Агляд гульні Akatsuki: Lord of the Dawn

Агляд гульні Akatsuki: Lord of the Dawn

Akatsuki: Lord of the Dawn – гэта адна з апошніх індзі-гульняў, якая вяртае на фоне класічных японскіх ролевых гульняў, гульні ў піксельным стылі, якая спалучае RPG, аўтаматычныя шахматы, распрацоўку стратэгіі і іншыя метады гульні. У гэтай гульні стратэгія і ролевая гульня не абавязкова гучаць як трапныя апісанні, бо яны не вельмі глыбока ў гульні. Вы будуеце армію, забіваеце ворагаў, будуеце будынкі, збіраеце прадметы, ствараеце прадметы, паляпшаеце персанажаў, і ўсё гэта падчас падарожжа на новыя астравы.

Агляд Akatsuki: Lord of the Dawn прадстаўляе свет пасля паразы Злога Караля. У рэчаіснасці галоўны герой, нядаўна прызначаны лорд па імені Арк Бадона, бярэ на сябе задачу вызваліць астравы ад рэшткаў злога караля і аднавіць каралеўства. З гэтай мэтай ён падарожнічае па сваёй зямлі, каб вызваліць свой народ ад рэшткаў арміі каралёў дэманаў, раз і назаўжды аднавіць мір і стабільнасць, і на шляху да гэтай мэты ён наймае наймітаў і выкарыстоўвае арганізацыю, з якой ён змагаецца па-рознаму.

Сюжэтны элемент разыгрываецца праз місіі, якія вы выконваеце на кожным востраве, і яны адчуваюць сябе вельмі другараднымі ў гульнявым цыкле. Гэта даволі просты падыход, таму нішто з яго не здаецца асабліва глыбокім або неабходным. Такім чынам, я магу сказаць, што гісторыя не можа быць рухаючай сілай, якая прымушае вас гуляць пасля некалькіх астравоў.

Геймплэй Akatsuki: Lord of the Dawn вельмі звычайны. Вы можаце ствараць фарміраванні, развіваць персанажаў і будаваць будынкі на карце. Набірайце членаў групы, даследуйце пліткі, каб змагацца з ворагамі, паляпшайце сістэму медалёў, і працэс паўтараецца зноў і зноў. Вы можаце выконваць штодзённыя місіі, якія дадуць вам больш грошай, прадметаў і прадметаў, неабходных для паляпшэння вашых адзінак. У місіях не так шмат разнастайнасці, і яны ў асноўным ўключаюць забойства пэўнай колькасці ворагаў або выраб пэўных прадметаў.

Бітвы адбываюцца аўтаматычна і ў рэжыме рэальнага часу, і, як і ў аўтаматычных шахматах, вы можаце змагацца аўтаматычна і выкарыстоўваць толькі пэўныя навыкі. Ёсць шмат тыпаў паслядоўнікаў, у тым ліку злодзей, святар, воін, воін у даспехах, маг, манах, баец. Вы можаце свабодна арганізаваць свае баявыя парадкі шляхам найму і групоўкі. Падчас бітвы паслядоўнікі будуць сачыць за галоўным героем і аўтаматычна змагацца з бліжэйшымі ворагамі, іх навыкі паступова стануць прыдатнымі, і вы можаце задаць час загадзя ў залежнасці ад сітуацыі бою.

Калі вы інвестуеце ў тэхналогіі і галіновыя даследаванні, вы можаце адкрыць новых наймітаў, больш высокія класы, гільдыі і магутную зброю. На вызваленых тэрыторыях таксама можна будаваць вытворчасці. Сістэма павышэння ўзроўню таксама даволі надзейная з вялікай колькасцю навыкаў для даследавання, але вы можаце прайсці праз яе даволі хутка. Вы можаце разблакіраваць падкласы, якія робяць вашы юніты мацнейшымі, але спачатку яны павінны дасягнуць 99-га ўзроўню ў сваім бягучым класе. Потым іх статыстыка зніжаецца, і вам трэба зноў павысіць іх ўзровень. Гэтая характарыстыка пераўзыходзіць іх папярэднюю, але можа быць праблематычнай, калі вы не можаце павысіць іх ўзровень пасля павышэння ўзроўню.

Графічна гульня прывабная і добра выглядае. Ворагаў, з якімі вы сутыкнецеся, вельмі шмат, і ў цэлым у мяне няма прэтэнзій да графікі. Персанажы, намаляваныя 2D-кропкамі, прыгожыя і дэманструюць свой шарм праз жэсты і жэсты рук. Аўдыё добрае, але музыка больш падобная на серыю кароткіх 15-20-секундных цыклаў, якія гучаць падчас бітваў і ў надземным свеце.

У рэшце рэшт, я думаю, што вы, напэўна, добра правядзеце час, калі ведаеце, што Akatsuki: Lord of the Dawn будзе вельмі нязмушанай гульнёй без асаблівай глыбіні, у якую лепш гуляць на невялікіх этапах. Падручнікі і пакрокавыя інструкцыі распрацаваны так, каб быць простымі для разумення і добрымі. Крыху расчароўвае, што вы не можаце бачыць інфармацыю аб прадметах, атрыманых у баі, але, як я ўжо казаў, гэта простая гульня. Тым не менш, гэта досыць цікава, таму я хачу працягваць гуляць, пакуль не адкрыю ўсе дасягненні, нават калі гэта вельмі складана.

7.3

The Good

  • Прыгожыя візуальныя эфекты
  • Ён мае вясёлы і прывабны геймплэй
  • Ён мае моцную сістэму выраўноўвання

The Bad

  • Апавяданне не вельмі глыбокае
  • У большасці місій у гульні адсутнічае неабходнае разнастайнасць
  • Праз некаторы час музыка паўтараецца
8.5 Графіка
7 Геймплэй
6.5 Гісторыя
7 Музыка