Мы зноў прыехалі да вас дамоў, каб абмеркаваць з вамі яшчэ адну калекцыю нашых аглядных паведамленняў, і ў гэтым паведамленні мы хочам зрабіць тое ж самае, і мы падрыхтавалі гэтую гульню для вас, каб разгледзець. Мы спадзяемся, што вы будзеце з намі такім чынам і што мы зможам разам перажываць шчаслівыя часы, і з гэтага пункту гледжання мы зможам падрыхтаваць вельмі добрую артыкул і добра апісаць гэтую гульню і добра правесці вас. Таму абавязкова далучайцеся да нас у канцы гэтага артыкула.
У сюжэце гульні ідзе гаворка пра легендарнага героя, які мае намер супрацьстаяць націску ворагаў на варварства сваёй зямлі, і такім чынам ёсць чараўнік, які хоча захапіць гэтую зямлю з дапамогай магічнага мяча, і менавіта гэта і прымушае гэта адбыцца. Месца, дзе герой выходзіць на сцэну і хоча выратаваць краіну ад гэтай небяспекі, але наперадзе ў яго складаны шлях. Далучайцеся, каб вывучыць іншыя часткі гульні.
У гэтай гульні прамежкавыя элементы можна назваць лепшымі мячамі гэтага доўгага адзіночнага джына, і калі першы прызвычаіцца да выдатнага, а не да новага свету, які ўваходзіць у клас. Гульцы падарожнічаюць па старажытных лясах, руінах замка і мокрай вандроўкі ў пячорах, а руіны таямніцы ступені забойства – гэта больш за ўсё і мэбля. Гонарныя прапускныя пункты гэтак жа лёгка знайсці выхады, а ўзровень зусім іншая справа – гэта праява мясцовасці.
Гульня мае прыдатную і прывабную характарыстыку, якая ў некаторых выпадках аддзяляе яе ад іншых гульняў гэтага жанру, а часам нават набліжаецца да іх. У любым выпадку, гэтая характарыстыка падабаецца, і галоўны герой гульні – сапраўдны герой, які нічога не баіцца і таму эканоміць сваю зямлю, і таму ў гэтым плане гэтая частка гульні вельмі добра зроблена.
Усяго каля трох крыштальных і грудных утварэнняў. Многія з іх вельмі спрытна схаваны, бо дабрацца да іх складана – амаль заўсёды патрэбна праца ў парадку. Вам пашанцавала, што вы можаце вярнуцца ў любы час у любой ступені і не заўсёды мець іх. І ў вас ёсць чацвёртая частка ўсяго, пачынаючы ад крышталяў з бар’ера самых розных узроўняў, гумару, самалёта лёгка можна адрозніць ад мужчын і хлопчыкаў.
Аднак пастанова заключаецца ў тым, што грошы сапраўды прыбытковыя, што не бывае практычна з усім. З многіх цяпер зразумела, што дух скарбу, каб знайсці лекі для жыцця, застаецца абнаўляцца ў залежнасці ад колькасці, які застаецца назаўсёды. Унікальныя даспехі, зброя і старажытнасці і срэбныя скарбы шырока чакаюць пляча па ўсёй краіне. Дзякуючы больш эфектыўнаму назапашванню зброі і боепрыпасаў, кожны прыметнік можа выкарыстоўвацца з рознымі хуткасцямі.
І, магчыма, пра гульню ўвогуле можна сказаць, што паміж групай узбраенняў шмат якія перакрыцці па паходжанні, але асабліва ў канцы бою гэта іншае. Ён аўтаматычна размахне некалькі футбольных мячоў. Яны вельмі магутныя і вельмі часта выкарыстоўваюцца – і шкада, што імі кіруе A, але не абмяжоўваецца гульцамі, якія павінны мець магчымасць рэсурсаў. У любым выпадку: эльфу лягчэй да канца свету, і адсутнасць канчатковага кантролю над атакай.
Увесь працэс цалкам браняванай касметыкі. Купляючы камплект абсталявання, купцы ў горадзе будуць мяняць іх. Аднак мастацкі твор можа рэзка змяніць гульню. Па дарозе той самы папярэдні тып у гэтым годзе, куды іх можна знайсці, альбо купляючы валюту, якая часта з’яўляецца ключавой для большасці акцый пратэсту. Сувенір ад мыцця, які вы можаце спакойна прапанаваць, даючы гульцу рызыку гэтага спіны, не варта выпускаць з-пад увагі замест разведкі, а магчымасць прапанаваць паляваць. З-за характару сімптомаў, посуд больш лёгкія і гладкія, чым у лорэма, але досыць вялікія, каб паглынуць любую з традыцыйных методык.
Акрамя таго, яны ставяцца да спартыўных гоншчыкаў лязом, падобным на традыцыйную гульнявую платформу. З механічнага пункту гледжання гулец вядзе барацьбу з рашэннем, скача двума, мячом і нагрузкай, і выбірае сваю бягучую сітуацыю з улікам святога – яшчэ адна каманда. Толькі невялікая колькасць глыбіні гэтай гульні, але асабіста я аддаю перавагу пашырэнне. Мячы можна памылкова прыняць за адзіны цвёрды кейс, які вам можа спатрэбіцца.
Такім чынам, мы бачым, што гульня ў цэлым мае добрыя апавяданні, першапачатковая ідэя якіх прывабная, гладкая і простая, і што яна стварае патэнцыял для гульні і геймплэя ў гэтай сітуацыі вельмі прывабным. І зрабіць гульню значна цікавей. Мы спадзяемся, што вы былі з намі і заўсёды ішлі за намі. Дзякуй за падтрымку.