Агляд гульні Dead or School

Агляд гульні Dead or School

Добры дзень, пастаянныя кампаньёны нашага сайта, у гэтым паведамленні мы хочам разгледзець гэтую гульню для вас. Гульня даступная для розных кансоляў кампутара, і, вядома, у гэтым паведамленні мы павінны больш увагі надаваць гэтай гульні на кансолі Nintendo Switch. У гульні вы гуляеце ролю дзяўчыны, якая з апошнімі падзеямі ў гульні павінна змагацца з рухомымі мёртвымі ў гульні і перамагчы іх, каб яна змагла выжыць. У любым выпадку, гульня працавала добра і змагла рэалізаваць шэраг добрых зачараванняў у гульнявых умовах. Але ў любым выпадку гульня добрая. Цяпер мы спадзяемся, што вы далучыцеся да нас у гэтым аглядзе, каб цалкам вывучыць гэтую гульню.

Што тычыцца гісторыі гульні, зразумела, варта дадаць, што ў вашай гульні вы сутыкаецеся з гісторыяй, якая амаль клішэ, і яе натхненне, магчыма, з шэрагу іншых фільмаў ці гульняў, якія могуць мець падобнае з гэтым, што Не вельмі добра. Гульня вырашаецца вылучэннем тут. Адсочванне за межамі асноўнага рэчышча. Нават з самага пачатку, тып зброі і ракеты, што гэта вельмі добра. Гульня добрая, і добрыя варыянты мадэрнізацыі сістэмы здабычы здабычы. Кожная форма дрэва навыкаў таксама можа быць зброяй у файле. Я даю ім тое, што ў хуткім часе і вось некалькі варыянтаў, каб паказаць змест розных фільмаў, няма трэніровак, тады я не адзіны.

Гульня, хоць зараз і мяняе ўнікальную перспектыву, тым не менш для яго супраць барацьбы з босам, вам таксама трэба паставіцца да патрэбнай патрэбнасці і левага ворага. Як ісці да геймплэя, патрабуецца ручная праца, а для шчытоў і даспехаў выбірайце так, каб, калі я цябе кахаў, каменныя ўмацаванні павінны быць разам з імі, ідучы адзін на аднаго, яны не аўтаматычныя. .

У гульцоў задачы зразумелыя, і мы павінны згадаць іх у гэтым раздзеле, вядома, і гэта актуальна, але вялікая надзея на тое, што ён тут. Даданне да тэхнікі росту можа быць нейкай абарончай атакай. Вядома, такі план – гэта колькасць разоў, кут паміж першым уваходам у праціўніка. На шчасце, уладальнік добра прадуманы.

Гульня графічна прыроды робіць добрую працу, персанаж будзе добра жыць, каб добра выглядаць, акрамя супрацоўнікаў. Інтэрфейс павінен працаваць. Гэтая гульня ўключае ў сябе простую загарадную гульню, заснаваную на праграме распрацоўкі персанажаў, якая не мае прыгожых і з жаданымі рэчамі. Сапраўды гэтак жа дрэнная праца перамыкача. Прысуд не з’яўляецца адназначным, і цяжар бізнесу не за сталом, той цяжар, які знаходзіцца далёка. Хоць вы можаце прайграць гэты выдатны кантэнт з ім у любы час, у вас не ўзнікне праблем з яго усталяваннем.

Гульня не можа быць класіфікавана, вядома, страшныя гульні, як павінна быць, і трэба сказаць, што гульня можа быць прывабнай у любым выпадку, але страшна не азначае, што, вядома, як мы ўжо згадвалі пра гісторыю гульні, яна была адносна добрай. Аднак гэта не значыць, што вы не зможаце ігнараваць той факт, што гульня, заяўляючы, што гэта можа быць страшна, ні ў чым не адпавядае рэчаіснасці. У гульні няма страшных элементаў добра, і, магчыма, адзіныя ворагі крыху страшныя, але яны не маюць у гэтым разумнага дызайну.

Вось вы ў свеце, дзе ўпершыню шмат вашых таварышаў у спадчыну выратавання, яна суправаджала знешні выгляд, і ўсе адыгрывалі сваю ролю. Гэта вы ўбачыце экран першага радка для кіравання многімі ўводзінамі ў гульню.

Падчас гульні вы сутыкнецеся з вялікай колькасцю монстраў, зомбі і сапсуе мутацыю. Змагацца з мовай і трымаць вас занятымі не з’яўляецца здаровым. Агульны кантроль адносна просты, але разнастайнасць дастаткова вялікая, каб задаволіць. Зрабіце гэта дастаткова для сябе: што іншы чалавек не чакае, што ён часам не забудзе пра ворага, вам трэба змагацца з уладай. Іншымі словамі, вы можаце кіраваць канфігурацыяй.

