Адной з самых гарачых гульняў, выпушчаных у 2021 годзе, з’яўляецца Open, якую каманда распрацоўшчыкаў Clever Beans з гонарам рэкламавала паўсюдна. Ад розных аб’яў Google да рэкламы на YouTube, кампанія выкарыстала ўсе свае сілы, каб паказаць сваю новую гульню ўсім. Але сёння, прагледзеўшы гэтую гульню на сайце Russ Play, мы да вашых паслуг, дарагія сябры, і, прааналізаваўшы яе, мы знойдзем адказ на гэтае пытанне: вартая гэтая гульня ўсёй увагі, якая ёй надаецца, ці не ?
Gods Will Fall была адной з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце. Адным з відавочных прыкмет добрай гульні з’яўляецца тое, як гульня зроблена і праілюстравана, а таксама рух гульнявых кадраў. Проста паглядзіце на трэйлер гульні або зробленыя з яго скрыншоты. Тады вы зразумееце, што Gods Will Fall – гэта гульня з вельмі высокай дэталізацыяй і вельмі добрым дызайнам малюнкаў. Калі ў гульні ёсць гэтыя будаўнічыя элементы, можна заўважыць, што распрацоўка гульні прадугледжвала супрацоўніцтва каманд распрацоўшчыкаў, а таксама груп гульнявога дызайну, і гульня Gods Will Fall не з’яўляецца выключэннем. Але што гэта за гульня Gods Will Fall, мы, магчыма, не зможам даведацца праўду гульні, апісваючы Жана Рахаі, якога мы бачым, шукаючы назву гульні.
Прайграўшы 10 хвілін гульні вы ўбачыце, што гульня вельмі блізкая да стылю hack and slash design. Такія гульні, як Nakumi і Tokyara, якія першапачаткова натхнёныя ўсходняй гульнявой культурай, і стыль такіх гульняў можна ўбачыць у тым, што менавіта Gods Will Fall прыносіць гледачам. Акрамя таго, у залежнасці ад тыпу дызайну і пікапаў, якія гульнявы персанаж робіць з прадметамі на гульнявой карце, гульню таксама можна змясціць у катэгорыю RoughLike. Добрае спалучэнне іх змагло стварыць дзіўную сувязь у вымярэнні гульнявога працэсу. Цяпер каманда распрацоўшчыкаў гульняў Clever Beans мала што зрабіла з Gods Will Fall. У прынцыпе, распрацоўваючы гульню на гэтым узроўні з тымі ж двума жанрамі, для якіх была распрацавана гульня, большасць каманд распрацоўшчыкаў спыняць працу. Але, як мы ўжо згадвалі, Gods Will Fall – гэта зусім іншае. Дзякуючы стылям дызайну, якія ўключаны ў гульню, гульня таксама распрацавана ў вымярэнні RPG або той жа ролевай гульні. Увогуле, калі мы хочам уявіць сабе гульню ў пэўным рэжыме, трэба сказаць, што гульня экшн і баявая.
Хоць гульня прыносіць вельмі глыбокі формаў-фактар для гульнявых геймераў, але з пункту гледжання апавядання і геймплэя, гульня знаходзіцца на дзіўным шляху. У пачатку гульні вы заўважыце, што ў вашым распараджэнні 8 галоўных герояў. З гэтых васьмі гульнявых герояў толькі адзін з іх можа ўвайсці ў гульнявыя тунэлі і выконваць свае місіі. Але гульнявыя місіі Gods Will Fall ў асноўным выконваюцца ў тых жа тунэлях і падзямеллях. Вы пачынаеце ўсю гульню, уводзячы аднаго з герояў гульні па вашаму выбару ў адно з гульнявых падзямелляў, і ўся гульня заснавана на гэтым сцэнары. Вядома, адным з несуцяшальных момантаў гульні з’яўляецца тое, што форма гульні ў гульнявых падзямеллях, здаецца, знаходзіцца толькі ў тым жа шляху развіцця гульні, і вы знойдзеце некалькі частак, дзе персанажы фактычна ўваходзяць у іншы гульнявы працэс.
