Былі часы, калі індустрыя відэагульняў была манапалізавана японскімі кампаніямі, і Японія была ўладай у эмалі відэагульняў і яе кансоляў. Мэтай заходніх кампаній было стварэнне гэтай галіны. Фактычна гэта было ў пачатку васьмідзесятых што ў такіх краінах, як ЗША, Канада, Вялікабрытанія і Германія, маладыя людзі з прыходам першага пакалення вельмі зацікавіліся і пазнаёміліся з відэагульнямі. Хатнія кансолі зрабілі рэвалюцыю ў індустрыі забаў у гэтых краінах, але гэтыя краіны лічылі сябе проста залежнымі ад Японіі, якая ў тыя гады была радзімай індустрыі відэагульняў, адной з квітнеючых кансоляў Ад чорна-белых гульняў да першых кансоляў, здольных апрацоўваць 8-бітныя гульні, потым больш магутных кансолі з 16-бітнай апрацоўкай, а потым апрацоўкай пікселяў, і гэтая тэндэнцыя захавалася. З улікам першых гульняў і першых жанраў, змены ў графічных сістэмах і геймплэі, якія сёння могуць быць для нас смешнымі, У свой час іх называюць рэвалюцыйнымі зменамі.
Усё гэта і многае іншае было ў значнай ступені працай японскіх кампаній, а тым часам прамыслова развітыя і буйныя краіны свету знайшлі рынкі і галіны, якія таксама задзейнічалі іх моладзь і якія таксама глабалізуюцца, нягледзячы на тое, што раннія і раннія кансолі Заходнія кампаніі былі проста камерцыйнымі праваламі з-за недастатковага прызнання і папулярнасці, невыпускання многіх назваў японскіх гульняў і іх кансоляў і іншых праблем, але выпушчаныя на іх гульні Яны мелі прымальныя якасці, хаця і не ўсе, але былі назвы, якія маглі б канкурыраваць з японскімі аналагамі, але да таго, як Microsoft увайшла ў свет кансоляў і выпусціла першыя кансолі Xbox, яны зрабілі кансолі: хатняя, якасная, папулярная і з рознымі гульнямі была марай заходніх кампаній. Апроч гэтага, адначасова з выхадам першых заходніх гульнявых прыставак, гульня была ў стадыі распрацоўкі пад назвай Shenandoah – гульня, якая заняла шмат часу, каб выйсці не толькі на японскіх, але і на заходніх прыстаўках. , гэтая гульня так і не скончылася, але цяпер, прыблізна праз 27 гадоў пасля яе стварэння, першапачатковыя стваральнікі аднавілі гульню і нядаўна выпусцілі яе ў 2020 годзе для платформы Nintendo Switch. Ідэя была зроблена 27 гадоў таму, каб скласці канкурэнцыю Японскія ролевыя альбо баявыя назвы, але цяпер, у 2020 годзе, ён быў выпушчаны на камутатары Nintendo.
Гісторыя гульні дасць простыя апавяданні пра міжзорныя войны, адзін са старэйшых афіцэраў міжзорных сіл пасля яго аднастайнасці і паўстання, бо злодзей або касмічны бандыт рабуе іншых, і цяпер вам трэба прадухіліць яго злачынствы. з ім. Гісторыя гульні больш нічога не раскажа, вядома, зараз гульню трэба параўноўваць не з загалоўкамі, а з тытуламі 90-х, якія ў той час, у большасці выпадкаў, былі добрым апавяданнем. Ва ўсякім разе, вам трэба падрыхтаваць гэтага мяцежнага палкоўніка і пайсці на поле бою, каб спыніць гэтага афіцэра ці лепш сказаць.
Гульня на самой справе нагадвае настальгічнае адчуванне папярэдніх назваў, хаця і можа падацца новай аўдыторыі крыху дзіўна, але наяўнасць разнастайных і прывабных элементаў зробіць гульню цікавай для гэтых людзей, на самай справе не ясна што стваральнікі На момант выхаду ў 2020 годзе яны дадалі элементы ў гульню альбо проста перанеслі тую ж гульню, зробленую ў 90-х, толькі на кансоль Switch, але адно можна сказаць дакладна; Гэта значыць, калі гульня была выпушчана ў 1993 годзе, яе можна было б назваць адным з самых папулярных і найбуйнейшых тытулаў года, элементы ў гульні будуць вясёлымі і займальнымі нават для двухмернага загалоўка ў 2020 годзе, розных У гульню ўключана мноства розных частак і метадаў бою, якія зробяць вопыт больш высокім, чым раней, перад вамі мноства зброі, якое можна ўсталяваць на касмічных караблях і ў 6 розных гульнявых мірах Спраўляцца са сваімі ворагамі, вядома, пры ўсіх гэтых характарыстыках гульня таксама прынясе праблемы, напрыклад, некаторыя ворагі і босы гульні не маюць шмат штучнага інтэлекту, і, такім чынам, могуць гуляць з імі значна прасцей, чым чакаюць. У нас таксама ёсць досвед гульні ва ўмераных складанасцях будзе каля адной-двух гадзін, што вельмі каротка, але гульня будзе вельмі прывабнай і прыемнай, нягледзячы на гэтыя праблемы. Такія часткі, як сістэмы, 8-бітныя графічныя эфекты гульні працуюць добра, і спалучэнне іх з напружанай і бурнай барацьбой у гульні можа быць вельмі прыемным і займальным.
Гульня таксама была вельмі паспяховай у стварэнні прывабнай і захапляльнай атмасферы, і вы будзеце пагружаныя ў гэтую атмасферу на ўвесь час гульні і скончыце гульню з вялікай колькасцю задавальнення, але акрамя ўсіх гэтых пытанняў ёсць яшчэ адзін важнае пытанне. Гэта адаб’ецца на пакупніцкай цане гульні, нягледзячы на ўсю яе прыгажосць і прывабныя часткі, гульня зусім не будзе каштаваць каля 15 долараў, праўда, гульня можа быць прывабнай і вясёлай, але ёсць Ёсць шмат назваў, якія забяспечваюць толькі прымальную якасць, а таксама займаюць значна больш часу, у той час як вы будзеце плаціць толькі $ 15 за 1-гадзінны загаловак, загаловак з усёй яго карысцю. Зноў жа, гэта гульня ад 28 гадоў таму, і гэта будзе адлюстроўваць элементы і фактары тых самых гадоў. Зразумела, гэтая цана не дарагая з-за якасці, і толькі працягласць гульнявога вопыту засланіць яго, але ў цэлым Shenandoah 1993 – рэспектабельны і займальны загаловак, які быў выпушчаны значна пазней за першапачатковы час, але ён робіць Гэта будзе не дрэнная гульня, і ў ёй ёсць прывабныя элементы і дэталі, якія могуць каштаваць вам прыемнага ўражання, калі цана складае 15 долараў.