Агляд гульні Devil Inside Us: Roots of Evil

Агляд гульні Devil Inside Us: Roots of Evil

Я вялікі прыхільнік гульняў жахаў і перажыў шмат маленькіх і вялікіх гульняў у гэтым жанры. Адной з галоўных асаблівасцей гэтых гульняў з’яўляюцца раптоўныя спалохі, якія могуць прымусіць вас ускочыць з месца, і ў моманты, якіх вы не чакалі, вы сутыкнецеся з рэчамі, якія могуць літаральна напалохаць вас. Безумоўна, прайшло некалькі гадоў з таго часу, як рынак выдавецтва фільмаў жахаў сутыкнуўся з сур’ёзнай рэцэсіяй, і мы ўбачылі значнае падзенне ў гэтай галіне.

На шчасце, выхад новай версіі серыі Amnesia зноў змог адрадзіць жанр жахаў і ўспомніць пра вядомых і старых творах гэтага жанру, такіх як Слендэр. Тут узнікае пытанне: ці можа выпуск новай індзі-гульні жахаў быць паспяховым з такімі маленькімі індзі-назвамі? Гульня Devil Inside Us: Roots of Evil, распрацаваная Фернанда Цітцам і Альдайнам Майклам, была выдадзена з мэтай дасягнення такой мэты. Але ў выніку атрымліваецца пасрэдная назва, якая можа быць вельмі прывабнай для даследчыкаў жанру жахаў.

Devil Inside Us: Roots of Evil паўстае як пахвальная прыгодніцкая гульня жахаў з унікальнай перадумовай і захапляльным апавяданнем, якое таксама мае перашкоды на шляху. Гульня распавядае гісторыю апантанасці дэманамі і адкуплення ў суправаджэнні выдатных гукавых эфектаў. Гісторыя ставіць вас у ролю 74-гадовага святара па імені Аўгуст Хейлель, экзарцыста, які быў узаконены Ватыканам і больш не верыць у сваю веру. Але да яго прыходзіць спецыяльная місія, якая цалкам мяняе гэты погляд. Выпадак пад назвай «Карані зла» адбыўся ў 1984 годзе і быў звязаны з насельнікамі дома з прывідамі, жыхары якога паведамлялі аб серыі паранармальных з’яў. Аўгуст Хейлель перажывае невялікі крызіс веры, вяртаючыся да гэтага дома з прывідамі са свайго мінулага.

Як і варта было чакаць, паставіць у ролі галоўнага героя пажылога чалавека – складаная задача, бо ён мае нізкія фізічныя здольнасці і, напрыклад, вельмі хутка стамляецца пасля некалькіх хвілін бегу. Тым не менш, вывучэнне гэтай праклятай рэзідэнцыі і адкрыццё яе неспакойнай гісторыі можа стаць унікальным падарожжам. Часам вы проста адчуваеце сімулятар хады, іншы раз гэта ўключае ў сябе баі ад першай асобы, што не вельмі цікава.

Асноўны гульнявы механізм Devil Inside Us: Roots of Evil заснаваны на веры, якую вы павінны ведаць на працягу ўсёй гульні. Вам даюць аптэчку для здароўя, таблеткі кафеіну для трываласці і ружанец для «веры». Вашай галоўнай зброяй для экзарцызму з’яўляецца крыж, які патрабуе веры. Аднак паласа веры зараджаецца вельмі павольна, і гэта можа прывесці да расчаравання. Фактычна, вашы здольнасці да экзарцызму кантралююцца лічыльнікам, які зараджаецца вельмі павольна. Вы можаце імгненна запоўніць яго, выкарыстоўваючы пацеркі ружанца, якія вы знойдзеце на ўсіх узроўнях, але іх мала, і ў большасці выпадкаў іх нават цяжка знайсці.

У гульні таксама ёсць элементы галаваломкі, і большасць галаваломак, як правіла, вельмі простыя і звычайна датычацца толькі адной вобласці або часткі дома. Таксама ёсць функцыя апавяшчэнняў, якая падказвае вам, што менавіта трэба рабіць, і часта выклікае чырвоны колер экрана. На мой погляд, уключэнне такой функцыі значна паменшыла складанасць галаваломак, і кожны можа вырашыць іх, незалежна ад узроўню свайго майстэрства.

Што тычыцца візуальных эфектаў гульні Devil Inside Us: Roots of Evil, то можна сказаць, што яна мае добрую графіку, а дэталі навакольнага асяроддзя прапрацаваны максімальна старанна. Але я выявіў, што некаторыя графічныя тэкстуры даволі нізкай якасці, і, па меншай меры, я чакаў, што не ўбачу такога недахопу ў індзі-гульні ў 2024 годзе. Паколькі большасць падзей у гульні адбываюцца ў доме з прывідамі, вы не так часта выходзіце ў знешні свет, так што за межамі дома няма чаго даследаваць.

Але гукавыя эфекты сапраўды вартыя захаплення. Безумоўна, такая якасць гуку неабходная для таго, каб стварыць па-сапраўднаму жудаснае ўражанне, і можа выклікаць пачуццё жаху ў аўдыторыі і трымаць іх у курсе небяспекі, якая хаваецца. Навакольнае гучанне гульні сапраўды дзіўнае, і захапляльны саўндтрэк дапаўняе гэта.

У рэшце рэшт, Devil Inside Us: Roots of Evil – гэта добрая гульня з моцным сюжэтам і выдатным эмбіентным гукам, якая, нават нягледзячы на свае недахопы, можа пакінуць незабыўнае ўражанне на тых, хто адважваецца сутыкнуцца з невядомым. Калі вы пойдзеце ў гэтую гульню з вельмі нізкімі чаканнямі, я ўпэўнены, што вы выдатна правядзеце час. Я магу толькі рэкамендаваць вопыт гэтай унікальнай гульні жахаў людзям, якія вельмі зацікаўлены ў сутыкненні з рознымі страхамі ў гульнях жахаў. У адваротным выпадку няма прычын адчуваць гэты тытул.

7

The Good

  • Выдатнае і эфектыўнае апавяданне
  • Саўндтрэк і выдатны гук гульні выдатна ўзмацняюць страх перад гульнёй
  • Стварыць жудаснае асяроддзе, каб напалохаць гледачоў, - гэта добра

The Bad

  • Штучны інтэлект ворагаў сапраўды слабы
  • Баявая механіка расчароўвае
  • Большасць місій недакладна сфармуляваны і выклікаюць блытаніну
  • Загадкі распрацаваны занадта проста
6.5 Графіка
6.5 Геймплэй
7 Гісторыя
8 Музыка