Стралялкі можна назваць самымі папулярнымі і папулярнымі гульнямі ў свеце сёння. Ад старых гульняў з CSGO, які калісьці быў вельмі папулярны, да сучаснай эры індустрыі камп’ютэрных гульняў, якая таксама вядомая як класічная гульня і заснавальнік онлайн-шутэраў, якія гуляюць на вашай кансолі і кампутары. , Няма імя і яго прыхільнікі ператварыліся ад гэтай кампактнай і простай гульні да больш маштабных гульняў або так званых знаёмых імёнаў AAA, такіх як Call of Duty або Battlefield. Дзве гульні, якія я згадваў тут, з’яўляюцца прынамсі адной іх копіяй. Вы выпрабавалі. Нават калі вы не прыхільнік гэтага стылю і кантэксту, вы ўсё роўна дзесьці чулі іх назву. Сёння я хачу даць вам агляд звычайнага канкурэнта серыі гульняў Call of Duty, добра зробленай і прафесійнай серыі Battlefield, і расказаць вам усе падрабязнасці гэтай новай версіі гэтай серыі тварам да твару. Далучайцеся да нас на агляд Battlefield 2042, зроблены ў 2021 годзе студыяй EA DICE.
Можна сказаць, што каля сямідзесяці працэнтаў серыялаў на поле бою маюць вельмі цікавыя гісторыі з асаблівым апавядальным адценнем, а таксама шмат персанажаў, і мы можам мець зносіны з многімі з іх дзякуючы іх добрай характарыстыкі. Ад камандзіра, які хоча арыштаваць яшчэ аднаго камандзіра ў Іране, да герояў Першай сусветнай вайны, якія прыклалі ўсе сілы да перамогі сваёй краіны і не шкадуюць сіл. Кожны з іх вельмі прывабны, і гулец закахаецца ў многія з іх. Але DICE Studio забылася на добрыя тэндэнцыі гэтых старых версій і, у адрозненне ад многіх гульняў гэтага года, якія прапануюць добры сюжэт, цалкам выдаліла з яго раздзел гісторыі і пакінула тых, хто спадзяецца на баевікі і захапленне гэтай серыі, нецярпеннем выпрабаваць гэта было вельмі расчараванне. Але калі такі важны элемент, як раздзел гісторыі, выдаляецца ў гульні, яны, натуральна, павінны звяртаць вялікую ўвагу на іншыя дэталі гульні, каб не надакучыць гульцу. У цэнтры ўвагі гэтай гульні, як і некалькіх апошніх серый онлайн-часткі, заўсёды яе інавацыі. Але, на мой погляд, стваральнікі маглі дадаць у гульню нават невялікую сюжэтную секцыю на пяць-сем гадзін, каб тыя, хто не зацікаўлены ў анлайн-частках гульні, маглі прыйсці ў гульню і такім чынам павялічыць продажы гульні. Але ў сувязі з гэтым узнікае шмат пытанняў, адной з якіх можна назваць паспешнасць стваральнікаў як мага хутчэй выпусціць яшчэ адну гульню з серыі. Тым больш, што папярэдняя версія, Battlefield V, была выпушчана тры гады таму. Фінансавыя праблемы таксама можна канстатаваць, што для таго, каб знізіць выдаткі на стварэнне гульні і стварыць супер добрую гульню з найменшымі выдаткамі, заклікаў распрацоўшчыкаў выдаліць гэтую частку. Але гэта было няправільнае рашэнне, і гэта скараціла гульнявыя ачкі.
