Нельга ігнараваць уплыў аркадных гульняў 80-х на сучасныя назвы шутэраў, запамінальных гульняў, якія глыбока паўплывалі на механіку шутэраў ад першай і трэцяй асобы і змянілі жанр, увёўшы новыя і разнастайныя элементы. Такія назвы, як Commando, Ikari Warriors і Heavy Barrel, з’яўляюцца аднымі з самых запамінальных гульняў у стылі “Run N Gun”, і нават сёння многія гульні натхнёныя гэтым стылем. У назвах гэтага жанру гульцы з рознай зброяй, якую яны маюць, павінны знішчаць мноства розных ворагаў на розных этапах, на якіх яны заўсёды рухаюцца, і, вядома, у канцы кожнага этапу яны таксама сутыкаюцца з босам. Адзін з апошніх загалоўкаў гэтага жанру – Mission 1985, які натхнёны аркаднымі гульнямі 80-х і мае 16-бітную графіку. У гэтай надзвычай захапляльнай гульні вы сутыкнецеся з рознымі тыпамі ворагаў-шутэраў, якіх вам трэба будзе знішчыць усіх з дапамогай наяўнай у вас зброі.
Калі вам падабаюцца шутэры старой школы, у Mission 1985 ёсць што прапанаваць. У гэтай гульні ёсць цікавая сюжэтная частка, якая цалкам сумяшчальная з яе геймплэем, розныя салдаты зняволеныя бязлітасным генералам па імі Гектар і не маюць магчымасці ўцячы. Вы адзіны, хто можа вызваліць іх, і таму вы абавязаны перамагчы войскі генерала Гектара і, нарэшце, пазбавіцца ад салдат. Вы можаце зрабіць гэта ў адзіночку або з сябрам, гуляць удваіх – гэта заўсёды выдатны варыянт, і ў гэтай гульні ёсць такая асаблівасць. Вы можаце гуляць у розныя этапы гульні ў парах і ў супрацоўніцтве з іншым гульцом.
Этапы гульні зададзены ў вертыкальнай пракрутцы, зверху ўніз і ад першай асобы, дзе кожны з аднаго або двух гульцоў кіруе салдатам і вядзе іх па заражаных ворагамі картах у шляху гвалту і разбурэння. Каб дасягнуць канца этапу і перамагчы магутнага боса, трэба забіць усіх ворагаў і пазбягаць іх пастак, ям і нападаў, адначасова паляпшаючы дадатковыя жыцці, гранаты і зброю. Ён таксама мае падтрымку джойсціка/пэда, а таксама цалкам наладжвальныя элементы кіравання. Выкарыстанне рознай зброі ў гэтай назве такое ж задавальненне, як і ў класічных гульнях гэтага жанру, але яно не адпавядае вопыту, які я памятаю асабліва з Commando.
З пункту гледжання візуальных эфектаў і графікі, Mission 1985 натхнёны класічнымі і рэтра-назвамі, што больш падобна на маляванае мастацтва ў якасці HD і не выкарыстоўвае піксельную графіку. Шмат экалагічных дэталяў было зроблена ў дызайне асяроддзя, што напэўна прыцягне вашу ўвагу і можа заняць вас да канца гісторыі; Напрыклад, мы бачым дрэвы, якія дзьмуць вецер, або кроў, якая цячэ з забітых ворагаў, і ўсё гэта распрацавана з асаблівай дбайнасцю. Розная зброя па-рознаму ўздзейнічае на праціўніка, напрыклад, агнямёт ператварае ворагаў у попел, або граната расчляняе часткі іх цела, і бачыць такі ўзровень дэталізацыі ў індзі-гульні сапраўды дзіўна і ашаламляльна. Некаторыя этапы таксама ад першай асобы і 3D, у якіх вы павінны знішчаць усіх відаў ворагаў з дапамогай баявой машыны.
Mission 1985 – належная даніна павагі аркадным шутэрам 80-х, якіх вы ніколі не бачылі ў апошніх відэагульнях. Нягледзячы на тое, што з пункту гледжання выгляду, адчуванняў і задавальнення, ён паўтарае запамінальныя назвы старых аркад, але ў некаторых аспектах ён здаецца няпоўным або патрабуе дадатковай якасці, якая можа ўключаць дадатковыя мадэрнізацыі зброі, павелічэнне магутнасці і больш шырокі спектр ворагаў, адзначыў, што зрабіць гэтую гульню поўным вопытам.
Нават калі гульня выклікае сапраўднае пачуццё настальгіі, вялікая колькасць дробных праблем прымяншае вопыт, які яна прапануе. Калі мы не разглядаем гэтыя пытанні, то перад намі шэдэўральная гульня ў жанры шутэра, якую я рэкамендую кожнаму гульцу выпрабаваць. Саўндтрэк таксама цалкам адпавядае тэме гульні, і мы бачым розныя песні, якія гучаць у розных умовах.