У чым розніца паміж добрым і дрэнным? Нашы асабістыя меркаванні могуць стаць важкай прычынай для таго, каб даказаць чалавеку добрае ці дрэннае, нават у выпадку агляду гульняў. Той факт, што толькі мы і наша каманда па аглядзе ведаем, добрая ці дрэнная гульня, будзе звязаны з параўнаннямі на аснове існуючых стандартаў, але гэта не азначае, што загаловак проста дрэнны для ўсіх, гэта можа быць нават тое, што мы вельмі дрэнныя каб пазнаёміць аўдыторыю з вялікім задавальненнем ад вопыту, напрыклад, NFS Payback быў на вачах крытыкаў адным з найгоршых загалоўкаў у гульнявой серыі NFS, былі адносна агрэсіўныя агляды гульні і, магчыма, сапраўды Гэта была дрэнная назва ва ўсіх сэнсах, па меншай меры з пункту гледжання крытыкаў, асабліва крытыкаў Metacritic і сайтаў, якія ўваходзяць у яго склад, але асабіста адным з маіх самых прыемных уражанняў сярод гоначных назваў восьмага пакалення была акупнасць NFS. ацэнка і апынуўся пагружаным у яго свет на некалькі гадзін, так, гульня была вельмі дрэнная ў многіх частках, у многіх частках ніжэйшая за стандарты, устаноўленыя для назвы. Гэта былі аркадныя гонкі, але, магчыма, дрэнны загаловак можа спадабацца і вам, таму што асабістыя крытэрыі настолькі розныя. Публічная зваротная сувязь – гэта адно, свет фільмаў і гульняў даў нам зразумець, напрыклад, што Джокер – адзін з самых злых персанажаў у свеце DC, магчыма, нават адзін з найгоршых, але ёсць хто-небудзь, хто любіць харызматычны персанаж. Хто-небудзь нават кажа, што я ненавіджу Джокера? Хоць, згодна з правіламі і стандартамі, мы павінны ненавідзець гэтага чалавека, жартаўніка, які забівае? Закладнік і гаспадар беспарадкаў у Готэм-Сіці? Пачынаючы ад грандыёзных крадзяжоў і заканчваючы жахлівымі выбухамі і знішчэннем нявінных людзей, усё гэта адносіцца да найгоршых учынкаў і рысаў чалавека, але ў гэтым выпадку я асабіста люблю Жартаўніка, як і многія іншыя людзі, як я. Я сказаў гэта, каб дайсці да таго, што, на жаль ці на шчасце, вельмі дрэнныя людзі і людзі таксама могуць быць мілымі, напрыклад, дэман у нашай гульні, персанаж, які з задавальненнем зробіць шмат зла, і нават на многіх этапах у вас ёсць каб суправаджаць яго ў гэтым зле, але не хвалюйцеся, вы палюбіце яго значна раней, чым думаеце. Упершыню Darkestville Castle быў выпушчаны ў 2017 годзе для ПК, а затым у 2019 годзе для Android і iOS, а кансольная версія гульні выйдзе ў 2020 годзе для платформаў Nintendo Switch, Playstation 4 і Xbox One восьмага пакалення. Даступна для гульнявой аўдыторыі.
Вы будзеце гуляць як дэман альбо злы дэман, які жыве ў вашым уласным палацы і асабняку, дэман, чые адзіныя інтарэсы заканчваюцца злом, прачнуўшыся раніцай з планам пераследваць розных людзей. Ён зладзіць тыдзень і зробіць гэта ў адпаведнасці з той жа план, вы павінны дапамагчы яму і яго планам, але сітуацыя не заўсёды будзе аднолькавай, герой як герой раптам з’яўляецца з неба і ідзе. Ён помсціць вам, ён хоча прайсці праз сцены вашага асабняк і забіць вас і выратаваць нявінных людзей ад вашага пераследу, усё гэта праўда, але глыбокая і прыемная характарыстыка дэмана ў гульні Ён зачаруе вас у першыя ж моманты, на самай справе гэта праўда, што ён проста дрэнны і любіць рабіць зло, але нават злыя дэманы будуць мець пачуцці, але па-свойму, напрыклад, герой. Гісторыя створыць сітуацыю, калі вы больш не зможаце выйсці з замка і пераследваць людзей каля свайго замка, дэман так сумуе па гэтых людзях і пераследуе У іх здараецца, што з яго вачэй на імгненне цякуць слёзы на імгненне, у рэшце рэшт, крытэрыі любові да дэмана і д’ябла адрозніваюцца ад людзей.
Расказ гульні будзе простым, але вельмі добрым і прыемным, вы ўбачыце ў ім вельмі дзіўныя эмацыянальныя моманты, нават вельмі эпічныя моманты, зразумела, сабе падобныя і цалкам унікальным чынам. На самай справе, дзякуючы загадкавай тэме і жанру і намёку на гульнявы працэс націску, гульня будзе надаваць асаблівую ўвагу элементам апавядання ў ёй, і гэта зробіць гісторыю і персанажаў у ёй вельмі добрымі і прымальнымі. Гісторыя гульні часам можа быць вельмі клішыраванай, але ў яе ёсць магчымасць кантраляваць сябе, і тады яна вернецца да сваёй задавальнення, таму не хвалюйцеся наконт гэтых частак, з іншага боку, гульнявой сістэмы гульні поўная загадак Розныя галаваломкі, з якімі вам даводзіцца сутыкацца з дапамогай стылю навядзення і націскання і працягваць прасоўванне ў гульні, сістэма галаваломак была не такой крэатыўнай і складанай, але ўсё ж некаторыя з іх могуць кінуць вам выклік на кароткі час .
Візуальныя эфекты ў гульні таксама зроблены прымальным чынам, фонавы малюнак гульні выдатны, а персанажы ў ім добра намаляваны, у гульні вельмі шмат разнастайных кветак, і кожная яго частка мае свой колер. Здаецца, добрая праца гульні заключаецца не ў разнастайнасці гэтых колераў, а ў іх вельмі добрай якасці і каардынацыі, сістэма кіравання гульнямі, але ў пэўным сэнсе дасць гледачу адчуванне пераносу з кампутарнай сістэмы , Зразумела, на ПК гэта можа быць не так, але з-за такога магчымага партавання сістэма кіравання гульнямі будзе вельмі цяжкай і праблематычнай.
Darkestville Castle – гэта адзін з тых загалоўкаў, які кажа нам, што дрэнныя персанажы таксама могуць быць прывабнымі. Вы будзеце відавочна дрэнныя ў гульні, і гэтая дрэнная гульня ў гульнявым персанажы, і нават вы можаце здацца шчаслівым, аднак гульня ўсё яшчэ можа быць прывабным, нягледзячы на некаторыя праблемы ў сабе, і гэтая прывабнасць лічыцца моцным момантам для гульнявога досведу і павялічыць яго пакупніцкую каштоўнасць, чым раней.