Ці не можам мы з упэўненасцю сказаць, што гульні могуць быць жорсткімі ці не? Ёсць назвы, якія, хоць і з’яўляюцца гвалтоўнымі, могуць нават максімальна выкарыстаць вашы чалавечыя і эмацыянальныя рухі, і наадварот, таму што вы думаеце, што на вас настолькі ўплываюць рэгулярна ствараюцца супольнасці, што кампутарныя гульні робяць вас вінаватым у гвалце над дзецьмі і падлеткамі і правакацыйным. Гэта поле гвалту знаходзіцца ў сітуацыі, калі з-за афіцыйных даследаванняў вынікае, што большасць загалоўкаў і камп’ютэрных гульняў у цэлым, якія не толькі прапагандуюць гвалт, калі лепшыя вынікі ў “Насільны твар”, але і робяць навыкі дзіцяці, таму што гэта не праблема ў большасці частак свету, у гэтым выпадку не звяртаецца ўвагі на ўзрост гульні, несумненна, назва, прызначанае для дзяцей старэйшых за 15 ці 18 гадоў. Гэта 10-гадовая -старэйшае дзіця, якое не можа, а калі не трэба, і робіць гэта толькі для сям’і сям’і. Гэта яго бацькі, якія купляюцца на тытулах і кантралююць вас, таму што гэта ставіць вас у гэты рэйтынг. Які заснаваны на канкрэтны стандарт і вызначаецца як тытул з больш высокім узростам, Але калі ў вас ёсць іншае дзіця, праўда, існуе нават пэўнае меркаванне, што ступень гэтага ўзросту абумоўлена складанасцю і набывае навыкі, і калі ён дасягае поспеху, гэта азначае, што ён можа выпрабаваць, калі У гульні ёсць толькі вельмі малая частка гульні, і ў ёй значна большыя праблемы. Адсочванне ўзросту – эфектыўная гульня. Хоць натуральна, што ёсць загалоўкі, якія з’яўляюцца занадта жорсткімі альбо ўплываюць на элементы ў ім, але ваша дзіця мае высокае значэнне, таму яно павінна мець вельмі высокі рэйтынг для ўзросту гульні. Паколькі загаловак сёння разглядаецца, мы – загаловак у выглядзе дарослага ўзросту і не верым, што гульня падыходзіць для дзяцей і дзяцей да гэтага ўзросту, разглядаючы гульнявыя малюнкі, вы нават можаце падумаць, што гульня асаблівая. Гэта дзеці, але гэта проста падобна яно разыгрываецца візуальна, і канцэпцыі ў ім, а таксама праблемы, якія ён будзе вырашаць, значна цяжэйшыя, чым маральны дух дзяцей.
Sleepin ‘Deeply першапачаткова ўсталёўваецца як DLC для “Suicide Guy”, які будзе даступны да выхаду, калі будзе даступны, але, змяніўшы працэс стварэння гэтага DLC як загалоўка, незалежнага ад арыгінальнай версіі, пачатай у 2018 г. Версія для ПК для асабістага сістэма і платформа Nintendo Switch восьмага пакалення, а затым у 2019 годзе была выпушчана платформа Playstation 4 восьмага пакалення. Як і чакалася, гульня вельмі падобная на вашу арыгінал, вельмі падобная паводле гісторыі, элементаў і апавяданняў і працэсу ў гісторыі, прычым гэтыя два станоўчыя і адмоўныя моманты ў гульні ў параўнанні з папярэднім загалоўкам. Станоўчым момантам з’яўляецца тое, што гульня мае змог згадаць некаторыя праблемы ў гульнявым працэсе, якія могуць вырашыць і палепшыць вас, але справа ў тым, што гэтая гульня значна карацейшая, чым у арыгінальнай альбо папярэдняй версіі. Гэта было так, асноўная гульня складалася з 25 этапаў альбо агульных частак, у той час як у Sleepin ‘Deeply у вас ёсць толькі 6 асноўных частак і тры часткі як бонус альбо завяршэнне гульні, і ўвогуле гульня на 16 сезонаў менш. арыгінальная назва. Гэта тлумачэнне папярэднічае першапачатковаму апісанню гульні для вандроўніка, які толькі што зрабіў папярэдні досвед гульні.
Але для пачаткоўцаў гледачоў гульня ставіць вас у выглядзе чалавека, які моцна пазбаўлены сну, іншы спосаб заснуць, знаходзіцца ў часовай коме і не можа забіць сябе, пакуль вы не можаце заснуць. Прачынайцеся, гульня будзе грунтавацца менавіта на элементах самагубства, і таму я сказаў у пачатку і ўвядзенні гульні, каб быць асцярожным у гульнявым вопыце, а таксама з тымі ж элементамі самагубства ў ёй, гульня на самай справе з’яўляецца чуткамі пра самагубства, іншы спосаб вярнуцца да жыцця. Вы выкарыстоўваеце, вы не можаце сказаць правільна ці няправільна, што адлюстраванне гэтага віду самагубстваў з’яўляецца правільным альбо няправільным, таму што гэта проста абуджэнне альбо гаворка ў глыбіні душы, у што я не веру Так, але акрамя гэтых праблем, у любым выпадку гульня можа існаваць для адчувальных людзей альбо людзей з асаблівымі праблемамі, альбо калі вы будзеце працягваць, калі яна ў вас дакладна ёсць.
Але акрамя спрэчных пытанняў у гульнявых апавяданнях і ідэях, гульня па-ранейшаму будзе вельмі добра ўзнагароджваць вас, гэтак жа, як і ваша папярэдняя версія вельмі якаснай галаваломкі, якая працуе з Experience, – падымаць яе, гэта сапраўды вельмі важна ў афармленні галаваломкі, яна проста выдаляецца, і яна вельмі розная і робіць яе прывабнай, таму што калі вы зможаце захаваць яе, калі ёсць іншы варыянт, парады па вырашэнні галаваломкі прыводзяцца ў вашым прызе, але што захоўвае вы гуляеце ў гульні ў тым, што гульня па-ранейшаму не можа быць аўтаномным DLC, але не проста DLC. Гульня не прайшла навучанне для пачаткоўца, а значыць, слова нуль рэальнае. Гэта праўда, што гульня і яе прасоўванне былі трохі складанымі, але, без сумневу, вам трэба даць невялікі падручнік з выкарыстаннем некаторых іншых інструментаў і адрамантаваць гульнявое асяроддзе, чаго няма ў назве “Sleepin”. таксама няма ўвагі.
Аднак рэкамендаваць загаловак “Sleepin ‘Deeply” крыху інакш і значна складаней, чым іншыя загалоўкі. Яшчэ раз рэкамендуецца патрапіць у лік добрых галаваломак і загадак гульні, інакш, калі вы не выпрабавалі арыгінальнага “Самагубца” гульні, лепш спачатку паспрабаваць гульню, а потым вырашыць, хочаце вы гэтага. Паспрабуйце загаловак ці не, але ва ўсіх гэтых выпадках майце на ўвазе, што гульня распавядае пра складаныя і вельмі загадкавыя аповеды пра самагубства і звязаныя з гэтым праблемы, якія не будуць быць добрым для некаторых ці, магчыма, для большасці людзей.