Агляд гульні Unto The End

Агляд гульні Unto The End

Трэба прызнаць, што стварэнне гульняў – гэта мастацтва, а часам і паўнавартаснае мастацтва, і, магчыма, шмат розных відаў мастацтва можна ўбачыць разам, пачынаючы ад мастацтва пісьма і апавядання, якія могуць прыцягнуць вас сваёй назвай і светам. Або выява графічных эфектаў, якія таксама можна лічыць чыстым мастацтвам, маляванымі візуальнымі эфектамі альбо фантазіяй і мастацкімі эфектамі, якія, нягледзячы на тое, што яны двухмерныя і няроўныя, пагрузяць каго-небудзь у свае цудоўныя пейзажы. Так, мастацтва тут бязмежна, вядома, калі стваральнік думае стварыць мастацкі твор, а не толькі ў камерцыйных мэтах і з мэтай злоўжывання, курдская музыка – да тонкай музыкі, якая пагружае душу гледачоў у спакой ці нават хваляванне. Але ў гэтай галіне будзе іншы момант, і гэта аўдыторыя гэтых гульняў, на самай справе аўдыторыя фільмаў, гісторый і музыкі альбо шоў можа проста атрымліваць асалоду ад гэтага мастацтва і карыстацца ім, але акрамя гэтага задавальнення, аўдыторыя гульняў заўсёды знаходзілася ва ўзаемадзеянні з гэтым мастацтвам і без узаемадзеяння гэтых людзей восьмае мастацтва не было б створана. Ган уключае такія гульні, але ўключае і сваю аўдыторыю, і людзі, якія ўзаемадзейнічаюць са сваімі творамі, таксама з’яўляюцца яе часткай альбо мастаком, на самай справе, акрамя адносін паміж стваральнікам і аўдыторыяй. Ёсць некалькі загалоўкаў, якія могуць не будуць класіфікаваны на звычайным узроўні, і не ўсе гледачы змогуць выканаць або выканаць свае няпростыя крокі, аўдыторыя гэтага складанага загалоўка можа быць пастаўлена ў першую катэгорыю гэтых мастакоў, якія пры ўдасканаленні сваіх навыкаў будуць мець значна большы патэнцыял.

Unto The End – гэта таксама двухбаковая праца, у першай частцы мы бачым вельмі мастацкі і прыгожы загаловак, які часам здзівіць простымі і мінімальнымі эфектамі гледачоў, а ў другой частцы нашай гульні – складанай назвай бязлітаснасці гэта прымусіць вас атрымліваць асалоду ад кожнай смерці і пачынаць зноў. Гульня выйдзе ў 2020 годзе для ПК, а таксама платформаў восьмага пакалення Nintendo Switch, Playstation 4 і Xbox One.

Казанне гісторый прысутнічае ў гульні найлепшым чынам, але не так, як мы бачылі для розных гульняў, у гульні не будзе відаць выразанага латка і не будзе дыялога і нават тэксту, толькі і толькі выявы, якія выводзяць вас працэсу. Напэўна, паведаміце гісторыю. З выгляду гэта можа зрабіць гісторыю расплывістай і незразумелай, што, вядома, ёсць, але з невялікім прагрэсам у гульні гэтая расплывістасць саступіць месца задавальненню з першага ўваходу ў ваш гульня адразу ў Гульнявая карта з’явіцца, і вы апынецеся пад апельсінавым дрэвам, вы, як паляўнічы на аленяў, знаходзіцеся ўдалечыні ад сваёй сям’і і будзеце хадзіць на паляванне на аленя, але тым часам, калі вы гоніцеся за аленем, раптам вы праваліцеся ў яму ў яме, а потым апынецеся ў свеце, дзе вам прыйдзецца змагацца, каб выжыць і вярнуцца дадому і сям’і.

Візуальныя эфекты гульні не толькі маюць задачу зрабіць загаловак больш прывабным, але і паспрабаваць перадаць паняцці гісторыі, таму яны настолькі важныя і, безумоўна, маюць прымальны ўзровень якасці, што, вядома, таксама так, мастацка створаныя вобразы ў гульні максімальна прыгожыя, просты і мінімальны дызайн гульні надасць асаблівае адчуванне, і гэтая прастата нават дадасць шарму гульні, правільнага выкарыстання элементаў у гульні І асабліва выява і асвятленне гульні значна павялічаць задавальненне ад прагляду гэтага загалоўка, таму задавальненне ад сюжэтных частак у гульні таксама павялічыцца. Разнастайнасць гульнявых пейзажаў добра адчуваецца: ад заснежаных участкаў да лесу і пустыні, усе яны вельмі мастацка намаляваны, і за гэтымі малюнкамі вы можаце ўбачыць прывабныя невялікія анімацыі з 8-бітнай і 2D-графікай гульні. Зрабіце гульню больш прывабная, чым раней, гульня выкарыстоўвае не так шмат персанажаў з-за свайго асаблівага стылю, а таксама кароткай працягласці асноўнага геймплэя, на самай справе ворагаў і істот у гульні мала, але вельмі разнастайны і прывабны дызайн.

Баявая сістэма гульні таксама дадасць яе ўнікальнасці: у вас будзе не проста жорсткі загаловак, у якім вам трэба хутка націскаць розныя кнопкі, але гэта асаблівы метад гульнявых удараў, які дадае складанасць гульні, галоўны момант У гульні, як для ўдару, так і для абароны ад іх, вы не можаце выйграць бітву, пастаянна націскаючы на нападаючых, але вы павінны праверыць руху вашага праціўніка і біць альбо абараняць у патрэбны час, акрамя гэтага бітвы будуць крыху больш павольнымі, чым звычайна, і ёсць адносна больш доўгая анімацыя для ўдараў нагамі, ёсць таксама рэалістычная сістэма, каб памерці ў гульні большую частку часу, гэта значыць, вы можаце атрымаць меч або дзіду ўдарам. Мёртвы і пачніце гульню з апошняй сістэмы аўтаматычнага захавання або кантрольнай кропкі, як ужо згадвалася, геймплэй не будзе доўгім, але смерць у гульні і яе складаная тэма будуць трымаць вас у гульні даўжэй, і гэты невялікі досвед прымусіць вас змагацца даўжэй у залежнасці ад вашага ўзроўню майстэрства .

Unto The End можа быць не ідэальным, але вельмі мастацкім і прыемным, гульнявы вопыт па-ранейшаму будзе жорсткім і жорсткім, але з гэтымі апісаннямі гульня ўсё яшчэ можа даць захапляльны вопыт складанага загалоўка, і вы будзеце забаўлены. варта таксама адзначыць, што гульня першапачаткова была распрацавана ў камп’ютэрнай версіі толькі двума праграмістамі, і гульню можна разглядаць як індывідуальную назву, якая, тым не менш, змагла зрабіць вельмі прывабным і, улічваючы разумную цану, зрабіць іх назвай значна больш гуляць, чым раней.

8

The Good

  • Нагляднае апавяданне
  • Выдатныя візуальныя эфекты
  • Спецыяльная сістэма кампаніі

The Bad

  • Кароткая гульня
  • Некаторыя праблемы з ІІ
9 ГРАФІКА
8 ГЕЙМПЛЭЙ
7.5 ГІСТОРЫЯ
7.5 МУЗЫКА