Прывітанне, дарагія сябры. Яшчэ раз мы будзем да вашых паслуг з чарговай крытыкай гульнявога свету. На гэты раз мы ідзем да прыгодніцкай гульні пад назвай Edna And Harvey The Breakout. Так што сочыце за дадатковымі аглядамі гэтай гульні.
Edna And Harvey The Breakout – гэта інтэлектуальная і прыгодніцкая гульня, створаная Daedalic Entertainment і выпушчаная гэтай жа кампаніяй у 2019 годзе для ПК.
У “Эдна і Харві прарыў” вы ўбачыце двух персанажаў па імі Эдна і дрэсіруемую жывёлу Харверы, якія выходзяць на дзіўны і вар’яцкі шлях.
Гісторыя гульні пачынаецца там, дзе вы прачынаецеся ў камеры без прытомнасці і вам няма чаго ўспомніць. У гульнявым працэсе вам трэба паспрабаваць уцячы з гэтай пустой клеткі і выратавацца.
У працяг Edna & Harvey: The Breakout вы гуляеце з псіхіятрам па імі Dr. Вы сутыкаецеся з Марсэлем, які з’яўляецца галоўнай прычынай гэтых падзей і спрабуе спыніць вас ад уцёкаў. Асаблівасці гульні ўключаюць 20 гадзін прывабнага геймплэя, вясёлых персанажаў, вясёлыя дыялогі, камічны стыль, розныя ўмовы і ….
З такой колькасцю аб’ектаў у навакольным асяроддзі, як і ў любой іншай версіі гульні, Эдна мае зносіны са сваім персанажам любымі рознымі спосабамі. Як і любая іншая версія гульні, большасць узаемадзеянняў з аб’ектамі дзеліцца на чатыры варыянты: “захапіць”, “выкарыстоўваць”, “паглядзець” і “пагутарыць”. Узаемадзеянне з усім мае важнае значэнне, таму што яно можа адкрыць магчымасць зрабіць штосьці іншае, што з’яўляецца ключом да выхаду з установы. Нават самыя маленькія прыстасаванні гуляюць ролю, таму адна з ключавых рэчаў, якую трэба мець на ўвазе пры навігацыі па вялікім доме, – клапаціцца пра ўсё.
Калі вы ўжо зрабілі прыгоду, націсніце і націсніце, вы будзеце адчуваць сябе цалкам камфортна ў гульнявым працэсе Edna & Harvey: The Breakout. Традыцыйны стыль галаваломкі, заснаваны на вашым інвентары і навакольным асяроддзі, вы будзеце ўдзельнічаць у шматлікіх экзатычных, але займальных размовах з экзатычнымі НПС, і ёсць шырокая экспедыцыя, каб вывучыць, калі вам трэба адно вока. Будзьце ўважлівыя, вы хочаце ўсё ўбачыць. Тут ёсць амаль усе прыкметныя рысы гэтага стылю. Пазлы добра распрацаваны, і непрыемная прырода свету робіць некаторыя з іх па-сапраўднаму цікавымі.
Аднак у той час як многія механікі геймплэя падобныя на іншыя прыгоды “націсні і націсні”, Edna & Harvey: The Breakout прымае новую схему кіравання, распрацаваную для таго, каб даць гульцам кансолі большы доступ. Вы можаце паказаць Эдна, перамяшчаючы палку ўлева, з рознымі маркерамі вакол кожнага асяроддзя, а затым вылучаючы, каб паказаць гульцу, з чым ён узаемадзейнічае. Вы таксама можаце пераключацца паміж гэтымі маркерамі пры дапамозе адпаведнай палачкі, якая дазваляе Эдна аўтаматычна перамяшчацца ў любым месцы.
Карыстацкі інтэрфейс у Edna & Harvey: Breakout крыху адрозніваецца, калі вы вяртаецеся назад, з значна меншым запасам і дадатковымі магчымасцямі паміж Edna і Harvey як гульнявых персанажаў. У той час як Харві не ў стане маніпуляваць навакольным асяроддзем, ён можа хадзіць і збіраць тэмы, каб пагаварыць з Эдна, і ён можа хадзіць па месцах, куды не можа, як маленькае акно ў падвале, зачыненае ўнутры. Асноўная мэта гэтых сцэн – сабраць інфармацыю пра тое, як катастрафічна змагацца з існуючымі праблемамі Эдны, і даведацца некаторыя карысныя прыёмы, такія як балты без інструментаў. Гэтыя навыкі захоўваюцца, калі Эдна вяртаецца да сучаснасці і прасоўвае сваю мэту – уцячы з прытулку.
Edna & Harvey: The Breakout мае выдатны і элементарны стыль мультфільма. У асноўным вы можаце знайсці яго ў штодзённым коміксе. Хоць гэта і здаецца вельмі спрошчаным, яно падтрымлівае агульную перадумову, узмацняе дзіцячы погляд на свет Эднай і мяркуе, што яна вырасла праз дзесяць гадоў пасля падзей, якія прывялі яе на гэты этап. У мінулым на заднім двары Эдні было сонечна і ярка афарбавана, а цяпер на двары прытулка аранжавае ззянне і закат. Пазней кінутыя начныя сцэны, калі Эдна падымаецца да ісціны, дапамагаюць узмацніць напружанне. Унутры дома, разам з навалачкамі, агульнымі пакоямі і прыбіральнямі, прытулак мае шэраг пакояў, якіх вы не абавязкова чакаеце. У тым ліку бар і жудасная святыня, якія захоўваюцца, раскіданы пад замкамі і клавішамі анімацыі, і часта гукавыя эфекты выкарыстоўваюцца для перадачы падзеі. Напрыклад, калі Эдна бярэ штосьці нажніцамі, яна застаецца нерухомай, пакуль у фонавым рэжыме гучыць фонавы гук. Кальцавы джаз падкрэслівае сцэны, узмацняючы агульнае пачуццё падману просьбітаў, адначасова павялічваючы эмацыянальны паток гісторыі. Стваральнікі заслугоўваюць спецыяльных аксесуараў для прасторы ў напружаных сцэнах мінулай гульні – мастацкіх твораў і музыкі з сумам, жахам і нават страхам перад такімі мультфільмамі, як Эдна і Харві. Edna & Harvey: The Breakout – гэта гульня, якую вы напэўна ўсцеліце, калі скончыце. Калі вы прыхільнік такіх гульняў, абавязкова паспрабуйце.