Адзін са спосабаў змяніць геймплэй – палепшыць, аслабіць і збалансаваць гульню, параўноўваючы яе з папярэднімі версіямі, а не з гульнёй з іншага набору! Стыль і рэжым кожнай гульні мае свой асаблівы тып, і, безумоўна, battlefield 2042 не будзе падобны на любую іншую гульню. У папярэдніх версіях гульні мы бачылі некалькі розных рэжымаў, якія часта сустракаюцца ў онлайн-шутэрах. Такія рэжымы, як Rush і Team Deathmatch, якія былі вельмі папулярныя ў гэтай серыі, і многія аўдыторыі перайшлі на гэтыя рэжымы гульні. Але гэтыя цудоўныя рэжымы ў Battlefield 2042 скончыліся і саступілі месца тром асноўным рэжымам, пра якія вы можаце даведацца больш ніжэй. Але не думайце, што гэтыя рэжымы цалкам выдаленыя з гульні, яны засталіся ў старых картах гульні і ў іх можна гуляць, я раскажу як. Першы гульнявы рэжым, пра які мы гаворым, называецца рэжымам Portal, які ўнёс найбольш інавацый у гэтую гульню. Але пытанне ў тым, ці паспрыяла гэта новаўвядзенне ўзроўню якасці гульні ці наадварот з’яўляецца для яго негатыўным момантам. У гэтым рэжыме гульня дае вам 6 класічных і старых гульнявых карт, каб рэалізаваць на іх свае ідэі. Напрыклад, пасля выбару патрэбнай карты вы можаце ўкараніць у іх правілы. Вы можаце наладзіць усіх гульцоў на выкарыстанне толькі аднаго тыпу зброі або дазваляць або адмаўляць ім розныя магчымасці. Увогуле, гэтая ідэя была вельмі добрай і робіць гульню не манатоннай, і менавіта ў гэтай частцы гульня хоча папоўніць недахоп слабасці гісторыі гэтым новым рэжымам і мае шмат варыянтаў. Не магу сказаць, што гэты рэжым выдатны, таму што, грунтуючыся на ўласным вопыце гульні, праз некаторы час я праверыў гэты рэжым і перайшоў да іншых рэжымаў гульні. Вядома, гэта маё рашэнне не з’яўляецца прычынай накшталт паўтарэння гэтага рэжыму або яго дрэннай пабудовы, толькі для мяне тое, што я гуляў у розныя рэжымы ўсіх гульняў гэтай серыі, і я шукаю новы вопыт, дзве іншыя рэжымы гульні падаліся больш прывабнымі. Другі рэжым гульні называецца татальная вайна і мае два асобных тыпу, але цэлае – адна форма. Першы выпадак – гэта заваяванне, якое мае вельмі вялікую колькасць насельніцтва, і ў выніку колькасць ахвяр будзе вельмі высокай. У гэтых дзвюх камандах 128 чалавек сутыкнуцца адзін з адным і будуць забіваць ворагаў супрацьлеглай каманды любой халоднай або гарачай зброяй, каб выйграць бітву. Можна сказаць, што гэты рэжым Battleroyale – гэта гульня з значна большай колькасцю насельніцтва і, вядома, у складзе каманды. У гэтым выпадку гульня прадастаўляе вам 7 карт, каб вы маглі забіваць і забіваць ворагаў на ўсіх і вам не будзе сумна. Другі рэжым – прарыў, які мае невялікія адрозненні ад першага рэжыму. У гэтым выпадку дзве каманды выконваюць ролі ў атацы і ў абароне і павінны абараняць вобласці на гульнявой карце або атакаваць варожыя кропкі і захапіць іх ачкі. Гэты рэжым вельмі добра знаёмы старэйшым гульцам у серыі, таму што некаторыя з яго механізмаў падобныя на рэжым спешкі ў папярэдніх версіях. Правілы гэтага рэжыму не складаныя, і яго ўвага накіравана толькі на захоп варожых кропак. Увогуле, можна сказаць, што ідэя гэтага рэжыму гульні была нядрэнная і праца стваральнікаў была добрай, але вы не можаце выкарыстоўваць пра гэта слова вялікі, таму што ён таксама мае недахопы, горшымі з якіх з’яўляюцца мноства памылкі ў гульні. Вядома, гэтыя памылкі не адзіныя ў гэтым рэжыме, і іх можна ўбачыць на працягу ўсёй гульні, што з’яўляецца вельмі негатыўным момантам для вялікіх гульняў, такіх як серыя Battlefield. Вядома, стваральнікі абавязкова вырашаць гэтыя праблемы з дапамогай абнаўленняў гульняў, і турбавацца не аб чым. Але мой трэці і любімы рэжым – гэта рэжым небяспечнай зоны, які прапануе цікавы і іншы вопыт. У гэтым выпадку ў вас ёсць 7 карт. Гульня пераносіць вас на карту ў камандах па чатыры чалавекі. Вам трэба