Агляд гульні Skully

Агляд гульні Skully

Прывітанне ўсім маім дарагім і нязменным сябрам і спадарожнікам сайта Russ Play, сёння мы да вашых паслуг з вельмі цікавым і прывабным аглядам Skully, які таксама мае цікавую асаблівасць, таму сочыце за намі, каб даведацца, як выглядае гэтая гульня. Гэтая гульня выйдзе 4 жніўня 2020 года Finish Line Games і Finish Line Games Inc. Ён быў зроблены і запраграмаваны, а затым апублікаваны кампаніяй modus games і выйшаў на рынак, і можна сказаць, што ён быў адносна добра прыняты. Гульня ў цяперашні час даступная для Playstation4, Xbox One, Nintendo Switch і платформаў ПК.

Skully – гэта платформер-галаваломка, які, хоць і проста, і весела, нашмат складаней, чым можа здацца, і з-за гэтага ён, магчыма, будзе ўзяць вецер ад гульцоў, якія спрабуюць атрымліваць асалоду ад гульнёй у спалучэнні з нязвыклым узроўнем дызайну і саўндтрэк, пра які не варта пісаць дома, стварае ўражанне, якое пакідае жадаць лепшагаСкалі пачынае з таго, што чэрап проста вымываецца на бераг, а затым рэанімаваны зямным бажаством па імі Тэры, якому патрэбна дапамога Скалі, спрабуючы спыніць варожых братоў і сясцёр ад спробы знішчыць адзін аднаго з мэтай запоўніць востраў адпаведным элементам. Скулі – наш маўклівы герой, які проста пераважна коціцца і можа ствараць і кіраваць големамі, каб дапамагчы яму пайсці праз востраў і вырашыць шлях, які яму трэба прайсці.

Умее коціцца, скакаць, збіраць кветкі для калекцыяніравання, прыліпаць да пэўных сцен, ненавідзіць ваду, бо гэта можа забіць яго сярод многіх рэчаў, кіраваць големамі, якія валодаюць рознымі здольнасцямі. Як у 1 голема ёсць сіла, якая можа разбурыць сцены, стварыць ударныя хвалі, каб забіць ворагаў і нават кінуць Skully, то і іншыя развязаныя големы маюць сілу вельмі хутка спрынцець, рабіць двайны скачок і нават перамяшчацца платформамі.Галемы даволі вясёлыя і забяспечваюць упэўнены ўзровень абароны ад пагроз, але яны па-ранейшаму лёгка зламаныя. Магчыма, лепшая частка гульні – гэта калі гульня кідае выклік вам гульцу разгадаць платформу / галаваломку, выкарыстоўваючы розныя віды големаў, што з’яўляецца няўдачай, якая адбудзецца не так, як хацелася б.
Упраўленне ў гульні досыць рэагуе, што робіць падарожжа менш галаўным болем, бо гульнявая фізіка звычайна працуе супраць гульца, напрыклад, блукае па шляху ў высокай зоне з дарогамі, з якіх можна лёгка ўпасці, і механікай ветру. якія ёсць, каб падштурхнуць вас праз край. Такім чынам, справа рэагаваць досыць хутка, каб спыніцца і паспрабаваць затрымаць дарагое жыццё.На жаль, гульня дала мне занадта шмат выпадкаў, калі я лёгка перабіраў або падкрэсліваў свае скачкі / кідкі, што прычыніла мне смерць, і бліжэйшы кантрольны пункт быў зусім нязменным спосабам, які прымусіў мяне ўзяць назад і атрымліваць калекцыйныя кветкі зноў, пазбягаючы ворагаў і перашкод якія там знішчаюць маю маленькую Скульлі.

