Агляд гульні Hayfever

Агляд гульні Hayfever

Прывітанне ўсім спадарожнікам нашага сайта. У гэтым пасце мы хочам разгледзець для вас гульню сенажу, і гэтая гульня даступная для розных кансоляў кампутара і атрымала магчымасць атрымаць адносна добрыя водгукі. Гульня палягае на тым, што прастудзіўся і хоча піць, і, як бачыце, гісторыя паспрабавала дадаць у гульню гумарыстычную гісторыю. Таму далучайцеся да нас, каб вывучыць гэтую гульню і вывучыць яе.

Гэтая гульня складаная гульня. Рэчы пачынаюцца вельмі лёгка, мы выкарыстоўваем невялікі рэзкі скачок у аснову пылка мазка ямы. Стыль праграмнай платформы, у якой усё захоўваецца, – гэта вельмі прыемная паліноз. У гэтым лісце ён спрабуе падняць цікавыя выклікі неабавязковага кроку крывой праблемы толькі правільна, каб захаваць задавальненне схавана, але яны не з’яўляюцца немагчымымі. Зразумела, як і ў момант часу, мы выявім, што ў гэты момант мы павінны сысці, вы можаце марнаваць выдаткі на кантроль, але ў цэлым гэта рэальная задача. Але амаль у першай палове месяца сітуацыя змянілася, што вельмі і вельмі балюча, але гэта не ў стане задаволіць нашы густы.

Перш чым пачаць, гэта не на пляжы, вы ўжо згадалі. Вы гуляеце, працавітыя паштальёны, ёсць шмат моцных алергічных рэакцый. Не толькі для бедных, сенечнай ліхаманкі і алергіі на дым, адказ – яшчэ адна прычына адзін для аднаго.Пастка праціўніка знаходзіцца ў ім, а іншыя запускаюць наш снарад, які мы не затрымаліся, і яны часта ўтыкаюцца. Адносна каштоўная бясплатная падтрымка з боку кантрольна-прапускной сістэмы робіць гэтую лічбу, але наколькі цяжка ён выяўляецца побач з кожнай дробяззю. Але герой проста трапляе ў нашы вочы, часта зноў цябе баліць. Ускокваючы ў грэх, залежны – гэта зэканоміць крыху часу. Алергія будзе грунтавацца на новых сілах, ролю выкліку праблемы можна яшчэ больш узмацніць. Я заўсёды сябар з праблемамі. Тэст вельмі весела.

У гульні прычына вайны ўпершыню перамагае частку боса. Дыяметр наступных секцый, выкарыстоўваючы хмарны парашок і ярка-чырвоны парашок, адразу ж агонь, і мы робім сталёвыя стрэлы. Кожная новая цягліцавая памяць змагалася за тое, каб часта ўваходзіць у маю рэакцыю, паколькі частка чырвонай мукі старанна рухалася шмат, асабліва пылок. Гэта не з поўнай сілы пры перазагрузцы, перазагрузка не праходзіць кантрольную кропку ад імя хіта, і падчас вялікіх намаганняў яны спрабуюць усё, што я хачу. Шмат хто рабіў для таго, каб прыцягнуць, і ён не задаволены адпачынкам, але для дасягнення жадання мне трэба вярнуцца.

Галоўная мэта складаецца ў тым, каб набраць роўныя ўмовы, поўныя рызыкі прыйсці да болю, выкліканага некаторымі, каб сабраць паперу. У многіх выпадках ім даводзіцца шмат працаваць у патаемных месцах, каб дабрацца да яго, і вы зможаце дабрацца да таго, калі гульня хоча, каб вы выйгралі, інакш вы не выйграеце.

У гульні таксама распаўсюджванне пылка на ранніх стадыях можа ўзбагачацца праз ноздры. Тым не менш, вы можаце трымаць тры-тры брускі з парашком інструментаў, калі вы чхаеце, вы будзеце.У гульні ў большасці выпадкаў гэта смяротна небяспечна. Вы не можаце кантраляваць кірунак камфорту адпраўкі, калі вынікі часта прыводзяць да смерці ад уздзеяння зялёнай рэчы, а не пальцы гіганцкіх жывёл, яны цалкам разбітыя. Сапраўды гэтак жа стаўленне парашка да большасці з іх з’яўляецца ручным, з якім значна больш падарожнічае з зямлёй. Гэта час, калі ён думае праверыць, у любы момант, калі можа спатрэбіцца апыленне ці якое-небудзь уласнае апыленне. Ліхаманка ліхаманка з’яўляецца найбольш дакладным патрабаваннем, і яны часта гуляюць на адной гульнявой платформе, гэта гульня-галаваломкі.

У кожным з іх ёсць розныя кірункі, але гэта не значыць, што ў вас не будзе сур’ёзнай праблемы ў гульні, і гэта шмат разоў памірае ў гульні. І гэта зусім не добра, і гэта значна зніжае прывабнасць гульні, і гэта прымушае гледачоў захоўваць працяг.Затым, калі ён заўважае, што налада кірунку аднолькавая, дайце яму інфармацыю аб Мипплекде, і ў хуткім часе паўстане вясёлка, якая павінна скончыцца чханнем пылка, хіткім, калі ён, ліццё Гэта далёка не лёрм, а парашок ад дыфузіі. Гаспадар паказвае.

Аднак, напэўна, не захочаш далёка ісці. Пасля таго, як ад аднаго боку да дзесяці каманд, якія праходзяць некалькі этапаў, паступова павялічвайце праблему, вы выявіце шэраг скачкоў ад абмежаванасці і гэтак далей, і ўбачыце гэта як натуральны вораг і зло.Розніца ў гэтай гульні занадта малая, візуальна сенакос не задавальняе. Прадаўцы любяць пылок у некаторых раёнах і нічога не вартыя. Памылка вельмі малая, яе трэба строга кантраляваць, але паліноз – гэта сіла людзей, якія часта здаюцца дакладнымі.

Як вы бачыце, у гульні ёсць свае элементы, і яна таксама мае розныя часткі, але яна не можа дзейнічаць добра і вельмі пазітыўна, і можа атрымацца, што добрая гульня ў канчатковым выніку не атрымаецца, і Бай будзе мець яе на некаторых этапах. Ёсць праблемы, якія могуць не заўважаць гледачы, і, зразумела, гэтыя праблемы не робяць гульню нядрэннымі, але гульня ў цэлым добрая і прывабная, але праблемы, якія ў яе ёсць, могуць у некаторай ступені знізіць паглынанне гэтай гульні і выдаліць яе з поля зроку. Кіньце аўдыторыю.

6.3

The Good

  • Добрая характарыстыка
  • Плыўны геймплэй

The Bad

  • Дрэнная графіка
  • Няздольнасць прыцягнуць аўдыторыю
  • Невытлумачальная смерць у гульні
6 Графіка
6.5 Геймплэй
6.5 Гісторыя
6 Музыка