Агляд гульні Dead Dust

Агляд гульні Dead Dust

Dead Dust – гэта аўтаномная гульня з графікай Pixel Art, створаная HugePixel і Diedemor Studio, якая распавядае гісторыю кваліфікаванага стралка, дачка якога была выкрадзена, а вы як яе і яе сябры павінны паспрабаваць выратаваць галоўнага героя на Дзікім Захадзе. Далучайцеся да агляду гэтай гульні для Xbox One.
Калі мы паглядзім на гэта рэалістычна, гісторыя гульні – гэта клішаваная гісторыя, якая ў гульні не пераказана правільна, і ўсё, што захапіла гульня, – гэта кароткая інфармацыя, якая не патраціла шмат часу на распрацоўку і таму лічыцца слабой у параўнанні да іншых гульняў у гэтым жанры. Характарыстыка, як і гісторыя, здаецца слабой і няпоўнай, так што гісторыя не мае належнай сувязі з гульнявым працэсам, і, такім чынам, гулец не мае належнай сувязі з героямі падчас гульні. У пачатку гульні вы можаце выбраць аднаго з трох персанажаў, адзін з якіх з’яўляецца галоўным героем, але астатнія персанажы, якія прадстаўляюцца сябрамі галоўнага героя, не маюць асабістай матывацыі дапамагаць галоўнаму герою, акрамя сяброўства паміж імі. Гэта адна з сур’ёзных слабасцей сюжэтнай лініі гульні з пункту гледжання характарыстыкі. Акрамя таго, матывацыя тых, хто выкраў яго сямігадовую дачку, недастаткова ўключана ў апавяданне, а з іншага боку, з-за стэрэатыпу тэмы, у гульца няма сур’ёзнай матывацыі дайсці да канца таму, што ён ужо шмат разоў перажыў гэтую гісторыю. Разумеў.


Адна з рэчаў, якая мяне найбольш уразіла ў гульні, – гэта тое, колькі разоў вы сутыкаецеся з індзейцамі. Сумна, што пасля ўсяго прыгнёту індзейскіх еўрапейскіх калоній у гісторыі мы ўсё яшчэ забіваем індзейцаў і ненавідзім іх у лічбавых гульнях!
Гэтая гульня можа быць аднесена да катэгорыі жорсткіх аркадных гульняў. Спачатку гульня нагадвае жанр Roguelike, але пазней вы разумееце, што ўсё, што робіць Roguelike гульню каштоўнай, напрыклад, развіццё персанажа альбо лепшае разуменне геймплэя і майстэрства, было выдалена. У персанажаў няма асаблівага і унікальнага спосабу атакаваць ворагаў, за выключэннем хадоў, якія падыходзяць для зброі ў іх руках. Нацэльванне крыху складана ў версіі Xbox One, і боепрыпасы хутка сканчаюцца. У дадатак да ўсяго гэтага, будзьце гатовыя памерці і пачаць стадыю з самага пачатку, бо смерць вашага персанажа ў гульні – гэта максімум, што здараецца!

Калі вы забіваеце ворагаў, іх манеты і зброя з’яўляюцца на зямлі. Персанажы могуць выкарыстоўваць даступнае зброю для забойства ворагаў. З манетамі вы можаце набыць боепрыпасы і Med-наборы ў гульнявым краме з манетамі, якія вы збіраеце ў месцах, дзе гульня прызначана для вас (у некаторых выпадках у неналежных месцах!), Каб пазней вы маглі памерці!


Графіка гульні адпавядае яе папулярнай форме ў аўтаномных гульнях, рэалізаваных з Pixel Art, а асяроддзе і персанажы ў самой гульні ствараюцца творча, але больш буйныя дызайны, такія як раздзел для выбару персанажаў, не падыходзяць належным чынам і першае, што прыходзіць памятайце пра гульца. Гэта таксама не адпавядае частцы цела і дзіўнай форме галоў некаторых персанажаў, што не адпавядае таму, што адчуваецца ў іншых гульнях, і ў іх рэалізацыі прынцыпам стылізаванага графічнага дызайну у Pixel Art не вельмі добра сачылі. Планіроўка і дызайн асяроддзя таксама выглядаюць трохі незвычайна, аднак у цэлым гульнявая графіка прымальная для таннай аўтаномнай гульні.

Саўндтрэк гульні падобны на рок-стыль, і мітусня гэтага музычнага стылю адпавядае жорсткаму і жорсткаму геймплэю, у якім вас вось-вось заб’юць, як і вашых валасоў. Аднак адна з прычын таго, што я злосна пакінуў гульню пасля таго, як мяне некалькі разоў забілі ў гульні, заключалася ў псіхічным стане, які ахапіў мяне пасля некалькіх перапынкаў і адначасовага праслухоўвання гульнявой музыкі. Зразумела, калі вы прыхільнік гэтага музычнага стылю і заўсёды слухаеце яго, я не думаю, што ваш досвед гульні такі ж, як і ў мяне.

Гэтая гульня атрымлівае прахадны бал, але гэта ўсё. У гульні няма новых і захапляльных механік, якіх вы раней не адчувалі, гісторыя недастаткова захапляльная, каб пераканаць вас марнаваць свой час, спрабуючы перамагчы ворагаў, якія лёгка заб’юць вас.

Гэтая гульня ў яе цяперашнім выглядзе – яшчэ адна запамінальная аўтаномная гульня, якая доўга не пратрымаецца ў вашай бібліятэцы гульняў, калі вы сапраўды не любіце жорсткіх аркадных гульняў, якія часта кідаюць вас у паўтаральны вопыт з простай і павярхоўнай механікай.

5

The Good

  • Настальгічны
  • Выдатная прадукцыйнасць на Xbox One

The Bad

  • Дублікат гісторыі
  • сумны геймплэй
  • Стрэсавая музыка
  • Няпоўная характарыстыка
6 Графічны
6 ГУЛЬНЯ
3 Гісторыя
5 Музыка