Ёсць шэраг гульняў, якія проста не жадаюць прынесці вам выдатны гульнявы працэс і маюць іншыя мэты. Напрыклад, яны хочуць перадаць паведамленне або проста хочуць стварыць у аўдыторыі добрае і расслабляльнае пачуццё, і калі мы хочам прадумаць для іх стыль, гэта будзе крыху складана. Гэтыя тыпы гульняў звычайна арыентаваны на пэўную групу людзей і не карыстаюцца папулярнасцю.
Напрыклад, стыль мадэлявання хады – адна з такіх гульняў, з якімі не кожны можа мець зносіны, але ёсць і добрыя гульні ў гэтым стылі, якія спадабаліся аматарам гэтай серыі гульняў. Напрыклад, такія гульні, як deathstranding ці брандмаўэр, якія, нягледзячы на адсутнасць дзеянняў у гульнявым працэсе, былі па -ранейшаму вельмі прывабнымі. Адна з такіх інавацыйных гульняў называецца “Дух поўначы”, якая толькі што была абноўлена для кансоляў дзявятага пакалення, і стваральнікі гэтай гульні перавыдалі яе з палепшанай версіяй. Праверце гэтую гульню на вэб -сайце russplay, каб даведацца, ці варта гэтую гульню паспрабаваць на кансолях дзевятага пакалення, ці гісторыя іншая. Ну, пачнем спачатку з гульні!
Шчыра кажучы, я не ведаю правільна гісторыю гульні! Вядома, ніхто не ведае гісторыю гульні правільна, і адкрыць гісторыю гульні – складаная задача, таму што сістэма апавядання гульні вельмі і вельмі дзіўная, і было заўважана менш прыкладаў. Напрыклад, Artium маўчыць у гульні Metro, і гэта абцяжарвае зносіны з самім Artium, і каб дакладна зразумець гісторыю, мы павінны выслухаць герояў у гульні, і вы зразумееце ўсю гісторыю гульні. Але ў гэтай гульні вы проста ў ролі звязанай з языком лісіцы, а астатнія лясныя жывёлы не ўмеюць гаварыць, і гульня практычна не мае для вас кіраўніцтва (за выключэннем некалькіх канкрэтных частак гульні ), што, вядома, павялічвае вашу цікаўнасць. Так, але ёсць невялікая праблема, якую я разгледжу ў аглядзе гульнявога працэсу.
Але ўся гісторыя гульні заключаецца ў тым, што вы зусім звычайная ліса ў лесе, якая раптам сустракае містычны дух, і ён запрашае вас у прыгоды і вядзе вас да розных частак гульні, і вы павінны сачыць за ёй, каб убачыць, у чым гісторыя прыкладна, а тым часам адбываюцца дзіўныя рэчы, якія ўскосна распавядаюць гісторыю гульні. Геймплэй Але сітуацыя не тая, і галоўная праблема гульні не ў гісторыі, а ў геймплэі. Асноўная праблема – адсутнасць зместу. У гульні няма дзеянняў, і ніякі джаз – гэта асабліва захапляльная сцэна і больш расслабляльны платформер, у якім вам трэба будзе знайсці шэраг прадметаў і вырашыць галаваломкі ў гульні.
З пункту гледжання разгадвання галаваломак і пошуку прадметаў, гэта не дрэнна, і ў такой гульні, як брандмаўэр, рэалізаваны амаль той жа механізм, але галаваломкі гэтай гульні сапраўды сумныя і не маюць ніякіх праблем, і гэта зрабіла гэта больш, чым раней. Заблытайцеся ў гульнявым свеце, таму што ў вас практычна няма канкрэтных мэтаў. Вядома, ёсць шэраг частак гульні, якія, спалучаючыся з містычным духам гульні, вы атрымліваеце шэраг сіл, якія прынамсі надаюць гульні новы колер і пах, і яна становіцца аднастайнай, але гэтая частка не хопіць на ўсіх і павінна быць у гульні.
Геймплэй працаваў значна больш. Гэтая праблема пагаршаецца, калі мы не бачым належнага кантролю ў гульні, і нават пры абнаўленні гульні дзевятага пакалення гэтая праблема не была вырашана, і ёсць магчымасць думаць, чаму распрацоўшчыкі гульняў, па меншай меры, не вырашылі гэтую праблему ад гульні і кіравання Гульня такая сухая і бяздушная, і становіцца горш, калі вы выкарыстоўваеце версію гульні з пераключэннем і разумееце сапраўдны сэнс катавальнага кіравання. Гульнявая графіка, але ёсць іншы свет!
Гульня ў джунглях мае дынамічнае і жывое пачуццё, і вы бачыце іншых жывёл, акрамя сябе, як лісу, якая жыве ў гэтым цудоўным кругавароце прыроды, і тое, што іх добры і падрабязны дызайн таксама робіць прыемней глядзець гэтыя сцэны. Графічныя эфекты гульні выдатныя, і мы бачым прыемныя ўмовы ў гульні. Тэхнічная частка гульні, як я ўжо сказаў, мае некаторыя праблемы, большасць з якіх мы згадвалі ў частцы геймплэя, і амаль нічога не застаецца, супраць чаго я хачу пярэчыць, а ў іншых частках сітуацыя лепшая.
Музыка гульні, аднак, выдатная, і мы бачым расслабляльныя расколіны, якія робяць больш прыемным арыентавацца ў таямнічым асяроддзі гульні і падарожнічаць з невядомым духам, і тое ж самае адбываецца з гукам гульні. Вядома, я павінен сказаць, што я маю на ўвазе гук экалагічных гукавых эфектаў, таму што ў гульні няма дыялогу, нават радка! Даваць добрую атрыбут гульні Sprit of the North можа быць няправільным, таму што яна мае слабыя бакі ў многіх галінах, але калі вы паглядзіце на ўвядзенне гэтага агляду, вы сутыкнецеся з заявай, што гэтыя гульні – толькі густ і асаблівая група геймеры сталі мэтай.
Калі мы паглядзім на гэтую гульню з гэтага пункту гледжання, ёсць людзі, якія любяць таямніцу гульні і могуць вырабляць змест гісторыі і забаўляцца, ствараючы розныя тэорыі Раджаба. Калі вы шукаеце спецыяльную гульню, гэтая гульня можа стаць для вас адным з лепшых варыянтаў, і вы можаце атрымліваць асалоду ад яе простым прабачэннем за тэхнічныя праблемы ў гульні, але для геймераў, якія прывыклі да больш агульных эфектаў, гэтая гульня з Праблемы з апавяданнем і кантролем не могуць быць добрай прапановай, і вы, хутчэй за ўсё, будзеце расчараваныя.
Дзякуй за агляд гэтай гульні на сайце russplay, і мы спадзяемся павялічыць вашыя веды аб гэтай гульні. Гульня даступная для большасці платформаў, уключаючы Nintendo Switch, PlayStation 4 і 5, Xbox One і серыі X і S і ПК, а кошт складае 12,5 долараў.