Агляд гульні Gift

Агляд гульні Gift

«Gift» – гэта экшн-гульня-галаваломка на тэму «патапленне раскошнага круізнага лайнера», якая мае выдатны сюжэт, але апавяданне даволі расплывістае. Мы гуляем у ролі трох розных персанажаў паслядоўна і даследуем гісторыю знізу ў сярэдзіну. На верхніх паверхах карабля, на першым паверсе, мы знаёмімся з рознымі персанажамі і сутыкаемся з праблемамі рашэння розных галаваломак. Гэта экшн-гульня з бакавой пракруткай і разгадваннем галаваломак, падобная на INSIDE або Little Nightmares, але з крыху больш высокім узроўнем складанасці.

Увесь рытм занадта павольны і занадта няяўны, што некаторых людзей могуць не прывабіць персанажы гульні, а частка галаваломкі мае добрыя сцэны і механізмы, але дапушчальнасць да памылак у некаторых галаваломках вельмі нізкая. Падарунак выдатны як 2.5D платформер і мае выдатныя галаваломкі. Геймплэй гэтай гульні нагадвае мне Little Nightmares, так што калі вам падабаюцца гульні, дзе вы скачаце, лазіце па вяроўках або стукаеце па скрынках, гэтая гульня для вас. Па ўсёй карце ёсць монстры, якіх трэба пазбягаць, але галоўнае – выкарыстоўваць галаву, каб прайсці праз галаваломкі, каб абысціся. Я прыдумаў некалькі простых, але мне спатрэбілася некалькі хвілін, каб зразумець іх.

На ранніх этапах Gift вы кіруеце старым чалавекам. У гэты момант ён можа толькі проста бегаць, скакаць і лазіць, пазней ён можа разблакаваць разбойнік з дапамогай малатка. Я не ўпэўнены, што гэта таму, што галоўны герой маленькі стары чалавек, але ўсе рухі персанажа прымушаюць мяне адчуваць сябе моцна слабым, няхай гэта будзе лажанне або скачкі, гэты акт настолькі нязручны, што я павінен скакаць. Шматлікія сцэны скачкоў з платформы прымушаюць людзей сумаваць.

У сярэднім перыядзе галоўным героем становіцца бізнесмен сярэдніх гадоў. Сцэна гульні змяняецца ад пашкоджанага кузава да стылю завадскіх машын. У гэтым кроку, у дадатак да атрымання ў спадчыну малатка з папярэдняга кроку, вы можаце адкрыць замок для скачка і запаліць маленькія запалкі. Аперацыя ўсё яшчэ трохі жорсткая і звілістыя, але яна не адчуваецца павольна. У больш позні перыяд галоўны герой – дзіця, і на гэтым этапе ён можа сутыкнуцца з многімі рэчамі і сцэнамі свайго дзяцінства, такімі як настаўнікі і аднакласнікі, цацкі і пясок і г.д. На гэтым этапе, акрамя атрымання ў спадчыну папярэдніх навыкаў, ён таксама валодае здольнасцю заставацца ў паветры адразу пасля скачка. Пасля гэтага скакаць і лазіць стала больш плаўна і менш нязручна.

На мой погляд, адным з самых важных момантаў, якія адрозніваюць гульню «Падарунак» ад іншых гульняў жанру, з’яўляецца тое, што наша прыгода адбываецца на караблекрушэнне, якое руйнуецца. Такім чынам, вы можаце ўбачыць мноства паветранадзімалак, паравых клапанаў, рэдуктараў, рухавікоў і іншых прылад. І гэтыя прылады сапраўды ўплываюць на гульнявы працэс, напрыклад, калі гулец знаходзіцца ў паветранадзімальніку, ён цягне паветраны паток да паветранадзімальніка, а шасцярні і некаторыя ролікі павялічваюць складанасць паркура. Вядома, марская вада, якая ўліваецца ў лодку, таксама з’яўляецца ў некалькіх сцэнах. Тым не менш, час, на які вы можаце затрымаць дыханне, таксама абмежаваны, калі ён занадта доўгі, вобласць вакол экрана будзе цямнець, пакуль вы не памраце.

Акрамя таго, паколькі рэальная перадгісторыя гісторыі, верагодна, адбываецца ў сне галоўнага героя, у гэтым караблекрушэнні ёсць высокатэхналагічныя і нават звышнатуральныя істоты. Найбольш распаўсюджанымі з’яўляюцца платформы беспілотнікаў, якія кіруюцца вялікай колькасцю механізмаў, іх роля заключаецца ў разгадванні галаваломак і ў асноўным служаць для скачкоў з платформы. Акрамя БОСА, паранармальнае з’ява – гэта насамрэч прывід, які гоніцца за вамі, калі вы паварочваецеся да яго спіной. Але для дзяцей на трэцім этапе прывід будзе баяцца галоўнага героя.

У мастацкім плане гэта годная гульня, і тут ёсць выдатны аўдыё-візуальны мікс. Гэта даволі цікава з пункту гледжання дызайну персанажаў і мадэлявання, а стыль анімацыі мультфільма вельмі прыемны. Усе персанажы ўнікальныя і мілыя і добра адпавядаюць гульнявому свету.

Увогуле, калі вы з’яўляецеся прыхільнікам двухмерных платформенных гульняў, такіх як Limbo або Little Nightmares, вам, хутчэй за ўсё, спадабаецца Gift. Мне спатрэбілася каля 4 гадзін, каб скончыць, і я магу сказаць, што мне спадабаўся час з ім. Гэта вясёлы платформер, які перанясе вас на гэты круізны карабель, які пастаянна тоне і пастаянна змяняецца. Геймплэй вельмі вясёлы, але калі вы спытаеце мяне пра гісторыю, я не ведаю, ці магу я расказаць вам шмат. Унікальнае новаўвядзенне гэтай гульні спалучае навакольнае асяроддзе і рашэнне галаваломак, каб дапаўняць адно аднаго, але прадукцыйнасць крыху жорсткая, каб праверыць здольнасць гульца прайграваць радыёхвалі. І цяперашняя цана па-ранейшаму адносна высокая, таму гульцам, якія любяць прыгоды з галаваломкамі, рэкамендуецца набываць яе, калі яна зніжаецца.

7.4

The Good

  • Гісторыя цудоўная
  • Дызайн пазлаў у гульні сапраўды цікавы
  • Добрыя візуальныя эфекты
  • Музыка вельмі расслабляльная і захапляльная

The Bad

  • З пункту гледжання гісторыі, у яго даволі заблытаны фінал
  • У галіне кіраўніцтва гульцамі гэта не вельмі добра
  • Каб цалкам зразумець сэнс гісторыі, трэба звярнуцца да фотаальбома
  • Вы не можаце прыпыніць гульню падчас пэўных экшн-сцэн, і гэта крыху засмучае, калі вам трэба
8 Графіка
7 Геймплэй
7 Гісторыя
7.5 Музыка