Агляд гульні Hero-U: Rogue to Redemption

Агляд гульні Hero-U: Rogue to Redemption

Здравствуйте, русские подписчики, на гэты раз з аглядам Hero-U: Rogue to Redemption, зробленым і апублікаваным Transolar Games, Silesia Games Sp. z o.o. Мы з вамі. Гэтая гульня змагла атрымаць добрыя балы ад геймераў, асабліва крытыкаў, і вельмі багатая ў плане гісторыі.

Гульні, арыентаваныя на выбар, звычайна вельмі папулярныя сярод геймераў, што паказвае, што супольнасць гульнявой індустрыі вельмі вітае свабоду дзеянняў у гульні. Проста зірніце на мноства выпадзенняў, скайрымаў, недахопаў і г.д., каб зразумець вельмі высокую папулярнасць гэтага жанру і галіны ў гульні. Hero-U: Rogue to Redemption – адна з такіх гульняў. Асяроддзе гэтай гульні – гэта спалучэнне атмасферы індустрыялізацыі ў віктарыянскую эпоху (перыяд, калі Англія была індустрыяй, якая развіваецца) і атмасферы, арыентаванай на фантазіі і магію, якая вельмі крэатыўна і цікава намалявана.

Галоўны герой гэтай гульні – малады хлопчык з вельмі простай знешнасцю і без гламуру, які, у адрозненне ад маладых і падобных персанажаў, выдатна гуляў у многіх іншых гульнях, і мы гаворым пра персанажа, які мае галоўнага героя, гэта значыць , добры і дрэнны характар гульні. І ў залежнасці ад назвы гульні, мы вызначаем, бунтуем мы ці ратуемся, і атрымліваем ад гэтага задавальненне ў поўнай меры. Гісторыя ў тым, што нашага галоўнага героя судзяць за вельмі маленькае злачынства, але па нейкіх прычынах яго не судзяць, і ён павінен пайсці ў школу вядзьмарства і, акрамя навучання розным навыкам, заняцца дробнымі справамі і Шмат расці.

Першае, што трэба зрабіць у гэтай гульні, – гэта дыялог, у які ўваходзяць усе словы, якія кажа галоўны герой, і ўсе словы, якія кажуць яму іншыя NPC. Але галоўнае ў тым, што вам трэба ўважліва сачыць за гісторыяй і дыялогам, каб вы сапраўды маглі зразумець і адчуць гульню, і калі вы не надаяце шмат увагі дыялогу, вы нічога не можаце зразумець у гэтым Памыйцеся і ўстрымайцеся ад працягу.

Асяроддзе карыстацкага інтэрфейсу ў дыялогавых акцыях вельмі падыходзіць і распрацавана і пабудавана ў адпаведнасці са стылем і асяроддзем гульні, і яго не так шмат, таму прайгравальнік можа лягчэй працаваць з ім. Тэксты былі напісаны мудрагелістым шрыфтам, і гэтая мадэль шрыфта не тая, якую гулец можа ўдарыць.

Большую частку геймплэя Hero-U: Rogue to Redemption можна абагульніць трыма рэчамі: адно – гэта асяроддзе дыялогу або частка, у якой мы размаўляем з NPC, другое – асяроддзе, якое распавядае нам гісторыю і з’яўляецца асноўнай сцэнай гісторыя, і адно – Ёсць асяроддзя, дзе мы даследуем і знаходзім прадметы.

Графіка ў дыялогавым раздзеле з NPC і ў раздзеле апавяданняў з’яўляецца двухмернай і амаль падобнай на мультфільм (хаця і крыху больш рэалістычнай), але раздзел пошуку і серфінгу гульняў крыху больш трохмерны. Праблема тут у тым, што графіт зусім не прывабны і дынамічны, прасцей кажучы, усе рэжымы, пра якія мы гаварылі, не маюць колеру і візуальнай дынамікі. Іншая праблема заключаецца ў тым, што сістэма серфінгу зусім не прывабная, стваральнікі, па меншай меры, у гэтым выпадку могуць быць крыху натхнёныя гульнёй skyrim, у якой магчымасць серфінгу і пошуку найпрыгажэйшым і лепшым спосабам. Вядома, мы не параўноўвайце Rogue to Redemption з такім шэдэўрам, як skyrim, але Rogue to Redemption таксама можа атрымаць ідэі такіх мадэляў сусветнага класа, як Fallout і Skyrim, і рэалізаваць гэтыя ідэі. Каб пабудаваць гульню, спатрэбілася крыху больш намаганняў. Музыка гэтай гульні сапраўды цудоўная, з асаблівай дбайнасцю і мяккасцю, якая выкарыстоўваецца пры яе прайграванні, яна зрабіла геймплэй больш прыемным і прыгожым, што паказвае вельмі станоўчае выкананне музыкі гэтай гульні.

Адной з найбольш важных частак гульні, якая таксама з’яўляецца адной з найважнейшых яе моцных бакоў, з’яўляецца раздзел “Інвентар”, які паказвае спіс усіх асноўных і неістотных прадметаў, якія мы маем з адмысловымі абразкамі. Рэжым карыстацкага інтэрфейсу вельмі добры і рэгулярны, і мы адчуваем сябе камфортна ў гэтым раздзеле.

Як мы ўжо казалі раней, сюжэтная лінія залежыць ад выбару, які мы робім у дыялогах, і ад спосабу выканання квэстаў, які, безумоўна, залежыць ад тыпу выбару гульца. Акрамя таго, у нас ёсць баявая сістэма ў рэжыме гульнявога пошуку альбо 3D, што не вельмі прафесійна, але з цягам часу становіцца больш арыентаваным на магію і прывабным.

Як і ў многіх RPG, у нас ёсць сістэма для павышэння баявых навыкаў і розных навыкаў для галоўнага героя, што з’яўляецца своеасаблівым абнаўленнем у гульні. Вы можаце дадаць такія навыкі, як схаванасць, размовы, бой і г.д., да галоўнага героя гульні, але самым важным навыкам у гэтай гульні з’яўляецца навык магіі, які таксама мае шмат дэталяў.

У выніку Hero-U: Rogue to Redemption – гэта немудрагелістая, добра распрацаваная, вельмі арыентаваная на гісторыі, дыялогавая назва RPG. Не звяртайце ўвагі на гэтую гульню і купляйце яе, бо ў яе напэўна варта гуляць.

7.9

The Good

  • Выдатная гісторыя
  • Вельмі добрая характарыстыка
  • Адпаведная музыка
  • Прывабны і функцыянальны карыстацкі інтэрфейс

The Bad

  • Дрэнная графіка і адсутнасць разнастайнасці
  • Слабая баявая сістэма
6.5 Графіка
8 Геймплэй
9 Гісторыя
8 Музыка