Вядома, лёгка кіраваць гульнёй, і адначасова гэта разнастайна. Гэта найбольш распаўсюджанае выкарыстанне зброі, з цяжкім узбраеннем. Кожная зброя, безумоўна, мае свае асаблівасці ў гульні, што, безумоўна, дазваляе вам адчуць сябе унікальным, а тып абсталявання, які выкарыстоўваецца ў гульні, дастаткова проста.

Вядома, гульня можа быць перапрацавана ў іншыя гульні, і з гэтага пункту гледжання да яе можна аднесці і стэрэатыпную сістэму, але гэта тое, што яго вучылі так, як гэта заўсёды тып зброі. Акрамя таго, кожны карабель у якой-небудзь бітве вы скачаце з вас, магчыма, зможаце вылучыць пляцоўку. Падчас вайны, каб знішчыць скрынку забойстваў дрэнных людзей, вы можаце выбраць падчас гульні зброю. Вы таксама можаце набыць розную зброю і даспехі, паколькі яны раскіданы, а ён знаходзіцца ў гаспадарках і на ўсіх этапах аўтаматаў.

Зразумела, у гульні сістэмы налады не былі дастаткова комплекснымі. Але ў пункце ўваходу вы можаце абмяняць абсталяванне, ён прадае зброю альбо мяняе. Вы купілі зброю і да гэтага часу ён можа купіць мне посуд ад змены да пакупкі, вы таксама можаце выкарыстоўваць бюджэт для ўмацавання арміі для ўмацавання лодыжкі.

Каб завяршыць сістэму зброі, адно і тое ж дрэва – гэта прагрэсіўнае майстэрства. Ёсць мноства іншых стыляў ведаў, а таксама шмат іншых дрэў ведаў. Нават калі вам не падабаецца арт-дрэва, вы зараз не зможаце паўторна наладзіць, а значыць, сысці ад яго. Гэта фантастычна, я ведаю, гульня пра яе была шырока прынята як стандартная, як адзінае дрэва.

Ну, калі казаць пра гэтую тэму, каб развіваць частку такога ж кшталту, гэта яшчэ адно жывое чалавека. Ад яго мозгу ён есць, і гэта не толькі робіць тое ж самае, ад падзення. Ёсць смецце, мэблевая шліфавальная машына, бо яны цалкам ведаюць загаловак, які звычайна ведаюць пра забаву і ўцёкі. У любым выпадку, гэты раздзел – гэта раздзел, які можна лічыць раздзелам, які некалькі больш клішэ, і гэта не вельмі добра.

Акрамя таго, яшчэ адна рэч, якая можа быць дададзена ў гульню, з’яўляецца тое, што яна будзе адобрана ад пачатку да канца. Гэта тыя часткі гульні, якія поўныя гульняў, каб дабрацца з абодвух канцоў вуглоў. Празмерна выбуханебяспечны, прывабны матэрыял у прадукце не з’яўляецца гладкім, але зноў і зноў, як вы заказваеце яго ў гэтым раздзеле ўздзеяння з любой канцэнтрацыяй, вельмі важна. Свет мастацтва, каб падтрымліваць гэты аргумент прыгажосці і гуку. Параўнанне боку або зместу апытання амаль цалкам састарэла. Часткі метаду ўзору простыя і значна менш падрабязныя. Толькі рухавік, які адпавядае візуальнаму пошуку тэмы, і хутка паверыць у гэта, гульнявая прастора і ў канчатковым выніку скараціць гэта.

Аднак вынікі гульца былі вельмі добрыя. Персанаж зброі заўсёды шукае гэты сеанс, каб выкарыстоўваць камбінацыю гэтых зброі супраць хваль ворагаў. Апошняе становіцца маштабаваным, і нават шмат зброі, і набывае вядомасць. Такім чынам, як мы бачым, у гульні ёсць разнастайнасць зброі, кожная з якіх, як ужо гаварылася вышэй, мае розныя часткі, і кожная з іх павінна выкарыстоўвацца ў сваіх частках, што дае магчымасць. Так што вы можаце выкарыстоўваць іх у гульні, калі вам спатрэбяцца.

Гэта гульня, пра якую я добра падумаў, каб раскрыць усю дзіўную дзіўную гісторыю з гэтай гульні. Размова простая, і яна не хоча быць дастаткова нізкай, каб перайсці на ўзровень спорту.Паколькі працягласць прыемнай гісторыі даволі схаваная, але гэтая гульня мае шматкарыстальніцкі аспект, абмежаваць альбо пашырыць выжыванне на геймплэй. Вывучэнне павелічэння дызайну або выкліку рэжыму выжывання – гэта прычына, якая не падыходзіць для гульняў.

7.9

The Good

  • Добрае двухмернае асяроддзе
  • Сістэма гульні
  • Разнастайнасць зброі

The Bad

  • Клішэрная гісторыя
  • Слабая канструкцыя ворагаў
8 Графіка
8 Геймплэй
7.5 Гісторыя
8 Музыка