Агляд гульні Ancient Cities

Агляд гульні Ancient Cities

Прывітанне прыхільнікам сайта russ play, сёння мы да вашых паслуг яшчэ адна крытыка, і на гэты раз мы разгледзім гульню старажытных гарадоў, якая ўяўляе сабой стратэгію ў рэжыме рэальнага часу, зробленую цалкам самастойна і з фінансавай дапамогай людзей, якія любяць гісторыю. Далучайцеся да агляду гэтай гульні. Гэтая гульня была створана і выпушчана ў 2020 годзе камандай неардынарных гульняў.

У стратэгічных гульнях у рэжыме рэальнага часу вельмі важна хуткасць дзеянняў, але стваральнікі старажытных гарадоў больш засяродзіліся на будаўніцтве. Вы адказваеце за кіраванне групай людзей каменнага веку, і вам трэба пабудаваць для іх вельмі маленькую і старую вёску, тады пры іх належным кіраванні і кіраванні тэхналогія будаўніцтва будзе прагрэсаваць, і праца дойдзе да месца, дзе будуць вялікімі гарадамі старажытных гарадоў. Гэта было агульнае апісанне гульні. У кожнага чалавека ёсць свой характар у гульні, і вы можаце прымусіць яго зрабіць спецыяльную працу, у людзей існуе сістэма нараджэння і пакалення, і вы можаце ўбачыць у гэтай гульні некалькі пакаленняў цывілізацыі.

Вы павінны выбраць кожнага чалавека з яго ўласнымі асаблівасцямі і заняць кожнага, напрыклад, вы можаце адправіць яго забяспечыць дровамі і прадметамі для будаўніцтва, некаторых вы можаце адправіць на паляванне, а некаторых іншых – займацца хатняй гаспадаркай альбо гатаваць ежу. Кожны чалавек можа працаваць натуральна, напрыклад, спаць, танцаваць ці маліцца.

Зразумела, гэтай групе людзей пагражаюць жудасныя небяспекі, такія як сезонныя і кліматычныя змены, якія, калі ім не хапае прыдатнага асяроддзя, прывядуць да смерці (напрыклад, яны могуць замерзнуць і памерці ад холаду зімой) альбо жывёл. Дзікі, каб напасці на іх. Такім чынам, каб супрацьстаяць гэтым нападам, яны павінны мець належны прытулак і абароннае абсталяванне.

Адзін з недахопаў гульнявога працэсу заключаецца ў тым, што ён не дысцыплінаваны па сваёй шырыні, калі гулец гуляе ў кукурузу, ён можа не знайсці шмат варыянтаў, і гэта можа прывесці да збою Зонггама ў гульні.

Справа, над якой працавалі ў гэтай гульні, – гэта гісторыя, вам трэба выбраць год ці каля гісторыі, каб пачаць гульню і пачаць сваю гульню з яе, выдатным момантам з’яўляецца тое, што насельніцтва і маштабы людзей па ўсім свеце разам з вамі будзе паказаны абраны вамі год, які паказвае на падрабязнасці даты ў гэтай гульні.

Фанаты вельмі ганарацца вельмі высокай цаной гэтай гульні. Мабыць, першапачаткова распрацоўшчыкі абяцалі вельмі нізкую цану з-за сваёй папулярнасці, але пасля выхаду гульні яны выканалі сваё абяцанне і прапанавалі гульню за $ 50 у паравой краме. Акрамя кошту, у гэтай гульні таксама шмат тэхнічных праблем. Адной з найбольш важных тэхнічных праблем з’яўляецца наяўнасць вялікай колькасці памылак у гульні, якія часам могуць прымусіць гульца пашкадаваць аб куплі гэтай гульні. Ёсць надзея, што будуць выпушчаны абнаўленні для вырашэння гэтых праблем.

Самая важная і самая вялікая праблема гэтай гульні – гэта вельмі нізкі фрэйм, прычына гэтага фрэйма ў тым, што стваральнікі не рабілі ніякай аптымізацыі графікі гэтай гульні, у выніку гульня вельмі, вельмі цяжкая і мае вельмі нізкі кадр І становіцца ў журнал. Графіка гульні сапраўды высокая для стратэгічнай гульні, але гэта зусім не лёгкая графіка. Стваральнікі гульні выкарыстоўвалі гульнявы рухавік для стварэння гэтай гульні, якая зусім не вядомая і не падыходзіць. Магчыма, калі б яны выкарыстоўвалі звычайны гульнявы рухавік, гэтая гульня была б лепш.

У дадатак да добра намаляванага ляснога і горнага асяроддзя ў гэтай гульні, яе музыка сапраўды ўнікальная і цалкам падыходзіць для каменнага веку. Традыцыйная і расслабляльная тэма музыкі прымушае нас адчуваць сябе як у адной эпосе.

У выніку на сайце russplay можна сказаць, што старажытныя гарады – гэта вельмі вясёлая і рэалістычная стратэгічная гульня, якая, акрамя таго, што дарагая, мае шмат праблем, у тым ліку вельмі нізкія памылкі і кадры. Але гэтая гульня – шэдэўр стратэгічнага рэалізму, але, на жаль, многія тэхнічныя праблемы зрабілі гэтую гульню пасрэдным эфектам.

6.9

The Good

  • Доўгі геймплэй
  • Адпаведная музыка
  • Дакладнае мадэляванне гісторыі
  • Высокая дэталізацыя ў гульні

The Bad

  • Вельмі нізкі кадр
  • Існаванне памылак у гульнявым працэсе
  • Вельмі высокая цана
  • Некаторыя варыянты не рэгулярныя
7 Графіка
6 Геймплэй
6.5 Гісторыя
8 Музыка