Агляд гульні Toolboy

Агляд гульні Toolboy

Механічнае жыццё – гэта, бадай, самае распаўсюджанае ўяўленне пра будучыню чалавечага жыцця, і таму яно знаходзіць асаблівае месца сярод розных стыляў гульняў. За апошнія некалькі гадоў мы былі сведкамі розных тытулаў, якія крадуць падобную будучыню, і да гэтага часу ёсць. Жалезны і механічны светы, жыццё і космас кіберпанка, робаты са штучным інтэлектам, жалезны апакаліпсіс – усе гэтыя ідэі і гісторыі могуць несці важныя навіны для іншых людзей, уключаючы вялікую небяспеку развіцця навукі і прагрэсу. У галіне штучнага інтэлекту. Жыццё і светы, галоўнай асаблівасцю якіх з’яўляюцца неонавыя агні і спалучэнне жоўтага, фіялетавага, сіняга і чырвонага колераў і прыцягнуць вас у сэрца іх цёмнага свету. Вопыт такіх назваў часта прыемны і значна пагрузіць вас у ваш свет. Сённяшняя гульня таксама залежыць ад таго, якога робата вы будзеце выконваць. Toolyboy – гульня-платформер, якая будзе даступная ў 2020 годзе для кансоляў Windows і Nintendo Switch, і вы зможаце ёю карыстацца.

Гульня не мае ўзгодненага апавядання і большую частку часу будзе спадзявацца толькі на яе геймплэй і свецкасць, апісанне гульні будзе транслявацца праз тэкст і выявы, і вы зможаце зразумець яе сутнасць з невялікай дбайнасцю. Гульня дзейнічала вельмі асцярожна ў тым, што вам прапануе, і свет у гульні, як і яе геймплэй, працаваў добра.

Жалезны і кібер-свет гульні вельмі добра прапрацаваны з дэталямі, спалучэнне розных кветак у гульні вельмі добра працуе і значна паўплывае на атмасферу гульні. Гульня не задаволена аднолькавым разнастайнасцю колераў у тэмпераменце і вельмі старанна распрацоўвала яе фактуры, дэталі ў гульні будуць першым і апошнім словам, і вы сутыкнецеся з вельмі добрымі і дакладнымі тэкстурамі, увогуле мы можам скажам, стваральнікі гульні Вам трэба патраціць шмат апантанасці, каб стварыць жалезны свет, і вы павінны захапляцца імі ў гэтым плане, вам трэба прасоўвацца па ўзроўнях у гульні, а таксама мець справу са сваімі ворагамі, каб зрабіць гэта акрамя звычайных такія магчымасці, як У вас таксама ёсць магчымасць скакаць і скакаць, напрыклад, выкарыстоўваць рэактыўны пакет для палёту альбо хавання ўпотай, а таксама вісець на сценах гульні, што можа быць эфектыўным, нягледзячы на адсутнасць гэтых магчымасцей. вельмі прыемна ў гульні.

Гульня, аднак, не можа быць доўгачасовай назвай з усімі гэтымі апісаннямі і мае жорсткую канкурэнцыю з іншымі гульнямі гэтага жанру. Гісторыя гульні трохі дрэнна расказана, акрамя дрэннага выразу мы не ўбачым цікавага апавяданне ў ім, таксама ў Мы не ўбачым гульні ў свабоду дзеянняў і вялікай і асаблівай мэты. Гульня не можа суправаджаць вас і яе гісторыю, і калі вы адчуваеце блізкасць да гульні, узнікаюць праблемы з гісторыяй. Гэтыя праблемы і іх знаходжанне ў важныя моманты гульні могуць у значнай ступені паўплываць на досвед і задавальненне ад важных частак гульні, замест гісторыі гульні вы павінны мець сэрца з людзьмі і персанажамі, вялікімі і малымі, і ўзаемадзейнічаць з імі, што таксама вельмі весела.

Сістэма ІІ у гульні не такая добрая, як павінна быць, і ёсць шмат месца для лепшай інтэнсіўнасці. Той факт, што гульнявая сістэма AI дрэнная, таксама прычыніць шмат шкоды з-за складанасці ў гульні, і часам гэта можа выклікаць у вас праблемы. Гульня ў лепшым выпадку павінна абапірацца на прыемны механізм яе геймплэя, але гэтая невялікая непаслядоўнасць зробіць гульню нескаардынаванай. Але разнастайнасць узроўняў і ворагаў гульні вельмі прымальная, і часцей за ўсё вы будзеце сустракацца з рознымі ўзроўнямі. Гэта павялічыць сінусоідны працэс гульні больш, чым раней, і заблытае вас паміж добрымі і дрэннымі гульнямі.

Гульня ў цэлым – гэта пасрэдны загаловак, які страціў добрыя станоўчыя балы, стварыўшы добры геймплэй і добры загаловак у цэлым, і ні ў якім разе не здолеў заваяваць папулярнасць, якую ён павінен мець сярод сваёй аўдыторыі. Стварэнне цудоўных кібер-светаў з захапляльнай атмасферай, а таксама наяўнасць розных кветак і эфектаў у гульні можа быць прывабным на час. Але адсутнасць добрай і зразумелай гісторыі, якая можа дадаць да канфліктаў у гульні, а таксама нізкі ШІ, які ў значнай ступені прыводзіць да ўзроўню складанасці ў гульні, – гэта адна з праблем, з-за якой гульнявы досвед можа ўзнікнуць горка для карыстальнікаў. З гэтай гульнёй можа падацца нядоўгім весела правесці час, але ні ў якім разе нельга зрабіць гульню асноўнай у сваім спісе гульняў.

6

The Good

  • Прыемныя магчымасці руху
  • Добрыя візуальныя эфекты і графіка

The Bad

  • Несумяшчальнасць штучнага інтэлекту
  • Дрэннае апавяданне
8.5 ГРАФІКА
5 ГЕЙМПЛЭЙ
5 ГІСТОРЫЯ
5.5 МУЗЫКА