Агляд гульні Dreadhunter

Агляд гульні Dreadhunter

Dreadhunter – гэта гульня, якая захапляе гульцоў з самага пачатку сваім дынамічным гульнявым працэсам і ўражлівым візуальным дызайнам. Графіка гульні вельмі прывабная, і барацьба з ворагамі выклікае моцнае пачуццё задавальнення. Акрамя таго, выдатны саўндтрэк паляпшае вопыт гульца. Гэта ізаметрычная гульня-шутэр Twin Stick, якая зараз знаходзіцца ў раннім доступе ў Steam, таму падчас гульні вы можаце сутыкнуцца са шматлікімі памылкамі і праблемамі, што цалкам прымальна для такой назвы.

Самая важная рэч, якую трэба зрабіць любому ізаметрычнаму шутэру, каб стаць карысным прадуктам, – гэта зрабіць так, каб зброя адчувала сябе добра, і я думаю, што Dreadhunter робіць гэта вельмі добра і вельмі паспяхова стварае адчуванне ізаметрычнага шутэра. гэта працуе. Па сутнасці, гэтая гульня падобная на маленькую жамчужыну, у якой ёсць усе ўмовы, каб стаць шэдэўрам.

У гэтай гульні вы бераце на сябе ролю паляўнічага за галовамі, які павінен змагацца з мноствам смяротных монстраў і злых босаў. Усе асяроддзі ў сюжэтнай кампаніі Dreadhunter ствараюцца ўнікальна кожны раз, калі вы ўваходзіце ў іх, так што вы можаце ўсё больш супастаўляць задачу з вашымі навыкамі з наступным узроўнем складанасці. Сюжэт добра напісаны, і паміж узроўнямі заўсёды ёсць дыялогі, якія павольна пашыраюць гісторыю.

Геймплэй – гэта тое, дзе гульня ззяе і прапануе захапляльнае і імклівае дзеянне, якое сапраўды дае вам шмат напружання і хвалявання ў кожны момант. Падчас бойні вы зможаце знайсці шмат зброі і рыштунку, пакінутага пераможанымі ворагамі або знойдзенага ў куфрах, з дапамогай якога вы можаце станавіцца ўсё мацней, так што вы можаце гуляць у гульні на ўсё больш складаных узроўнях, знаходзячы ўсё больш рэдкія прадметы.

У кожным забегу вы можаце выбраць 3 зброі далёкага бою, 1 зброю блізкага бою і дзве здольнасці. Як аказалася, ёсць каля 14 відаў зброі, 2 здольнасці і каля 30 адзінак абсталявання на выбар. Акрамя таго, кожная частка вашай броні мае мод, які змяняе функцыянальнасць арыгінальнай зброі, напрыклад, кулю з плазменнай гарматы можна страляць трыма напрамкамі з паловай пашкоджанняў, або бластэрную вінтоўку можна выкарыстоўваць для The shot exploded. Павелічэнне хуткастрэльнасці і крытычнай хуткасці кінэтычнай вінтоўкі, павелічэнне колькасці ухіленняў, рассейвання снарадаў пры стральбе і інш.

У баі патроны расходуюцца хутка, і калі вы страляеце наўздагад, у вас хутка скончацца патроны. Паміж узроўнямі вы вяртаецеся на свой касмічны карабель, дзе можаце абнавіць абсталяванне і выбраць наступную місію. Паўтаральнасць Dreadhunter забяспечваецца тым, што ўзроўні генеруюцца працэдурна, так што нават калі вы вырашылі паўтарыць місію некалькі разоў, гэта заўсёды будзе новым вопытам.

Як сказана ў Early Access, бягучы кантэнт – гэта толькі каркас арыгінальнай гульні. Крамы і мадыфікацыі зброі яшчэ не рэалізаваны належным чынам, і хоць вы можаце атрымаць валюту, калі ачысціце карту, зараз у гэтым няма сэнсу. На дадзены момант таксама вельмі мала зброі, модаў і ворагаў, а недахоп кантэнту велізарны. Што тычыцца гукавых эфектаў, унікальны гук саўндтрэка заўсёды гучыць у фонавым рэжыме, які мае вельмі добры тон, і я быў вельмі здзіўлены гэтым. Графіка гульні таксама вельмі добра зроблена, і шмат увагі было нададзена афармленню дэталяў гульнявога свету, і каманду дызайнераў варта пахваліць у гэтым плане.

Праходжанне гісторыі ў звычайным рэжыме займае каля 3 гадзін, можна прайграць у жорсткім рэжыме і аптымізаваць вашага персанажа, і я ўпэўнены, што вы добра правядзеце час за гэты час. Я не магу чакаць, каб убачыць, што будучыя абнаўленні дададуць у гульню, але я думаю, што дадаць кааператыўны рэжым было б крута. Я думаю, што высокая цана гульні дазваляе распрацоўшчыку працягваць гэты праект, і я спадзяюся, што гэтая гульня паспее, таму што яна мае вялікі патэнцыял для паляпшэння.

Карацей кажучы, “Dreadhunter” – гэта гульня, якая можа прыцягнуць гульцоў дынамічным геймплэем, прывабным візуальным дызайнам і выключным саўндтрэкам. Нягледзячы на некаторыя недахопы, гэта выглядае як назва, якая будзе пашырана, каб прапанаваць больш прыгод у будучыні (у цяперашні час каля 1/4 запланаванага кантэнту). Я думаю, што гэта гульня з вялікім патэнцыялам, за выключэннем твараў персанажаў, якія занадта падобныя на штучны інтэлект. Будзе яшчэ цікавей, калі вы зможаце гуляць у гэтую гульню ў шматкарыстальніцкім рэжыме.

7.6

The Good

  • Ўзроўні гульні генеруюцца працэдурна
  • Цудоўныя візуальныя эфекты
  • Выдатны і варты захаплення дызайн узроўняў
  • Выдатны саўндтрэк

The Bad

  • Цана гульні высокая, улічваючы змест, які яна прапануе
  • Разнастайнасць ворагаў знаходзіцца на нізкім узроўні
  • Некаторыя праблемы аптымізацыі
8 Графіка
7 Геймплэй
7 Гісторыя
8.5 Музыка