Агляд гульні Heal: Console Edition

Агляд гульні Heal: Console Edition

Раней хто мог падумаць, што жанр пад назвай відэараманы ўвогуле будзе створаны ў відэагульнях? Жанр, які з’яўляецца галоўным элементам у працэсе гісторыі і яе характарыстык, і нават увогуле выключае розныя варыянты гульнявога працэсу ў назвах. Гэты стыль гульняў можа быць адным з найноўшых стыляў у індустрыі відэагульняў, але яны будуць прагрэсаваць і ўдасканальвацца з кожным днём, гульні гэтага іншага стылю спалучаюцца з рознымі стылямі і ствараюць унікальныя тэндэнцыі ў апавяданні. І яны будуць забаўляць Спачатку гульня складалася толькі з трох важных частак, сістэмы апавядання, гукавых і відэаэфектаў, а таксама сістэмы выбару і прыняцця рашэнняў, якія паўплывалі на ход гульнявой гісторыі, але цяпер з ростам развіцця гэтага жанру у гэтых гульнях будуць спалучацца розныя элементы іншых жанраў, і гэта спалучэнне будзе фарміраваць новыя, больш якасныя і значна больш займальныя назвы, якія могуць адпавядаць густам людзей і геймераў. Зразумела, я асабіста аддаю перавагу больш традыцыйнай форме гэты стыль, і я думаю, задавальненне і ўнікальнасць гульні ў жанры відэа-часу заключаецца ў тым, што вы наогул не пакідаеце кантролер кансолі і клавіятуры. Замест таго, каб гуляць у гульні, проста рабіце выбар і атрымлівайце асалоду ад іх гісторый, напрыклад анімацыя, якая вырашае Выбар і выбар галоўнага героя вырашаць вам, вядома, гэта толькі маё асабістае меркаванне, але гэты стыль гульні, як і любы іншы стыль, павінен змяняць і абнаўляць свае элементы з агульнымі пажаданнямі сваёй аўдыторыі, і я буду цалкам паважаць гэтыя рашэнні стваральнікаў, аднак гульня, якую мы сёння разглядаем, таксама будзе мець назву, якая спалучае жанр візуальных раманаў з гульнямі альбо загадкавымі элементамі стылю, якія пагрузяць вас у зусім цёмны і ўражлівы досвед. Heal: Console Edition быў упершыню выпушчаны ў 2016 годзе пад назвай Heal for PC, а затым кансольнай версіяй гульні ў 2021 г. з даданнем пашырэння Console Edition для платформаў Nintendo Switch восьмага пакалення. Playstation 4, Xbox One as а таксама кансолі Playstation 5 і серыі Xbox дзявятага пакалення выпушчаны і даступныя для гульнявой аўдыторыі.

Я не адчуў арыгінальнай назвы гульні, выпушчанай у 2016 годзе, таму гульнявая гульня была для мяне вельмі інавацыйнай, а таксама балючай, вы будзеце гуляць у вобразе старога чалавека, які, відаць, набліжаецца да канца свайго Гульня добра выклікае гэтую атмасферу для гледачоў, і страх састарэць і наблізіцца да смерці падчас гульні быў неапісальны. На самай справе, гэта праўда, што смерць не будзе мець узросту і колькасці, адзін чалавек можа пражыць больш за сто ці сто і больш гадоў, а іншы чалавек памрэ на піку маладосці, але мы ўсе ведаем, што старэнне – гэта канец Так, у нас можа быць больш шанцаў выжыць зараз, але па меры сталення мы значна больш шанцуем захварэць і памерці, як і наш гульнявы персанаж, які змагаецца з хваробай Альцгеймера і больш прасунутай яе формай. .

Гульня была настолькі паспяховай, што перадавала розныя пачуцці сваёй аўдыторыі, што адразу пасля бесперапыннага досведу гульні і завяршэння яе я пачаў шукаць у Google, каб даведацца пра дэменцыю альбо меланхолію і прачытаць пра гэта, у гульні вы будзеце у незнаёмым, здавалася б, месцы, дзе ваш інстынкт загадвае вам бегчы, без пагрозы ў гэтым доме, не ведаючы, што вы знаходзіцеся ў сваім доме і ўцякаеце ад яго., Вы страцілі шмат сваёй памяці з-за хваробы , але вы ўсё роўна ўбачыце расплывістыя ўспаміны, успаміны маладосці і сярэдняга ўзросту, чый досвед у гульні таксама вельмі хваравіты і засмучае, найважнейшы момант. Тут вы адзін на працягу ўсёй гульні, ні ў адным з гэтых успамінаў вы не ўбачыце нікога іншага хто адкрые яе сакрэты падчас гульні.

Вы таксама патрапіце ў ілюзіі, ілюзіі, у якіх вы можаце не бачыць вельмі страшных эфектаў, але яны будуць вельмі шакіруючымі, вы павінны мець магчымасць змагацца з гэтымі ілюзіямі і выкарыстоўваць галаваломкі, якія ёсць у гульні, дамагчыся прагрэсу, галаваломкі ў гульня асабіста не будзе праблемай, інтэрактыўная сістэма галаваломак будзе вельмі добрай, таксама ступень іх складанасці і дызайну будзе на прымальным узроўні, але галоўная праблема гэтых галаваломак неактуальная. Яны ёсць і будуць заўсёды , вы сутыкнецеся з галаваломкай, каб адчыніць кожныя дзверы і пакінуць кожны пакой, а таксама гэтыя галаваломкі – гэта больш, чым проста адмыканне дзвярэй без ключоў і такіх элементаў, і нават часткова вам трэба зрабіць сістэму лямпаў і асвятлення, каб адчыніць дзверы, што будзе зусім недарэчна, было б лепш, каб галаваломкі гульні, якія знаходзяцца на гэтым узроўні і з добрай якасцю, выкарыстоўваліся ў больш якасных і адпаведных частках. Унутрыгульнявая музычная сістэма таксама можа здацца трохі раздражняльнай і паўтаральнай праз некаторы час, але гульня і яе гісторыі і апавядальныя сістэмы былі настолькі прывабнымі, што ахапілі вас і пакрылі гэтую сумную музычную сістэму. Пры ўсім гэтым загаловак Heal: Console Выданне будзе адным з самых шакіруючых і цёмных назваў у стылі візуальных раманаў, якое можа прынесці вам вясёлы, але балючы досвед, хаця мы павінны ведаць, што праўда горкая.

7.6

The Good

  • Неперасягненая гісторыя
  • Прыцягненне атмасферы
  • Дакладныя і шакавальныя сістэмы апавяданняў

The Bad

  • Нудная музыка
  • Добрыя галаваломкі, але неістотныя для гульні
7.5 ГРАФІКА
7.5 ГЕЙМПЛЭЙ
9 ГІСТОРЫЯ
6.5 МУЗЫКА