Агляд гульні Phoenotopia: Awakening

Агляд гульні Phoenotopia: Awakening

Прыгодніцкія гульні Vaqa спалучаюцца з ролевымі элементамі, каб забяспечыць прыемнае ўражанне. Як адна з самых паспяховых гульняў у серыі Nintendo, гульнявая серыя Zelda, якая з першай да апошняй версіі, якая з’яўляецца адной з самых унікальных гульняў у гісторыі, заўсёды мела поспех, і іх досвед быў прыемным дзякуючы спалучэнню гэтых элементаў. Пакуль трэба высветліць, ці можа “Фенатопія: абуджэнне” быць паспяховым і ці з’яўляецца эфект стабільным альбо прайграваным.

У гульнях Nintendo выкарыстоўваюцца пэўныя стылі і графіка, і большасць з іх – назвы платформераў ці падобныя. Гэтыя гульні часта даюць прыемную ўражанне для сваёй аўдыторыі і прыцягваюць гледачоў сваім творчым геймплэем. Фенатопія, аднак, з’яўляецца невялікім выключэннем. Вы ў гульні з наборам станоўчых і адмоўных момантаў, якія вам крыху ўскладняць выбар. У гульні ёсць вялікія праблемы з пункту гледжання і сістэм бою, але з іншага боку, наяўнасць карты і прывабных і разнастайных месцаў у гульні і графіцы, якія будуць прыцягваць вас, нягледзячы на сваю пікселізацыю, з’яўляюцца вельмі станоўчымі момантамі ў гульні. . Акрамя гэтых пытанняў, гісторыя гульні прыняла таксама крыху нейтральную форму.

Вы не можаце цалкам суправаджаць гісторыю гульні і ўдзельнічаць у яе апавяданнях і паваротах, але з іншага боку, гэта не так дрэнна, што вам сумна і наогул не хочацца чуць яе аповеды. Але гэта можа падацца крыху клішэ. Вы вясковая дзяўчынка, якая тоне ў жыцці і юнацтве, і пасля знікнення касмічным караблём усіх дарослых у вашай вёсцы вы лічыце сваім абавязкам знайсці іх і для гэтага прыступілі да працы.

Мы не ў гульні з цікавай і новай гісторыяй, і мы чулі шмат такіх гісторый раней, і яе аповеды сталі трохі клішыраванымі. Такія тэмы, як выратаванне дарослага і гераіня, якая знясіліла ўсіх і шукае паратунку, і шмат іншага. Магчыма, было б лепш, калі б у гульні выкарыстоўвалася гісторыя з лепшым фонам для апавядання, але гэтая гісторыя не так ужо дрэнная.

У вашых прыгодах вы сустрэнеце дзівосныя гарады і мясціны. Наяўнасць руху і мітусні ў гарадах, бясконца дэталізаваныя і разнастайныя дэталі ў іх, існаванне месцаў з прывабнай і дынамічнай прыродай, ад раслін і дрэў да жывёл, якія існуюць, і ўсё з вялікай асцярогай Працаваны і распрацаваны, ён абяцае стаць выдатным і цікавым планам для гледачоў, але гэты досвед часта расчароўвае вас канфліктам.

Гульня занадта складаная і зусім не сумленная да вас. У прынцыпе, жорсткая гульня моцна адрозніваецца ад складанай. У складаных гульнях вам трэба выкарыстоўваць свой інтэлект, каб дамагчыся поспеху ў гульні, але ў такіх жорсткіх гульнях, як “Фенатопія”, вы засталіся гульцом, які мае сілу біць. Вам не трэба, і гэта прымусіць сабраць у гульні занадта шмат манет і грошай для абнаўлення. Калі гульня складаная, вы павінны падтрымліваць узровень складанасці да канца, але гэтая гульня першапачаткова пакіне вас на карце са занадта слабым узбраеннем і вельмі нізкім узроўнем здароўя, і будзе гадзінамі ўдзельнічаць у бітвах з ласямі, Вы атрымліваеце грошы, каб купіць у гульні амаль дарагія і несправядлівыя прадметы, і купляеце іх. Гульня становіцца больш збалансаванай і застаецца нязменнай да канца. З іншага боку, у баях у вас ёсць магчымасць выконваць шэраг рухаў з вельмі невялікай разнастайнасцю, і нават калі вы зменіце зброю, напрыклад, з лёгкага на цяжкае, вы ўсё роўна ўбачыце тыя самыя руху.

У гульні таксама ёсць узаемадзеянне, і вы можаце некаторы час пацешыць сябе і ўзаемадзейнічаць з іншымі людзьмі ў гульнявым асяроддзі або NPC, якія часта не маюць важных і эфектыўных слоў, але маюць добры інтэлект і разнастайнасць адказаў. З пункту гледжання гуку і музыкі гульня не такая адкрытая, як павінна быць, і з-за шматлікіх дэталяў гульні яе недахоп больш адчуваецца. Гукавыя эфекты ў гульні амаль паўтараюцца і нешматлікія, а гульнявая музыка не адрозніваецца высокай якасцю і не зможа павялічыць азарт і ўплыў на ваш настрой.

У цэлым гульня пакутуе ад шматлікіх недахопаў, але наяўнасць у ёй некалькіх іншых цікавых элементаў зрабіла гэты загаловак проста пацешнай гульнёй. Змена баявой сістэмы і збалансаванне іх, а таксама крыху сумленнасць у першых прадметах гульні, іх продаж і мадэрнізацыя зрабілі гульню больш прывабнай, чым была. Ва ўсякім разе, гэтая гульня ўсё яшчэ можа пацешыць вас нейкі час, але гэта не павінна разглядацца як добры і працяглы эфект. Я не думаю, што ў гульню варта гуляць больш за адзін раз, і гэтага дастаткова для гледачоў.

6.8

The Good

  • Вялікая разнастайнасць месцаў для гульняў
  • Цудоўная візуальная графіка

The Bad

  • Клішаваная і прадказальная гісторыя
  • Ірацыянальная складанасць гульні
  • Неэфектыўныя персанажы ў гульнявым узаемадзеянні
8.5 ГРАФІКА
7 ГЕЙМПЛЭЙ
5 ГІСТОРЫЯ
6.5 МУЗЫКА