Сёння мы разгледзім гульню Colloc, якую ў 2019 годзе стварыла каманда распрацоўшчыкаў гульняў Pazolab Studio, якая спецыялізуецца на вытворчасці галаваломкі, а разам з апісаннем геймплэя і дызайнам гісторыі гульні мы разгледзім неабходную інфармацыю, перш чым рабіць гэта аглядавай групай. Мы дамо вам Russ Play.
Распрацоўшчыкі гульні не праяўляюць вялікай цікавасці да графікі і мастацкіх дызайнаў у гульні, і паколькі яны хацелі хутка вывесці гульню са стадыі галаваломкі, яны распрацавалі для яе слабую і простую гісторыю, і гэта напэўна можна зрабіць. Ён сказаў, што геймплэй Colloc не мае нічога агульнага з яго гісторыяй, і гісторыя ўключана ў яго толькі для таго, каб гуляць.
Мэта гульні ў Colloc і асноўны шлях гісторыі – выратаваць планету, на якой жывуць Collocs, і велізарная чорная дзірка хоча прыцягнуць колеры гэтай планеты і людзей гэтай зямлі разам з навакольным асяроддзем. Ператварае ў чорна-белы.
Вы павінны ведаць, што Colloc – гэта гульня-галаваломкі, і ёй трэба падумаць. На жаль, тып гульні і яе геймплэй не з’яўляюцца асаблівымі, і мы ўжо бачылі прыклады гэтых гульняў за гады стварэння гульняў Nintendo. Але цікава рабіць іх у новай гісторыі і з іншай сцэнічнай складанасцю. Рашэнне галаваломкі патрабуе разважанняў, асабліва на вышэйапісаных этапах. У гульню на першым востраве лёгка гуляць, і прыступкі можна добра прапусціць. Гэта значыць, першыя дзесяць этапаў першага вострава – гэта гульнявое навучанне, і паміж кожным этапам гульні выводзяцца паведамленні, якія тлумачаць гульнявы працэс.
Геймплэй заключаецца ў магчымасці перамяшчэння Collocs, якія з’яўляюцца істотамі гульні, з аднаго месца ў іншае на розных этапах. Можна сказаць, што кожная гульня складаецца з шахматнай дошкі з адным ці двума Collocs. У іншым месцы на гэтай старонцы пазначаны месцы, дзе павінны знаходзіцца Калокі. Незалежна ад таго, ёсць у гульні два ці тры коллока, вы будзеце трэсці іх усіх пры кожным руху, і ўсе яны рухаюцца разам у тым кірунку, які вы сказалі, і задача гульні пачынаецца з таго, што ў самой гульні Ёсць пасткі, і вы павінны мець магчымасць давесці іх да канчатковай кропкі адносна іх і шляху Colloc.
Дасягненне канчатковай кропкі гульні было створана камандай распрацоўшчыкаў гульняў з яшчэ адным абмежаваннем. На кожным этапе гульні ў правым ніжнім куце экрана вызначаецца колькасць зробленых вамі рухаў, і вы павінны мець магчымасць дасягнуць канца гульні з найменшай колькасцю рухаў на экране. Гэты прыём гульнятворцы абмяжоўвае вас сітуацыямі, калі вы не можаце адмяніць Collocs альбо вярнуцца тым шляхам, якім вы пайшлі. Акрамя таго, немагчыма паспрабаваць розныя маршруты. У выніку гэтага абмежавання, перш чым перанесці Калокі ў гульню, вы павінны вызначыць шлях ад пачатку да канца гульні альбо для аднаго, альбо для некалькіх з іх з самага пачатку, а затым пачаць іх перасоўванне.
Увогуле, гульня Colloc – гэта гульня з мілай і пацешнай тэмай, якая складаецца з свайго роду гульнявога працэсу і ідэй, і, засяродзіўшы ўвагу на ёй, яна стварыла розныя этапы, якія патрабуюць аналізу думкі і разумовага аналізу, а пры жаданні і прастою. Правядзіце разумовыя і інтэлектуальныя віды спорту. Colloc – гэта ваша гульня.