Агляд гульні ABRISS – build to destroy

Агляд гульні ABRISS – build to destroy

ABRISS – build to destroy – гэта гульня-сімулятар-галаваломка і, напэўна, лепшы сімулятар рэшткаў розных будынкаў і збудаванняў, які я адчуваў на кансолі Xbox One. Гэта заснаваная на разбурэнні гульня-галаваломка ад нямецкай індзі-студыі Randwerk, якая складаецца ўсяго з трох чалавек, і яна выдатная ва ўсіх адносінах, забяспечваючы чыстую ідэю і лепшае з яе праз гульнявую механіку. выкарыстоўвае і дае гульцу больш месца для даследавання кожны ўзровень з іншага пункту гледжання. Стварэнне вар’яцкіх прылад і машын для знішчэння рэчаў прыносіць неверагоднае задавальненне, і гульня забяспечвае прыгожую атмасферу і надзейную фізіку, каб заглушыць сверб любога сабатажу.

Гэтая вельмі мілая гульня вяртае мяне ў дзяцінства і разбурэнне замкаў з пяску! Калі я мог цэлы дзень глядзець на дзіўныя сімуляцыі зносу. На экране галоўнага меню вы ўбачыце гульнявыя рэжымы «Кампанія» і «Пясочніца». Гульнявая кампанія праходзіць у пяці мірах, кожны свет мае сем узроўняў. Перад уваходам у свет ёсць увядзенне ў гульню, гэта падручнік, які знаёміць вас з асновамі гульні. Гэтая кампанія паказвае вам, як ствараць асноўныя зборкі з вельмі інфарматыўным падручнікам, які можа зрабіць нават дзіця. Узроўні вельмі добра распрацаваны і паказваюць усе магчымасці на кожным этапе.

У рэжыме кампаніі ABRISS – build to destroy, які лічыцца асноўным рэжымам, на кожным узроўні ў вас будзе пэўная колькасць частак, з якіх вы зможаце пабудаваць структуру, якая дапаможа вам прайсці бягучы ўзровень. Каб завяршыць узровень, вы павінны выкарыстоўваць сваю новую структуру, каб знішчыць чырвоныя мэты на іншых структурах на ўзроўні. Узроўні пачынаюцца досыць проста, вам трэба выкарыстоўваць некалькі цяжкіх блокаў, складзеных адзін на аднаго, каб збіваць чырвоныя мэты, наносячы на іх удары і знішчаючы.

Што тычыцца цяжкіх блокаў, вы можаце выкарыстоўваць такія рэчы, як ракеты, каб прасоўваць сваю творчасць, або мець некалькі ракет, каб вы маглі змяняць кірунак разбурэння. Вы робіце гэта, уключаючы і выключаючы ракеты і, на шчасце, ісці ў патрэбным вам кірунку. Зрабіць гэта не заўсёды так проста, як вам здаецца. Іншы тып абсталявання ўключае суставы, якія можна выкарыстоўваць для стварэння ланцугоў, а ў спалучэнні з коламі вы можаце разбураць будынкі вакол сваёй пазіцыі.

Бомбы таксама могуць быць выкарыстаны для стварэння выбухаў, вы страляеце імі ў сваю мэту, ствараючы катапульту. Гэта толькі некаторыя часткі, якія вы можаце выкарыстоўваць па ходзе гульні. Пасля таго, як вы ўсё даведаецеся, прыйшоў час выкарыстоўваць рэжым пясочніцы, каб праверыць новыя рэжымы разбурэння. Акрамя таго, ёсць Бясконцы рэжым, які вы можаце выкарыстоўваць, каб атрымаць высокія балы. Увогуле, гульня ABRISS мае вельмі прывабны, але складаны геймплэй, які будзе займаць вас нават да апошняга ўзроўню.

Візуальна гульня выглядае цудоўна, і, бачачы, што ўсе гэтыя выбухі адчуваюць сябе вельмі добра, як «кантраляваны» хаос, я б сказаў, што яна выглядае даволі арганічна, нягледзячы на тое, што гэта гульня пра «будаўніцтва аўтамабіляў/робатаў». Саўндтрэк і гукавыя эфекты таксама выдатныя.

Адзіная сур’ёзная крытыка, якую я маю наконт гэтай гульні, звязана з камерай, якая часам можа вельмі раздражняць. Па змаўчанні ён знаходзіцца ў рэжыме арбіты, і яго вельмі складана дакладна размясціць. Так што практычна немагчыма размясціць дэталі адна пад адной, калі камера заўсёды вышэй вашага інструмента. Камера ў рэжыме свабоднага перамяшчэння тут дапамагае, але спраўляецца жудасна. Было б добра, калі б ён кіраваўся, як у гульні Infinifactory.

Апошняя вялікая праблема ў мяне – гэта фізіка гульні. Справа ў галаваломках у тым, што калі вы выкарыстоўваеце адно і тое ж рашэнне, вы заўсёды павінны бачыць аднолькавыя вынікі. Вось чаму гульні-галаваломкі працуюць так добра, і калі ваша рашэнне не атрымліваецца, вы павінны змяніць яго. Аднак з-за непрадказальнай фізікі ABRISS вы можаце літаральна рабіць адно і тое ж, выкарыстоўваючы адно і тое ж рашэнне зноў і зноў, і бачыць вельмі розныя вынікі. Дадайце да гэтага смецце, якое можа ў прамым і пераносным сэнсе кінуць вашы прылады на зямлю. Імправізаваныя транспартныя сродкі могуць наляцець на смецце і збіць яго з дарогі, у адваротным выпадку канструкцыі парадаксальным чынам разбурацца, таму чырвоны вузел можа не быць разбураны пры падзенні. Гэта зрабіла некаторыя ўзроўні надзвычай сумнымі, і я не думаю, што выпадковасць вельмі вітаецца ў гульні-галаваломцы.

Нягледзячы на тое, што я згадаў некаторыя недахопы гульні “ABRISS – build to destroy”, гэтая гульня па-ранейшаму лічыцца адной з лепшых галаваломак разбурэння на кансолях Xbox і лічыцца цікавым спосабам зірнуць на “гульню-галаваломку”. З-за сваёй фізічнай прыроды заўсёды весела эксперыментаваць і знаходзіць новыя цікавыя спосабы прайсці ўзровень або нават пацярпець няўдачу эфектным спосабам! Відавочна, што гэтая гульня мае наватарскую механіку і вялікі патэнцыял, таму я магу толькі рэкамендаваць яе ўсім, хто любіць галаваломкі, разбурэнне або проста новыя вясёлыя гульні.

8.5

The Good

  • У яго вельмі займальны і складаны геймплэй
  • Графічныя дэталі гульні сапраўды вар'яцкія
  • Гукавыя эфекты і эмбіент сапраўды прыемныя
  • Дызайн узроўняў сапраўды варты захаплення
  • Фізіка гульні фантастычная

The Bad

  • Яго кошт трохі высокая
  • Часам прадукцыйнасць гульнявой камеры становіцца вельмі раздражняльнай
9 Графіка
8.5 Геймплэй
8 Гісторыя
8.5 Музыка