увогуле, улічваючы добрае якасць графікі і добрую апрацоўку, якая была зроблена ў гульні, гэта здаецца расчараваннем. Місіі, прызначаныя вам у кожным падзямеллі, з’яўляюцца адмоўным момантам стварэння гульні Gods Will Fall. Большасць задач і місій у Dungeons аднолькавай формы і вельмі падобныя адзін на аднаго. Вядома, можна заўважыць, што выкарыстанне розных герояў у гульні па-рознаму можа павысіць якасць гей-гульні ў гульні, але самая негатыўная частка гісторыі заключаецца ў тым, што сама гульня не можа выконваць місіі, акрамя тых жа аперацый у падзямелля.Вы прапануеце. Па меры павышэння ўзроўню гульні і большай колькасці місій вы выявіце, што на вышэйшых узроўнях толькі складанасць самой гульні крыху вышэй, чым на папярэднім этапе, калі вы не павінны выконваць серыю аперацый бесперапынна і паўтаральна, каб гуляць усю гульню Gods Will Fall. Рабіце гэта на кожным этапе гульні, што з’яўляецца вельмі негатыўным момантам для гульні. Адна з іншых праблем, звязаных з аднолькавым узроўнем складанасці гульняў, звязана з адсутнасцю ў іх тэндэнцыі да росту. Часам падзямелля, давераныя вам у пачатку гульні з мноствам монстраў і лабірынтаў, якія ўбудаваныя ў карты гульні, настолькі складаныя, што гэта наогул нельга разглядаць як адзін з этапаў. Элементарна разглядаецца гульня. Але па меры прасоўвання гульні падзямелля ў гульні становяцца нашмат прасцей, чым раней, што нельга апісаць на той падставе, што, напрыклад, сам геймер набывае лепшыя здольнасці ў гульні, і мы запэўніваем вас, што гульня цяжкі з пункту гледжання дызайну. Dunjen змяняе сваю ступень цвёрдасці ў сінусоідальны графік.
Адна з ідэй каманды распрацоўшчыкаў гульні адносна прайгравання гульняў і геймераў у гульні заключалася ў тым, што калі адзін з вашых герояў забіты ворагам у Dunjen, вы павінны ўвесці ў гэты тунэль іншага з васьмі герояў гульні. Вярніце свайго героя, змагаючыся і прайшоўшы яго, і вярніцеся ў гульню. Калі другі герой забіты, наступны герой можа ўвайсці ў тунэль.
Пасля ажыўлення героя другі герой можа працягнуць гульню ў Данжэне, а першы герой вяртаецца да пачатку Данжэна. Вядома, майце на ўвазе, што колькасць смерцяў, якія адбываюцца ў гульні, вельмі высокая, таму што гульня наогул не дае вам інфармацыі аб складанасці кожнага падзямелля, і цалкам магчыма, што калі вы гуляеце з больш слабым героем, раптам вы забітыя ў цяжкім падзямеллі.
Што тычыцца гісторыі, гульня Gods Will Fall добра пагрузіла персанажаў у гульню. Такім чынам, каб кожны персанаж гульні, нават калі ў яго былі свае ўласныя гісторыі і маралі, звязаныя з ім самім у гульні, варта бачыць, што персанажы ўплываюць на геймплэй з аднолькавымі маралямі. Іх эфект, заснаваны на іх паводзінах, можа прымусіць вас атрымаць прадметы ў гульні, якія патрэбныя персанажу. Напрыклад, у гульні адзін з герояў па імі Ідрыс баіцца цемры і наогул не можа перамяшчацца ўнутры падзямелляў замкнёнай прасторы.
У выніку вам трэба будзе пайсці ў іншае падзямелле з іншым героем і дапамагчы яму, атрымаўшы зелле, якое можа развеяць яго загавор страху і адправіць яго на сцэну, на якую ён павінен прайсці. Акрамя гэтых дробных дэталяў, якія схаваны ў асобах гульцоў, узаемаадносіны паміж персанажамі таксама вельмі ўлічваліся камандай распрацоўшчыкаў і апавядальнікам гульні, і ў сярэдзіне гульні гэтыя адносіны на самай справе павялічваюць прывабнасць гульні для у такой ступені, што вы можаце добра прывесці да дасягнення мэты кожнага персанажа.
Увогуле, Gods Will Fall – гэта вельмі вялікая гульня з узрушаючай графікай. Набор гульнявых дызайнаў і стыляў пабудовы гульняў на розных платформах значна палегчыў доступ да гульні для геймераў. З іншага боку, стварэнне гульняў у розных жанрах не змагло прыцягнуць да гульні вялікую колькасць гульцоў. У гульні ёсць невялікія праблемы з геймплэем, але іх недастаткова, каб паўплываць на саму гульню. Гульнявая прастора вельмі добрая, а якасць гульні на выдатным узроўні, і мы рэкамендуем гэта зрабіць.