшы адначасова, вы зможаце перамяшчаць рухомыя кавалкі, і на бесперапынных секцыях не будзе надзеі, але гэта часта толькі частка перамяшчальных этапаў. У гонцы, будучы ў стане падарваць хуткую астуджальную тактычную гульню, каб крыху адчуць, што вы не рухаецеся крок за крокам, таму будзьце далёка.

Геймплэй, як мы ўжо згадвалі да гэтага часу, мае пакрокавую сістэму, выпадковую і перарывістую, з вельмі добрым размеркаваннем і ў той жа час зусім не стамляецца. Гэта не чалавек і наогул дзіўны. Гэта прывабнасць дазваляе гульні зарабляць добрыя балы ў гэтай галіне, і паколькі большасць гульняў, заснаваных на гэтай сістэме, маюць мноства слабых месцаў, але гэтая гульня змагла кампенсаваць гэтыя недахопы і паспяхова працаваць.

У гонар вайны з ворагам пераадолець гэтую лексему перад вамі, для таго, каб вы маглі перадаць гэтую песню, гэта, безумоўна, страх перад інвестарамі. Вы таксама атрымаеце карту для спецыяльных прадметаў і ролевых здольнасцей. Зноў жа, сістэма рэальнага часу такога кшталту мае стратэгічнае значэнне для развіцця сітуацыі страт, вы проста размяркоўваеце лячэнне для далёкіх нападаў.

Гэтая гульня, верагодна, будзе нешта іншае, якое вы можаце сабе ўявіць. І яны слушна могуць сказаць, што гуляць у рэжыме рэальнага часу, які быў заснаваны, і рабіць гэта трэба па волі, а не таму, што яны не хочуць судзіць пра гэта. Гэта цалкам разумна, але не зусім сказаць, што я гатовы працаваць належным чынам у адпаведнасці з маімі пажаданнямі. Гульня павінна мець дынамічнае адчуванне ў рэжыме рэальнага часу і вадкасць. Ад руху астуджальнай сістэмы, чаму яна дэфіцытная ў двух месцах. Калі ён не мяняецца, але неабходнасць заўсёды маляваць – гэта звычайная памылка.

Музычная частка гульні мае вялікія памеры і разнастайнасць, і цікава ўбачыць, што на самай справе ў музычнай студыі, якая выкарыстоўваецца ў студыі, з’яўляецца выкарыстанне ў студыі старых інструментаў, што вельмі творча і неардынарна. І гэта вельмі прыгожыя мясцовыя інструменты, і старых інструментаў з вельмі адмысловымі гукамі мала, і мала хто ведае гэтыя інструменты, і мала людзей, якія здольныя на іх гуляць. У гэтым сэнсе музычны раздзел гульні быў надзвычай фантастычным, што робіць гульню яшчэ больш прывабнай з пункту гледжання гуку….

У цэлым гэтая гульня – дзіўная гульня з гладкім і прыгожым геймплэем і не сумна, што вельмі высокая адзнака ў шэрагу гульнявых жанраў. З іншага боку, гульня вельмі крэатыўная, і, як мы ўжо згадвалі, графічныя творы гульні не абмяжоўваюцца канкрэтнымі часткамі гульні і займаюць шмат часу, а таксама вельмі старанна распрацаваны і падрабязна. Гэты дызайн у значнай ступені ўзбагаціў дэталі гульні, зрабіўшы гульню больш прывабнай для гледачоў. У любым выпадку, гэтая гульня настойліва рэкамендуецца тым, хто цікавіцца жанрам, альбо тым, хто любіць паспрабаваць добрую гульню ў жанры пакрокавых гульняў.

8.6

The Good

  • Вельмі крэатыўная графіка
  • У музычным раздзеле выкарыстоўваюцца старыя і арыгінальныя інструменты
  • Беглы геймплэй

The Bad

  • Слабасці мастацкай літаратуры
  • Дробныя тэхнічныя пытанні
9 Графіка
8.5 Геймплэй
8 Гісторыя
9 Музыка