разам са сваёй камандай прадумаць тактыку і прайсці да адзначаных кропак на карце і атрымаць там інфармацыю. Вядома, варта адзначыць, што вам не прыйдзецца доўга чакаць, каб пачаць гульню, а дзякуючы правільнаму рашэнню і замест стваральнікаў, вы можаце гуляць з гульцамі на іншых платформах, такіх як персанальныя кампутары, xbox і play station. Гэта можа здацца вам простым, але ёсць два моманты, якія ўскладняюць гэта, першы – гэта існаванне іншых каманд, якія абавязкова перакрыюць вам шлях, і вы будзеце перажываць з імі бітвы, а другі момант – гэта дурныя і разумныя робаты гульні ёсць! Я выкарыстаў тут і слова разумны, і слова дурны, таму што сярэдняга ўзроўню паміж іх узроўнем штучнага інтэлекту практычна няма! Альбо вы знішчыце іх як мага прасцей, не зрабіўшы ў вас ніводнага стрэлу, альбо, не вагаючыся ні хвіліны, іх кулі ўпадуць на цела вашага персанажа, і вы страціце ў недаверы! Вы можаце сказаць сабе, што гэта гульнявы механізм, каб зрабіць іх падобнымі на гульцоў з розным узроўнем гульні, але ні адзін распрацоўшчык гульні не стварае робатаў, узровень якіх невядомы і не аднолькавы. Вядома, вы можаце мець рацыю, але гэта крыху далёка ад чаканага. Гэтую праблему таксама адносна цяжка выправіць, і я сумняваюся, што распрацоўшчыкі змогуць яе хутка выправіць. Магчыма, з рознымі абнаўленнямі і паціху гэтая праблема будзе вырашана. Давайце прапусцім рэжымы гульні і разбярэмся з рознымі прадметамі геймплэя. Самая важная і асноўная частка геймплэя шутэр – гэта фізіка яго зброі. Праца, у якой DICE Studio добра, і ў дадзеным выпадку Збоку таксама вельмі добра і добра. Руху, стральба кулямі і нават вага зброі ў гульні добра праглядаюцца і вельмі падобныя на рэальнасць. У вас таксама ёсць магчымасць размясціць свае любімыя часткі на ўсім зброі ў гульні, каб палепшыць характарыстыкі зброі або засяродзіцца на пэўнай вобласці, напрыклад, на дакладнасць або хуткасць прыцэльвання. У гульнявых персанажаў таксама вялікая разнастайнасць, і іх колькасць з часам абавязкова будзе павялічвацца. Разнастайнасць зброі працуе добра і робіць ваш тып і стыль гульні закранутымі, а не аднастайнымі. Але варта мець на ўвазе, што кожны персанаж мае асаблівыя здольнасці, і вельмі важна сінхранізаваць персанажаў па вашаму выбару, каб дапамагчы сваім таварышам па камандзе. Напрыклад, вы можаце выкарыстоўваць іх, каб вярнуць у гульню свайго таварыша па камандзе, які дзейнічае як лекар, і рашэнне выбраць іх не бянтэжыць гульца. У гэтую гульню ўваходзіць усё, пачынаючы ад геймплэя выдатнага шутэра і AAA.
Гук таксама вельмі важны ў такіх гульнях, тым больш, што гэтая гульня ўся онлайн на аснове рашэння DICE. Напрыклад, калі вы знаходзіцеся ў сярэдзіне або ў кутах поля бою, вы павінны пачуць крокі ворагаў, якія набліжаюцца да вас, каб вы маглі вырашыць, якую стратэгію рэалізаваць. У гульні гэта можна зрабіць лёгка, але я павінен таксама дадаць, што гук навакольнага асяроддзя, напрыклад, гук ад куль вакол і далёка або гук варожых самалётаў або вашых таварышаў па камандзе, якія ляцяць, стварае для вас вялікую праблему. Як і варта было чакаць ад гэтай гульні, гук кожнай выстралянай зброі апантана падабраны і гучыць, і ён не моцна адрозніваецца ад рэальнасці. Музыка ў гульні таксама можа шмат што сказаць і заўсёды выклікае ў гульца і геймплэй шмат хвалявання. Усе музычныя кампазіцыі гульні вельмі складаныя і глыбока звязаныя з сэнсам гульні. Асабліва ў рэжыме партала, дзе таксама ўключана музыка папярэдніх версій гульні. Здаецца, стваральнікі вельмі добра ведалі, чаго хочуць гульцы ад гульні і якую музыку яны жадаюць пачуць. Колькасць музычных трэкаў таксама павялічылася дзякуючы даданню старой музыкі з папярэдніх версій, але з больш высокай і лепшай якасцю. Музыка ў гульні менавіта такая, якой яна павінна быць, экшн і адрэналін у гульцах.
