Адны назвы, падобныя на ізгояў, могуць быць вельмі забаўнымі і прыемнымі. Справа ў гэтых загалоўках заключаецца ў асаблівай здольнасці паміраць у іх, хаця гульні гэтага жанру звычайна маюць вельмі складаны ўзровень, акрамя таго, што памерці ў гэтых гульнях будзе шмат пакаранняў, але гэта гэта жорсткасць і жорсткасць гульні, якія зробяць яе прыемнай, вядома, толькі тады, калі смерць у гульні лагічная і не адбылася проста з-за праблем і геймплэй-памылак. Аднак загалоўкі, зробленыя спалучэннем Rug Like або Rug Лёгкія гульнявыя стылі з іншымі сікхамі таксама могуць быць вельмі прывабнымі і прыемнымі, асабліва спалучэнне двух ролевых і Rug Like стыляў, якія, калі яны добра размешчаны ў гульні, могуць быць як бы дапаўняюць адзін аднаго, і вынік будзе вельмі прыемны, падрабязны і займальны загаловак, напрыклад, вядомы загаловак “Мёртвыя клеткі”, у якім змадэлявана мноства ролевых тытулаў, і ўдалае спалучэнне гэтага дывана, падобнага на стыль, – вельмі прыемная і захапляльная гульня для гледачоў. Зразумела, шмат у чым гэта залежыць ад аўдыторыі, на якім узроўні яны хочуць гуляць у гульню і з якой перспектывай, некаторыя проста атрымліваюць задавальненне і забаўляюць альбо запаўняюць вольны час для гульні, а іншыя – Яны будуць гуляць сваю цікавасць і паляпшацца і кінуць выклік сабе, на самай справе, як гэты элемент вечнай смерці персанажаў і іх аднаўлення можа быць прыемным і прыемным, для некаторых гэта лічыцца вельмі нервовым, але тым не менш для аматараў гульняў гэтага жанру смерць не азначае страты усё, і яны проста разглядаюць гэта як урок альбо падзею для прагрэсу. Сёння наша гульня – гэта таксама загаловак, які спалучае элементы і элементы стылю Ruglight са стылем. Danger Scavenger быў выпушчаны ў 2020 годзе для сістэмы ПК, а затым у 2021 годзе для платформы Nintendo Switch восьмага пакалення і стане даступнай для грамадскасці.
Гульні гэтага жанру звычайна не маюць моцнага апавядання і часта будуць сканцэнтраваны на прадастаўленні вясёлага геймплэя. Danger Scavenger не з’яўляецца выключэннем, і апавяданне – проста інфармацыя пра свет у гульні і ўводзіны Кампактны і пераказаць асноўную мэту гульні , у не занадта далёкай будучыні, калі жыццё робатаў стала больш распаўсюджаным, злыя і гарэзныя кампаніі стварылі арміі робатаў для барацьбы і заваёвы свету. І стварылі для сябе, тым часам магутны штучны інтэлект пачаў не слухацца і пасля ўзяцця пад кантроль пачынае аб’ядноўваць гэтыя арміі і знішчаць людзей, уключаючы групу з 4. Яны пачнуць змагацца з робатамі, каб выратаваць свет і знішчыць гэты штучны інтэлект. Як ужо згадвалася, сістэма апавядання гульні будзе не вельмі прымальнай і прывабнай, але тым часам яна падыходзіць для першапачатковай прэзентацыі гісторыі, але лепш было б бачыць больш моцныя і лепшыя характарыстыкі распрацоўшчыкаў гульні, якія на жаль, справа не ў гэтым.
Візуальныя эфекты гульні, аднак, будуць працаваць значна лепш, чым апавяданне і яго працэс. Свет і футурыстычная і віртуальная атмасфера гульні зроблены найлепшым чынам, але якасць гульні не павінна ўлічвацца роўна з тытуламі буйных кампаній. І параўноўваць іх таксама вельмі няправільна, але гэта таксама выдатна і прымальна аднолькавага памеру, гульнявая анімацыйная сістэма будзе вельмі прыемнай і дынамічнай і будзе мець на яе вельмі добрую рэакцыю. У гэтым плане мы сутыкаемся з вельмі дынамічнай анімацыяй, таксама гульнявыя сцэны зроблены вельмі добра, і разнастайнасць колераў і дызайну ў іх будзе ў лепшым выпадку, акрамя гэтай праблемы, ворагі і робаты ў гульні, як і бос. Гульнявыя гульні працавалі вельмі добра і па-рознаму, вядома, было б лепш, каб сярод галоўных герояў гульні і іх дызайну была такая разнастайнасць і якасць, але ўсё ж такі досвед гульні з імі можа быць вельмі прыемным.
Геймплэй будзе амаль станоўчым, нягледзячы на памылкі ў ім, сістэма гульнявых камер будзе знаходзіцца зверху ўніз, і яна спрацавала да прымальнага ўзроўню, у вас будзе некалькі розных спосабаў атакі ворагаў, ад блізкага стрэлу халоднай зброяй, для стральбы кулямі і выкарыстання разнастайнай зброі, а таксама некаторых спецыяльных здольнасцей і кідання зброі, разнастайнасць ва ўсіх гэтых частках добра зроблена і якасць іх канструкцый. Дзякуючы дынамічнай анімацыі гульня вельмі добрая, гульня сістэма абнаўленняў таксама дадае весялосці, і ў дадатак да мадэрнізацыі зброі вы таксама атрымаеце розныя кароткатэрміновыя навыкі, але ў выпадку смерці вам трэба пачаць гульню з самага пачатку. Пачніце ўзровень або этап і пакуль страціць увесь ваш прагрэс, але праблема гульні ў порахавай сістэме заключаецца ў зброі і дакладнасці і якасці канструкцыі гэтага элемента, які з’яўляецца адной з найбольш важных частак гульні. Ён будзе ніжэй, чым чаканы ўзровень, таксама сістэма кіравання гульнёй вельмі раздражняе і поўная памылак, і нягледзячы на ўзровень прыблізна Складаная гульня можа здацца крыху прыкрай.
Аднак Danger Scavenger можа быць і вельмі займальным, і недарагім загалоўкам, улічваючы яго кошт у 9 долараў, які будзе вабіць вас у шалёную барацьбу гадзінамі, нягледзячы на некаторыя праблемы, такія як слабыя і дробныя асобы. у якасці гульнявой зброі і дрэннага кіравання, якія ў нейкай ступені ўражаюць гульнявы досвед, але ўсё роўна дадуць гледачам добры і цікавы досвед, таму, калі вы прыхільнік ізгоя і асабліва спалучэння назваў, гульня можа стаць танным варыянтам для добры вопыт. Хоць гэта не атрымаецца паўтарыць шмат разоў і падыдзе толькі для аднаго досведу і завяршэння, але можа быць прыемным і прывабным адначасова.