Everhood 2 – адна з тых гульняў, дзе чым менш вы пра яе ведаеце, тым лепш будзе ваш вопыт. Так што, калі вы хаця б крыху зацікаўлены ў гэтай гульні, то я рэкамендую вам купіць яе зараз і выпрабаваць яе самастойна, не ведаючы пра яе. Калі вы капнеце дастаткова глыбока, вы, верагодна, зможаце правесці незлічоныя параўнанні з Everhood і Undertale, але Everhood відавочна вылучае сябе і ўдаецца стварыць нешта сапраўды ўнікальнае.
Бой Guitar Hero сам па сабе быў надзіва прыемным і часам напружаным вопытам, але ў спалучэнні з дбайна створаным светам і вар’яцкімі персанажамі, створанымі ў гэтым свеце, параўнанне паміж імі амаль немагчыма. Гульня не пазбаўленая недахопаў, але няма нічога значнага, што прымусіла б каго-небудзь гуляць у яе.
Гісторыя гульні сапраўды цікавая, ваша падарожжа можа пачацца павольна, але варта пачакаць, каб даведацца, што яна для вас чакае. Усюды ёсць шмат месца, каб акунуцца, у якім бы вы ні апынуліся, графіка дастаткова простая, каб перадаць адчуванне мясцовасці, разам з захапляльнай музыкай, якая адпавядае любой сітуацыі, у якой вы апынуліся.
Геймплэй значна вылучаецца з натоўпу спосабам баявых дзеянняў. Вы знаходзіцеся ў сетцы, падобнай да Guitar Hero, з каляровымі музычнымі нотамі, якія рухаюцца да вас з пяці розных слупкоў, якія сінхранізуюцца ў такт. Ваша мэта – выжыць, пакуль вы не знясіліце суперніка, ухіляючыся ад яго нападаў. Рытм унікальны для кожнага боса, з якім вы сутыкаецеся, што дае вам уяўленне аб тым, чаго чакаць, калі вы звернеце ўвагу. Няхай гэта будзе вузкі раздзел з вялікай колькасцю нататак або больш павольны раздзел з меншай канцэнтрацыяй.
Я атрымліваў такое задавальненне ад кожнага ўдару, нават ад спрошчаных, калі я спакойна ўхіляўся ад іх нападаў. Кожны бос мае свой уласны стыль або нюх у барацьбе з імі, прапаноўваючы цікавыя схемы нападаў і прыёмы, каб адцягнуць вас і ўскладніць справу. Нягледзячы на тое, што разнастайнасці нататак не так шмат, як я спадзяваўся, у кожнага боса ёсць унікальныя ўзоры, якія дапамагаюць адрозніць кожны бой. Было некалькі выключэнняў, калі яны ўвялі ў свой бой унікальную механіку. Шкада, што такіх было вельмі мала і яны не распаўсюдзіліся на іншых.
Падчас гульні вы сутыкнецеся з мноствам персанажаў, якія паспрабуюць вас спыніць. Паколькі няма магчымасці даць адпор, вы проста выжываеце, ухіляючыся ад іх нападаў, пакуль яны не стамляюцца. Гульня змяшчае шмат паваротаў на працягу ўсёй гульні, што робіць гісторыю цікавай ад пачатку да канца. Персанажы былі незвычайнымі, але дастаткова цікавымі, каб зацікавіць мяне на працягу ўсёй гульні, і хоць некаторыя з іх займалі больш увагі, чым іншыя, акцёрскі склад быў вельмі разнастайным.
Гаворачы аб персанажах Everhood, нельга не правесці паралелі з Undertale. Аднак гэта не значыць, што яны копіі Undertale. На самай справе, большасць з іх выразна адрозніваюцца адзін ад аднаго, што адрознівае іх ад іншых і робіць іх больш запамінальнымі. На працягу гульні адбываецца некаторае развіццё персанажаў, але нават больш развітыя з іх выглядаюць трохі цьмянымі, і не зусім зразумела, чаму гэта так.
У той час як New Game+ прапануе толькі новага боса і некалькі дадатковых радкоў дыялогу ад некаторых персанажаў, няма шмат прычын, каб вярнуцца. У дадатак да жадання перажыць гульню, з тэхнічнага пункту гледжання, ёсць некалькі канцовак, якія вы можаце даследаваць. Аднак ёсць толькі адна канцоўка, якая сапраўды азначае “канец” гульні, у той час як іншыя прапануюць унікальных босаў, але адкідваюць вас углыб.
У канчатковым рахунку, нягледзячы на тое, што натхненне насіць на рукавах, Everhood 2 аказваецца унікальным і захапляльным вопытам ад пачатку да канца. Апавяданне, хоць і вельмі загадкавае, перанясе вас у паездку, якую можна апісаць толькі як мудрагелістую. Разам з выключным поглядам на бой, які я здзіўлены, што ніхто не спрабаваў зрабіць раней, з мудрагелістымі і дурнымі персанажамі, якія толькі паляпшаюць светабудоўлю і апавяданне. Калі вы жадаеце арыгінальнага, але знаёмага, пульсуючага, далікатнага і кароткага, але літаральна пазачасавага вопыту, выбірайце Everhood 2.