Агляд гульні Antarctica 88

Агляд гульні Antarctica 88

Ужо некалькі гадоў мы не бачылі выпуску цікавай гульні ў папулярным жанры survival horror. На думку многіх геймераў і крытыкаў, пасля выхаду серый гульняў Dead Space і Outlast, якія з’яўляюцца аднымі з піянераў жанру survival horror, гэты жанр паступова прыйшоў у заняпад і дайшоў да сённяшняга дня на мяжы знішчэння. Па словах стваральнікаў, гульня Antarctica 88 таксама ў тым жа жанры, а яе геймплэй і асяроддзе моцна нагадваюць вам фільм The Thing, які лічыцца адным з лепшых фільмаў жахаў і трылераў усіх часоў. Працягвайце агляд гэтай гульні на сайце Russ Play

Гуляючы ў Antarctica 88, я нагадваў фільм «Істота», і кожную хвіліну я адчуваў, што знаходжуся ў асяроддзі кіно, таму што ў кутках гульнявога асяроддзя я сутыкаўся з вялікімі істотамі і звярамі, якіх мы бачылі ў Resident Evil. Вы будзеце. Спачатку пагаворым пра гісторыю гульні:

Гісторыя гульні расказана вельмі добра, зусім нелінейна і арыгінальна. Ваш бацька працуе на антарктычнай даследчай станцыі пад назвай Антарктыка 1, і яны зрабілі дзіўнае адкрыццё глыбока ў лёдзе. Пасля гэтай падзеі ўся тэлефонная і радыёсувязь губляецца, і для гэтага невядомая арганізацыя стварае выратавальную місію, у якой мы выконваем ролю паслухмянага хлопчыка. Прыбыўшы на базу, мы сутыкаемся з закінутымі пакоямі і дзіўнымі істотамі, якія патрулююць кожны куток гульнявога асяроддзя, і ў гэтай сітуацыі пачынаецца паляванне як на пошук бацькі, так і на знішчэнне істот. Гэта апісанне з’яўляецца кароткім выкладам вашай місіі ва ўсёй гульні, і ніякіх дадатковых дэталяў з яго нельга вывесці.

Але давайце пагаворым аб графіцы гульні. Шчыра кажучы, гульня не адрозніваецца цікавым графічным афармленнем і зусім не захоплівае сэрца. Калі вы паглядзіце на малюнкі гульні, вы заўважыце, што ўсё мае квадратны выгляд, і ў гэтым сэнсе яна нагадвае мне Minecraft. Снегаход, на якім вы едзеце, і будынкі, якія вы даследуеце, з’яўляюцца часткай гэтага. Гук гульні таксама не вельмі выразны, гукі, якія выкарыстоўваюцца ў гульнявым асяроддзі, слабыя, няхай гэта будзе гук крыкаў монстраў або гук адчынення дзвярэй. Фактычна, акрамя гуку стрэлаў, усе гукі вельмі ціхія, і сітуацыя здаецца спакойнай. Але, нягледзячы на візуальныя абмежаванні, у гульні ёсць страшнае асяроддзе, дзе вы часам сутыкаецеся з серыяй страхаў пры скачку.

Згодна з тлумачэннямі, прыведзенымі дагэтуль у артыкуле, цалкам відавочна, што Antarctica 88 зроблена невялікай нядаўна створанай студыяй, але, тым не менш, гэтая праблема ніколі не з’яўляецца апраўданнем для стварэння няякаснай назвы. Напэўна, многія папулярныя і вядомыя гульні ствараюцца невялікімі незалежнымі камандамі. Калі вы ўпершыню запускаеце гульню, вы заўважыце некалькі праблем у розных галінах, меню, якія не працуюць належным чынам, гукі, якія гучаць так, быццам яны былі запісаны ў спальні, адносяцца да катастрафічных. Усе гульнявыя дыялогі запісваюцца на рускай мове з мікрафонам вельмі нізкай якасці.

Нават калі вы можаце ігнараваць гэтыя асноўныя рэчы, калі вы змагаецеся з ворагамі, вы ўбачыце, што названыя праблемы падвойваюцца. Гэтыя ворагі, якіх усяго тры тыпу, неверагодна брыдкія і нейкія жаласныя. Іх атакі вельмі слабыя, і вы можаце лёгка іх перамагчы. У раздзеле гульнявога працэсу ёсць некалькі вельмі простых і простых галаваломак, якія звычайна ўключаюць пошук ключа, які можна лёгка знайсці. Этапы гульні настолькі малыя і падрабязныя, што немагчыма заблудзіцца, і вы можаце шукаць гульнявое асяроддзе без праблем. Antarctica 88 – малабюджэтная і не вельмі цікавая праца ад расійскай індзі-студыі Euphoria Games, але гэта не значыць, што ў ёй няма свайго шарму.

6.9

The Good

  • Жахлівы дызайн гульнявога асяроддзя
  • Ёсць некалькі розных фіналаў гісторыі
  • Разумнае апавяданне

The Bad

  • Дрэннае гукавое афармленне
  • Дрэнная аптымізацыя для кансоляў
  • Не вельмі цікавыя элементы кіравання аўтамабілем
6.5 Графіка
8 Геймплэй
7 Гісторыя
6 Музыка