Агляд гульні dotAGE

Агляд гульні dotAGE

dotAGE – гэта гульня аб размяшчэнні рабочых, у якой вы будуеце сваю вёску з нуля і збіраеце рэсурсы для пашырэння і адбівання розных жудасных падзей. Ёсць мноства вытворчых ланцужкоў, якія вы можаце вывучыць, і розныя ўзроўні складанасці, якія робяць гульню даступнай для ўсіх. За сваё жыццё я гуляў у тысячы розных гульняў, галоўным чынам з-за іх унікальнасці.

Гэта абсалютная жамчужына і відавочна праца любові. Ключавым элементам добрага гульнявога дызайну з’яўляецца не проста прадастаўленне функцый, але іх спалучэнне такім чынам, каб карыстальнік быў пагружаны ў гульню. Паралельна з гэтым, і калі я думаю пра dotAge, ёсць музыка, і музыка, сыграная з запалам, якая прыцягвае вас да эмоцый музыканта. Мяне не вабіла такая гульня шмат гадоў. Тут у нас ёсць гульня roguelite city builder, якой я яшчэ не бачыў. Гэта сапраўды вельмі добра, проста для разумення, але з добрай глыбінёй.

У гэтай прыгожа аніміраванай пакрокавай стратэгічнай гульні гульцы бяруць на сябе ролю пажылога чалавека па мянушцы «Старэйшына», які цьмяна ўспамінае час, праведзены ў вялікай вёсцы. Яго гісторыя чаргуецца паміж прадчуваннем катастрофы і спробай яе прадухіліць. Прадказаная гібель Старога Чалавека разгортваецца як серыя паслядоўных бедстваў, кожнае з якіх звязана з класам бедстваў. Калі б ён выказваў толькі смутак, ён не быў бы лідэрам. На шчасце, ён таксама гатовы пабудаваць і кіраваць горадам для барацьбы з рознымі праблемамі гульні, і ён гатовы даручыць іншым людзям выконваць будаўнічыя аперацыі.

Фактычна, асноўная перадумова dotAGE заключаецца ў тым, што ваш персанаж стары, з нязначнымі здольнасцямі да прароцтва, і вы прывялі некаторых са сваіх людзей у новы дом. Ёсць дзве асноўныя праблемы: у вас слабая памяць, таму ён шмат забыўся, як будаваць вёску, і набліжаецца апакаліпсіс. У гульні ёсць унутрыгульнёвая энцыклапедыя (з пацешнай назвай), якая дапаможа вам абысціся, а таксама падказкі (якія па сутнасці з’яўляюцца маленькімі навучальнымі экранамі), якія нагадваюць вам, як усё працуе.

Вяскоўцы, якіх у гульні называюць Піпсамі, – гэта лагістычныя кольцы, якія вы задавальняеце іх патрэбы. Гэтак жа, як будаўнічая прастора, ежа і сыравіна на любой карце, Pips з’яўляюцца абмежаваным рэсурсам, і гэтак жа, як Старэйшына патрабуе ранняга збору рэсурсаў, ён таксама паведамляе жыхарам, калі надыходзіць час з’яўлення. З пункту гледжання геймплэя, гульня вядзецца не ў рэжыме рэальнага часу, а пакрокава, што азначае, што вы можаце марнаваць час на разважанні аб найлепшай стратэгіі барацьбы з пунктамі. Як толькі будзе націснута кнопка заканчэння дня, усе кропкі выканаюць пастаўленую перад імі задачу.

Акрамя таго, dotAGE з’яўляецца гульнёй roguelite, таму што вы атрымліваеце іншае дрэва навыкаў пры кожным запуску, а потым ад вас залежыць, як задаволіцца рукой, якую вам раздалі. Распрацоўшчык рэалізаваў механізм для скіду карты, але мне падабаецца задача спрабаваць выжыць з тым, што ёсць. З іншага боку, у гэтай гульні таксама ёсць успаміны. Пасля разблакіроўкі ўсе гэтыя ўспаміны патэнцыйна могуць быць даступныя для ўсіх прабегаў (напрыклад, для рыбалкі). Падзеі генеруюцца выпадковым чынам, і ў залежнасці ад вашых дзеянняў (на мой погляд, іх вельмі лёгка змяніць) падзеі, якія адбываюцца, могуць быць добрымі ці дрэннымі.

З пункту гледжання прайгравання я магу сказаць, што з выпадковым размяшчэннем рэсурсаў і праблемамі, вельмі нізкім узроўнем даследчых шляхоў і мноствам разблакіраванняў гульні, я не магу ўявіць сабе выдаленне dotAGE пасля ўсяго аднаго праходжання. Што тычыцца графікі і музыкі, я вялікі прыхільнік піксельных арт-гульняў, так што гэта, безумоўна, мой саюзнік. Мне таксама падабаецца фонавая музыка, яна вельмі сярэднявечная

Адзіная праблема, якую я маю з гэтай гульнёй, – гэта тое, што я хацеў бы ўказваць, які Піп што робіць ці праходзіць лячэнне. Я выявіў, што бліжэйшыя пункты заўсёды выбіраліся, што азначала, што я мог прынамсі ўплываць на аднаго з іх, каб прызначыць яго на працу або навучыцца навыкам. Тым не менш, хворыя Піпсы нельга размясціць куды заўгодна (калі толькі вы не атрымаеце спецыяльнае дабро для хворых людзей), і гэта зрабіла мяне крыху расчараваным у канцы гісторыі, калі было важна, якія Піпсы вы атрымаеце мне першымі

Увогуле, dotAGE – рэдкая жамчужына сярод іншых індзі-гульняў 2024 года, якія мне ўдалося выпрабаваць на Nintendo Switch. Канцэпцыя гэтай гульні – гэта тое, чаго я яшчэ не бачыў: палегчаны будаўнік гарадоў з цікавай гісторыяй і механікай, якія робяць гульню вельмі складанай, але ў той жа час вясёлай дзякуючы даменам. Шчыра кажучы, страта маіх руін не адпудзіла мяне ад гульні, а заахвоціла пачаць усё зноўку, бо ўсё больш і больш успамінаў дадаюцца ў новы запуск, калі вы іх разблакуеце, і многія разблакіроўкі выбіраюцца выпадковым чынам. Гэта рабіла кожны спектакль, які я пачынаў, унікальным і цікавым. Гэта лёгка, але складана, і я настойліва рэкамендую гэтую гульню. Калі вам падабаецца Against the Storm або Stacklands, вам напэўна спадабаецца dotAGE.

8.5

The Good

  • Кольца мае вельмі прывабны геймплэй
  • Візуальныя эфекты гульні сапраўды прывабныя
  • Ён мае высокую прайграванасць
  • Саўндтрэк цудоўны

The Bad

  • Хацелася б, каб я мог вызначыць, які Піп што робіць
  • «Звычайная» складанасць занадта складаная
9 Графіка
8.5 Геймплэй
8 Гісторыя
8.5 Музыка