Агляд гульні Firework

Агляд гульні Firework

Прывітанне, сябры, мы зноў будзем да вашых паслуг з чарговай крытыкай з гульнявога свету. На гэты раз мы пяройдзем да двухмернай экшн-гульні пад назвай Феерверк. Таму рыхтуйцеся да феерверкаў. Гэта 8-бітны экшн-платформер, распрацаваны Fantastico Studios, які можа быць невялікім па памеры, але велізарным з пункту гледжання геймплэя. Вы пачынаеце гульню ў якасці даглядчыка Яна, задача якога – назіраць за групай адчувальных чорных шароў. Усе гэтыя шарыкі псіхічна схільныя пакідаць свае парты, каб блукаць у цэнтры руху. Адказнасць Яна заключаецца ў тым, каб захаваць гэтыя мячы ў бяспецы і ў іх партах, таму што яны ўзарваюцца ў кароткі час з-за кантакту з чым-небудзь, з чым яны сутыкаюцца. Распавядаючы гісторыю і клапоцячыся пра іх, Ян робіць усё магчымае, каб шарыкі не пакідалі месца. На жаль, гэта здаецца яшчэ больш складаным, таму што гэтыя шары, здаецца, маюць свой розум. На гэтым этапе гульні Ян загадвае яму пайсці ў сутарэнне аб’екта, губляючы тым самым цікаўнасць. Патрапіўшы туды, велізарная вогненная сцяна перакрывае яму шлях, і яго тануць гэтыя дзіўныя вогненныя істоты, якія запальваюць усю тэрыторыю. Іх суправаджае кароль агню і тры генералы, якія імкнуцца скінуць ахоўныя шчыты на школу. Паколькі Ян адзін, ён павінен зрабіць усё магчымае, каб абараніць аб’екты ад гэтых палаючых захопнікаў.

Геймплэй – безумоўна, лепшая частка гэтай гульні. Рух мяккі і хуткі, розныя ўчасткі ўнікальныя, і ў кожнай свая хітрасць. Напрыклад, у адной зоне ёсць платформы для пераходу на таймер, а ў другой – чорна-белая, і вам трэба трымаць стрэльбу, каб бачыць наваколле. З кожнай смерцю вы лепш разумееце гульню і дапамагаеце гульцу дасягнуць поспеху. Добры прыклад таму, калі вы хочаце вызваліць пакой і паспрабаваць атрымаць добры аздабленне. Каб атрымаць добры канец, Гулец павінен ачысціць усе пажары ў гэтым раёне, каб яны не распаўсюджваліся далей да цэнтра. Гэта цяжка зрабіць, калі на цябе бярэ шмат ворагаў. Памершы некалькі соцень разоў, вы пачынаеце распрацоўваць стратэгіі, каб бездакорна вывесці кожнага ворага і палепшыць ваш прагрэс у гульні. Іншы прыклад – параза ворагаў. Пасля перамогі над кім-небудзь у іх ёсць шанец падняць каштоўны камень альбо сіні шчыт. Калі ў вас дастаткова целаахоўнікаў, дадайце аднаго ахоўніка ў сваю бару здароўя, каб ён цалкам запоўніў яго. Гэта дадатковае здароўе – важны момант, які нельга ігнараваць падчас бою.

Музыка феерверкаў – гэта выдатна. Кожны рэгіён мае свой уласны саўндтрэк і дае яму адчуванне актуальнасці і напружанасці. Кожная песня стварае новую атмасферу ў гульні і выклікае ў гульца трывогу ці нават напружанне пры перасячэнні тэрыторыі. Наколькі дрэнны гук, саўндтрэк спрацаваў добра. Як вы ведаеце, саўндтрэк вельмі ўплывае на якасць і эфектыўнасць гульняў. І маючы гэта на ўвазе, гульні, якія добра працуюць на саўндтрэках, часта атрымліваюць прымальныя вынікі. У феерверках таксама ёсць новая гульня. Пасля фактычнага і 100% заканчэння гульні вы можаце загрузіць файл захавання і зноў гуляць у гульню з усімі абнаўленнямі, сабранымі з цягам часу. Галоўны вораг, які нараджаецца ў апошняй частцы гульні, спараджаецца ў пачатку, і ёсць шмат спраў, з якімі трэба справіцца. Нават ахоўныя каштоўныя камяні мяняюцца, і калі іх не адразу сабраць, хутка імкнецца да выхаду. Гэта стварае новыя задачы для дасведчаных гульцоў і робіць прайграванне гульні больш цікавым і цікавым. Калі хто-небудзь абыграў гульню і не дасягнуў сапраўднага канца, перазахаваўшы файл захавання, з павелічэннем вашай магутнасці, вы вернецеся да пачатку гульні і дасце гульцу магчымасць сабраць усё. павольна.

Графіка гульні не такая добрая, як геймплэй. Праўда, не варта чакаць дзіўных двухмерных гульняў з пункту гледжання графікі, але ёсць і іншыя элементы, такія як гук і гульнявая структура, над якімі ў гэтай гульні мала працаваць. У рэшце рэшт, геймплэй дастаткова добры, каб амаль пакрыць іншыя слабыя бакі гульні. У цэлым, Феерверк – пацешная гульня. Хоць гісторыя можа быць кароткай, гульнявога працэсу больш чым дастаткова, каб кампенсаваць яго. Гэта дае унікальны досвед для людзей. Для тых з вас, хто атрымліваў асалоду ад серыі Mega Man, гэта гульня для вас.

5.5

The Good

  • Выдатны геймплэй
  • Захапляльная і разнастайная музыка

The Bad

  • Розніца ў графічным дызайне
  • Нізкая крэатыўнасць
  • Нізкарослы гатунак
3 Графіка
8 Геймплэй
4 Гісторыя
7 Музыка