Памятаеце Towe OF Drakness? Прыгодніцкая гульня з доўгай гісторыяй, якая можа заняць нас гадзінамі? На гэты раз каманда распрацоўшчыкаў Brave Giant LTD прадставіла новую серыю ў дэтэктыўным стылі і з выхадам у 2020 годзе “Сямейных таямніц: атрутныя абяцанні”, якія наша група агляду Russ Play прааналізуе сёння. У “Сямейных таямніцах: атрутныя абяцанні” ў пачатку гульні ў вас ёсць шэраг падказак, як семінар, і, выкарыстоўваючы свой кемлівасць і кемлівасць, вы зможаце сабраць доказы, каб знайсці забойцу. Навігацыя па гульнявой карце і размовы з іншымі людзьмі – найбольш важныя часткі гульні, таму што яны пакажуць вам мноства доказаў, каб даведацца праўдзівасць гісторыі. У гэтых гульнях гісторыя гульні – гэта моцны бок гульні. І сямейныя таямніцы: атрутныя абяцанні – не выключэнне. Гісторыя гульні добра напісана, і рашэнне яе праблем пасярод шляху не раскрывае яе і заўсёды здзіўляе да апошняга.
Акрамя таго, стварэнне правільных малюнкаў у гульні (хаця калі мы лічым графіку гульні нізкім узроўнем звычайнай) змагло забяспечыць добрую абстаноўку для таго, што павінна і, магчыма, для нас, і абгрунтавана забяспечыла рамкі і прастору гульні. Сямейныя таямніцы: атрутныя абяцанні цалкам абгрунтаваны. Акрамя агучаных для гульні гукаў, якія гучаць падчас галаваломкі, гукі SFX своечасовыя і цікавыя, і яны добра робяць сваю працу.
Адным з важных момантаў у гульні з’яўляецца тое, што гульня агучваецца, і ўсе віды лекараў, персаналу і паліцыі будуць размаўляць з вамі. Галасы гульцоў наладжаны, але галоўная праблема – дрэнная якасць запісу гуку, якая ў лепшым выпадку выглядае нармальна. Многія выявы і размовы, асабліва гульнявыя дыялогі на пераломных этапах гісторыі, здаюцца вельмі клішыраванымі і могуць раздражняць на працягу ўсёй гульні. Большасць візуальнай графікі гульні, асабліва калі гісторыя расказана, здаецца, зусім не намалявана ад рукі і не анімавана.
Здаецца, фотаздымкі зроблены са старонкі, і гэтыя фотаздымкі былі крыху зменены з дапамогай Photoshop і пераўтвораны ў мультфільмы. Пры вырашэнні розных галаваломак у гульні добрыя і звычайныя эфекты выводзяць яе механіку з сухога стану. Камера гульні і POV, і вы гуляеце ў гульню з уласнага пункту гледжання. Гэты выбар для развіцця гульні ў асяроддзі з гэтым геймплэем прывёў да таго, што большае пачуццё выяўлення перайшло ў гульню. У цэлым гульня не такая радасная і свежая, і ў ёй ёсць некалькі страшных і страшных частак, але ўсё гэта прывяло да таго, што гульнявая атмасфера была добра наладжана. Калі мы хочам ігнараваць нізкую якасць гуку ў гульні і не ставіць пад сумнеў узровень графічнай апрацоўкі гульні, мы можам прадставіць асноўную праблему гульні ў яе гульнявым працэсе.
Лёгка сабе ўявіць, што гульня з такой тэматыкай і стылем не мае такога геймплэя, але самае галоўнае ў гэтай гульні – гэта мець моцны погляд і знаходзіць дэталі на гульнявым экране. Вам трэба аддзяліць гэтыя дэталі і прадметы ад тыпаў інструментаў, якія вы бачыце ў гульні або на месцах злачынстваў. Праблема ў тым, што ў некаторых выпадках гульнявая механіка дрэнна працуе, і мы не бачым шмат аб’ектаў, і калі мы кладзём на яе мыш, становіцца ясна, што для гэтай гульні лічыцца адмоўны бал. Звярніце ўвагу, што “Сямейныя таямніцы: атрутныя абяцанні” – гульня-галаваломкі, якая патрабуе шмат увагі і разумення падчас гульні. Калі вы адзін з тых гульцоў, якія павінны знайсці канец гісторыі і абавязкова зразумець, у чым заключалася галоўная гісторыя, гэтая дэтэктыўная гульня можа лёгка выклікаць захапленне.