Гульні JRPG заўсёды былі адным з самых папулярных і забаўляльных назваў у відэагульнях і заўсёды прыцягвалі мноства прыхільнікаў планшэтаў, а таксама мноства бліскучых і прыкметных назваў, напрыклад, серыял Final Fantasy са снежня 1987 года. Гэта азначае, што каля 33 гадоў таму новыя версіі і абнаўленні будуць выпушчаныя па гэты дзень, і агулам было зроблена 95 версій гэтай гульні! Гэта паказвае папулярнасць гэтага жанру сярод яго прыхільнікаў. Гэтыя гульні могуць быць настолькі захапляльнымі і мілымі, што мы можам звярнуцца да прыгожых і багатых гісторый і, што яшчэ больш важна, да шматлікіх прыгод ва ўяўных светах і краінах.
Затым далучыцеся да каманды па аглядзе Russ Play, каб азнаёміцца з назвай Alphadia Genesis, якая з’яўляецца назвай у стылі JRPG, і паглядзець, ці зможа гульня дасягнуць паспяховага досведу, напрыклад Final Fantasy і Persona!
Гэтая гульня была выпушчана ў жніўні 2020 года яе камандай распрацоўшчыкаў Exe-Create, якая мае досвед стварэння мноства назваў у ролевых гульнях і JRPG, і змагла стаць адным з вядомых імёнаў сярод прыхільнікаў гэтага жанру, і гэты загаловак быў апублікаваны яе выдаўцамі. Гэта значыць, Kemco, Kotobuki Solution Co., Ltd., Natsume, XSEED Games і на платформах Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Wii U былі даступныя для прыхільнікаў і атрымалі розныя рэакцыі прыхільнікаў гэтага стылю. Рэакцыя некаторых крытыкаў і геймераў на гэтую гульню была вельмі станоўчай, так што ёй удалося атрымаць 9 з 10 балаў у сетцы Steam, але некаторыя агляды і каментарыі адмоўныя, а сусветны сайт RPG, які з’яўляецца адной з самых аўтарытэтных крыніц агляду, Разглядаючы гульні ў ролевай гульні і стылі JRPG, ён не меў станоўчага меркавання пра гэтую гульню і паставіў ёй бал 3 з 10 балаў, але далучайцеся да нас, каб праверыць, які з балаў гэтай гульні быў больш справядлівым і правільным.
Гісторыя гульні адбываецца ў далёкай і ўяўнай краіне, якая з’яўляецца вялікай вайной паміж сіламі рэгіёна, і ў гэтай вайне людзі, якія магічна мадэлююцца і на самой справе не з’яўляюцца рэальнымі людзьмі, выкарыстоўваюцца ў якасці салдат, якія праз некаторы час кантралююць сітуацыю. Ён бярэцца з рук урада, і таму кіраўнікі забараняюць выкарыстоўваць людзей, якія мадэлююцца на вайне, і асноўная гісторыя гульні датычыцца падзей, якія адбываюцца пасля гэтых падзей. У гэтай гульні вы знаходзіцеся ў ролі воіна па імі Фрэй, які Вы адзін з надзейных людзей імператара, якія выконваюць за яго мноства місій. Па-першае, гульня пачынаецца з поля бою, дзе вам трэба будзе змагацца з рыцарам па імені Штэйн, які з’яўляецца дасведчаным ваяром, і перамагчы яго. Адзін з такіх баёў – знаёмства з баявой сістэмай у гульні, якая выдатна распрацавана, у якой мы не бачым асаблівай слабасці. Паколькі ён распрацаваны вельмі падобна на баявую сістэму ў Final Fantasy Калі вы хочаце змагацца з кімсьці, рэжым гульні цалкам змяняецца, і вы ўваходзіце ў рэжым бою, у якім ёсць некалькі варыянтаў. Варыянт атакі для атакі з асноўнай зброяй у руцэ, і вы выбіраеце яе самастойна. У залежнасці ад вашай зброі і ўзроўню персанажа, гэтая атака наносіць ворагу розны ўрон. Наступны варыянт – Guard, якога вы абараняеце ад праціўніка сваім шчытом, а наступны варыянт, які называецца ENERGI, – атакаваць ворага сваёй магічнай сілай. Гэты параметр зрабіў гульнявыя кампаніі значна больш прывабнымі, чым раней, і, вядома, у гэтым раздзеле ёсць таксама варыянт “Фарміраванне”, па якім вы можаце вызначыць, хто з іх патрапіць, калі ў вас некалькі спадарожнікаў.
Графіка гульні распрацавана вельмі проста, на што можна ігнараваць, паколькі ў гэтым стылі гульняў графіка надаецца не так шмат увагі, але анімацыя ў гульні дрэнна распрацавана, і ўсе персанажы зроблены з аднолькавай і абмежаванай анімацыяй. Гэты негатыўны момант можа раздражняць многіх гульцоў.
Гук і музыка цалкам сугучныя атмасферы гульні, і музыка, якая выкарыстоўваецца ў гульні, дае гульцам адчуванне класічных назваў JRPG. Хоць у гэтай гульні мы не бачым гуку для персанажаў, але для герояў існуюць вельмі доўгія тэкставыя дыялогі. Так што можна смела сказаць, што вы павінны прысвяціць 70% часу прагрэсу ў гульні чытання дыялогаў, што, вядома, лічыцца станоўчым момантам у стылі гульні і паказвае багатую гісторыю гэтага тыпу гульняў.