У першай гульні пачынае паказвацца адлегласць паміж дзвюма галінамі, а таксама раздзел будаўніцтва моста, бюджэтныя абмежаванні, выкарыстанне матэрыялаў і тое, як стварыць выпрабаванне на ціск. Калі пасля моста, і забірайце іх падчас руху, і для адказнага чалавека гэта не страшная сілавая справа. І гэта добра.
Вы можаце адсочваць вагу якара і самастойна, выкарыстоўваючы мост да кропкі. Спачатку вы можаце выкарыстоўваць дровы самастойна, але па меры праходжання гульні будаўнічыя матэрыялы фіксуюцца, таму вам трэба больш працаваць, каб кінуць выклік. Ён не заўсёды гатовы адкрыць гэтае пытанне, пры якім любы ўзровень ўнутранай прасторы перарываецца.
Дрэва – дарагі матэрыял, але з далікатным прадметам. Сапраўды раздражняць вельмі складана, але толькі ў пэўнай сітуацыі і скарбе. Вяроўка карысная, больш бяспройгрышная і адна з самых магутных. Пільная ўвага інвестараў, якія выкарыстоўваюць мост, не з’яўляецца дастаткова моцнай, так што яна з’яўляецца абавязковай для цягі, але і ў навакольным асяроддзі.
Але не проста і будаўніцтва гэтых мастоў. На кожным узроўні трэба ставіцца да гэтага пытання з дрэва, сталі і бетонных слупоў, якія падтрымліваюць кабель. Ён мае унікальныя ўласцівасці і не выкарыстоўвае прыкладання. У выніку ён мацнейшы за драўляны мост, праз металічны мост. Аднак вы можаце пабудаваць сябе па волі Бога. Але вы тэрмінал любога ўзроўню канкрэтнага гроша. Бо яны могуць увесь час гуляць у гульні, і тады вы павінны навучыцца карыстацца матэрыялам і ў выглядзе мастоў. Гульня не паказвае добрай практыкі.
Будуючы мост, каб гуляць, вы проста прачыталі як мост, вы можаце знайсці знаходку адразу. Аднак прашу забыць стандартную трохвугольную структуру, пра якую трэба думаць нестандартна і быць больш крэатыўным. Падчас чатырох розных матэрыялаў злучэння трэба адпраўляць у групу транспартных сродкаў па адным краі, інакш ператварыць яго ў чарцёжную дошку.
Калі бюджэт такім чынам абмежаваны, я, магчыма, не буду так жорстка, але гэта ўсё. Менавіта таму варта зрабіць адзнаку рэчаў, якія гэтак жа важныя і дарагія, як і многія вашы праблемы з прыстойнай структурай аплаты, але танней, чым варыянты выкарыстання слабых дрэў, гэта можна зрабіць. Акрамя таго, калі вы вырашылі гуляць у гульні, каб атрымаць партатыўны рэжым, вы можаце павярнуць сэнсарны экран направа ці пакласці рэдагаванне, выдаліць выкарыстанне і наладзіць розныя функцыі – некалькі гульняў, гэтага недастаткова. Мы не можам гэтым скарыстацца.
Выкарыстанне персанажаў здаецца карысным у гульнявой форме, але вынік быў не вельмі добры. Наступная гульня – гэта метад пачатку, і стыль – гэта толькі адзін са спосабаў паспрабаваць захаваць ці адрэдагаваць. Падобна на прадукцыйнасць прамяня заўсёды больш сэнсарны экран. Менавіта ў гэтай сітуацыі можна ўбачыць пальцам Бога, што яны не хочуць мець маленькі голас, і ён увойдзе праз некаторы час. Эфект ад гульні заключаецца ў тым, што ніхто не можа выкарыстоўваць кручок, каб добра працаваць пальцамі.
Акрамя таго, для адмысловага свята дасягнуты рост дзвюх вялікіх імперый гэтай падзеі, але толькі ў пэўны час года быў адкрыты. Вось ён. Калі аднойчы больш агульны крок пераходу ад Nintendo – гэта змена адкрытага тэхнічнага меркавання аб самалёце. Але я хачу запэўніць вас у тым, што я павінен аддаць распрацоўніка да сезонаў года тут, і вы можаце выбраць, ці хочаце вы даць гульню крыху перад ім. У галіне натуральнай філасофіі – гэта не ўся рэакцыя на гульню ў адну і тую ж гульню з новай мовай, але недахоп такі: гэта вам не здаецца, што ніколі не пераходзіць да гульнявой індустрыі.
З адлегласці паміж гэтымі праблемамі ў яго: бо цяпер не наадварот. Яны маюць розныя схілы, якары, адкуль яны знаходзяцца, шэраг экзатычных. Калі вы думаеце, што будаўніцтва будзе рэалізавана, вы можаце націснуць кнопку “Гісторыя сувязі”, і вам трэба будзе перадаць іх у двух аўтамабілях на другі бок бяспекі. Замест таго, каб спрабаваць паправіцца, яны паглынуліся ў сваім смутку і, такім чынам, выпрабоўваюць вялікую няўдачу. Калі рухацца бяспечна на адзін крок.
Калі вы зможаце пераадолець дзве самыя вялікія машыны, калі па мосце вядуць банан. Вы можаце паспрабаваць узровень яшчэ раз і гуляць на мост любыя змены, потым два на бананы. На кожным этапе рашэнне некалькіх спосабаў, якім мост аднолькавы, не з’яўляецца рашэннем. Пакуль крыж перавышае яго калясніцу, а на другім баку перамога.
Адзін з самых вялікіх праблем моста з’яўляецца будаўнік цалкам распрацаваны для прасоўвання гульца ў навуцы. Вы можаце стварыць будынак на аснове інструментаў. Можна выкарыстоўваць доўгія ланцужкі і лодыжкі. Вы таксама можаце падманваць у гульні, таму стварайце вышыню. Гульцы павінны навучыцца і акунуцца ў выбар спроб і памылак, каб праверыць практычны варыянт. Гэты працэс з’яўляецца вельмі стомным для многіх людзей з-за ня бачання моста.
Вы можаце выкарыстоўваць сэнсарны экран і адмоўную радасць ад адміністравання або кіравання, два метады вытворцы, каб ён быў накіраваны на сэнсарны экран, лінія зроку перакрыла мне пальцы і ён старанна не размяшчаўся, мост, радасць З кіраванага разам гэта лепшае для мяне, я знайшоў, гэта значыць, па ім.
Карыстальніцкі інтэрфейс просты і бачны ў некалькі слаёў, пры гэтым першы выразна тлумачыць, як гуляць у гэтую гульню. Пабудова Выглядае як мультфільм. Калі паглядзець на мост, пейзаж вакол яго таксама вельмі добры. Музыка мяккая, і ветразі адчуваюць сябе добра, таму што мост можа стаць вялікай праблемай. Ці змяшаць разам. Гульня, нарэшце, мае свае любаты і нават можна назваць прафесійнай гульнёй у гэтай галіне, і гульня атрымалася добра і паспяхова працаваць і можа парадаваць гледачоў адносна добра. Геймплэй крыху кароткі, але графіка гульні магла б працаваць і лепш.