Графіка ва ўсіх версіях серыі гульняў Battlefield апярэджвае час выпуску і вельмі натуральная і яркая дзякуючы магутнаму гульнявым рухавіку. Колеры ва ўсіх частках карты выдатныя і натуральныя, асвятленне ў гульні надзвычай выдатнае, і вы можаце лёгка ўбачыць адлюстраванне гладкага і бліскучага аб’екта ў верхняй частцы карты. Дызайн персанажаў таксама добры і рэальны і вельмі падобны на людзей у рэальным свеце. Тэкстуры навакольнага асяроддзя нават лепш, чым у папярэдніх версіях, і вельмі ў цэнтры ўвагі, такім чынам, што гулец, безумоўна, будзе захапляцца. Элементы навакольнага асяроддзя, такія як надвор’е, таксама сапраўды дзіўныя і даюць гульцу адчуванне моцнага шторму або тарнада, які зносіць усё са свайго шляху. Графіка ў гульні сапраўды на асаблівым узроўні, таму ў 2021 годзе было зроблена менш гульняў, настолькі натуральных і мяккіх.
Агляд гульні Battlefield 2042 таксама скончыўся. Гэтая гульня паказала нам, што яе стваральнікі могуць забяспечыць якасную і добрую гульню нават праз 3 гады. Але ў гульні таксама ёсць праблемы, якія будуць вырашаны з дапамогай абнаўленняў. Гэта можа здацца крыху кепскім для тых, хто прыходзіць да гэтай серыі ўпершыню, але я магу сказаць вам з поўнай упэўненасцю, што DICE Studio абавязкова вырашыць усе праблемы гульні, і вы можаце атрымаць унікальную назву без памылак або Атрымлівайце асалоду ад тэхнічных памылак. Нават цяпер гульня значна вышэй за стандартны ўзровень і добра спрацавала ва ўсіх сферах. Адсутнасць апавядання ў ім можа выглядаць крыху з густам, але яго альтэрнатывы, гэта значыць розныя і цікавыя спосабы, таксама выкарыстоўваюцца, і можна сказаць, што яны такія ж каштоўныя, як і яго гісторыя. Вялікая колькасць гульнявых карт, а таксама наяўнасць старых карт са сваёй атмасферай і, вядома ж, больш дэталёвай графікай, чым папярэднія версіі, павышаюць каштоўнасць гульні і дадаюць ёй добры кантэнт. Музыка гульні выклікае ў вас сапраўднае хваляванне і робіць усё магчымае, каб даць гульцу адчуванне сапраўднага поля бою, у дадатак да добрых гукаў у асяроддзі, мноства вялікіх і малых выбухаў і крыкаў варожых салдат і таварышаў па камандзе. звычкі быць застрэленымі або матываванымі – усё гэта выдатна разам і захапляе вас. Не забывайце, што графіка ў гульні не так моцна адрозніваецца ад рэальнасці, а дакладнасць тэкстур настолькі добрая, што можна пазнаць травінку. Навакольнае святло і пажары, выкліканыя выбухам аўтамабіляў, танкаў або самалётаў, таксама вельмі прыгожыя і яркія. Адчуванне, якое вы атрымліваеце ад гульні – гэта чысты адрэналін, напэўна вы, як і я, калі бачыце добрыя дэталі гульні, яе добры гук, натуральную графіку і вясёлыя рэжымы на розных картах, вашаму сэрцу хочацца адбівацца ад сумнай працы і Правядзіце некалькі гадзін, гуляючы ў гульню, каб адчуць пачуццё нястомнага і, вядома, крыху дарагога ўзбуджэння. Рэкамендую гэты гульнявы вопыт усім тым, хто з’яўляецца прыхільнікам гэтага жанру відэагульняў, купіце гульню як мага хутчэй за 70 долараў і адчуйце сапраўдную бітву ў сваіх руках.