Што прыводзіць да новага галаўнога болю, які заключаецца ў неадпаведнасці пунктаў пропуску. Ёсць некаторыя вобласці, дзе іх можа быць мноства, а іншыя, дзе яны так далёка адзін ад аднаго, і ўзровень досыць цяжкі, каб забіць Скуллі дастаткова разоў і перарабіць маршруты вы можаце лёгка зрабіць адзін проста выйсці з гульні, зачыніць прыкладанне і паспрабаваць іншы дзень.Адзін з горшых аспектаў гульні – гэта камера, якую вы можаце выкарыстоўваць, каб дапамагчы вам лепш бачыць, але бываюць сітуацыі, калі частка фону будзе перашкаджаць прагляду гульца, а ў горшым – Сцэнарыі выпадкаў могуць стаць прычынай смерці. Таксама ёсць некаторыя раздзелы гульні, у якіх фіксуецца камера, і гэта праблема, таму што, калі гулец пайдзе вельмі далёка, цяжка падлічыць, наколькі далёка будзе скакаць, каб прайсці шлях.

Кожныя 18 узроўняў пераносяць вас праз шэраг вабных абстановак. Вам і Тэры трэба будзе прабіцца праз разнастайныя небяспекі: ад пышных лясоў да запоўненых магмай нізін. Выкарыстанне вады ў якасці слабага месца стварае інавацыйныя перашкоды, і калі вы хочаце выжыць, вам прыйдзецца бегчы ад прыліўных хваляў і дажджавых хмар. Шмат узроўняў – хуткая паездка ад А да У, паміж імі некалькі загадак. Ёсць дзесяткі вясёлых кветак, усеяныя праз кожны ўзровень. Нават калі я не быў асабліва зацікаўлены ў разблакаваным мастацкім творы, які я разблакаваў, заўсёды цікава іх праводзіць на значна больш небяспечны шлях.

Менш паслядоўныя фазы групы значна менш пажаданыя. Лёгка страціць пачуццё кірунку сярод гэтых неверагодных для разрознення парод і дрэў без карты, каб дапамагчы вам знайсці свой шлях. Такія этапы таксама ўключаюць у сябе больш тупыя галаваломкі, якія звычайна ўключаюць у сябе некалькі спосабаў зваротнага руху і гучаць крыху занадта доўга. Самым складаным пунктам Скулі з’яўляецца відавочная адсутнасць кантрольна-прапускных пунктаў у складаных месцах. Гэта можа быць вельмі расчаравальным, калі паміранне вяртае вас праз 5 хвілін пасля навігацыі па масейнаму басейну з брудам. Колеры часта бываюць злёгку размытымі і не бачныя ў ажыўленых месцах, і гэта сапраўды выдатна.
У узроўняў не хапае паваротаў, каб зрабіць любы з іх сапраўды запамінальным і механічна складаным. Музыка падыходзіць звычайна для тэм узроўняў, але гэтак жа, як і ўзгаданыя ўзроўні, яны звычайна адчуваюць сябе мяккімі. Прадукцыйнасць для гульні была прыемнай, хаця не было ніякіх праблем з яе прайграваннем на PS4 Pro, а частата кадраў, безумоўна, адчувала, што яна стабільная, 60 FPS, без капель кадраў і што-небудзь падобнага, хоць усё роўна не так шмат. .Skully, верагодна, можа быць значна больш вясёлай гульнёй, чым зараз, але зараз было занадта шмат галаўных боляў, асабліва фізікі, мудрай, што, гуляючы ў гэтую гульню, пакутуючы ад нядужання, якая ўключае галаўны боль, які я зрабіў, адчуваў, што мне трэба быць адсутнічала ў працы яшчэ на адзін дзень. Такім чынам, для тых, хто любіць выклік і не мае на ўвазе праблемы з камерай і кантрольнай кропкай, Skully можа стаць гульнёй, з якой можна лёгка пакатацца.

У Skully ёсць некалькі няпростых праблем для ўсіх, але ў хардкорнага 3D-платформера напэўна будуць прыхільнікі. Геймплэй з пераключэннем элементаў можа быць вельмі прыемным, але недахоп пунктаў пропуску і тэхнічныя праблемы сапсуюць увесь досвед.

 

6.8

The Good

  • Гісторыя
  • Голасна выконваючы абавязкі
  • Хардкор

The Bad

  • Пункт пропуску
  • Некаторыя галаваломкі дрэнныя
6.5 Графіка
7 Геймплэй
6 Гісторыя
7.5 Музыка