Агляд гульні Hitchhiker

Агляд гульні Hitchhiker

Калі вы шукаеце іншую гульню і вам надакучыла гуляць у складаны і розны геймплэй у астатняй серыі гульняў Nintendo, і вы шукаеце гульню, якая хоча кінуць вам выклік на інтэлектуальным узроўні, мы можам сказаць, што гэтая гульня таксама сто адсоткаў – адна з гульняў, якую варта разглядаць у якасці суперніка іншым гульням-клікам у крамах у гэтым годзе. Аўтастоп – адна з асаблівых і зусім розных гульняў, якую мы разгледзелі ў Russ Play. Вядома, мы ўжо прадстаўлялі вам падобныя гульні ў жанры жахаў, але гэтая гульня мае іншае пачуццё і выкарыстоўвае добрую гісторыю з вялікай складанасцю. Гульнявое асяроддзе вельмі спакойнае і лёгкае, а ў гульні не бывае нечаканых рэчаў.

Распрацоўшчыкі аўтастопа не вераць у паляпшэнне і дыверсіфікацыю гульнявога працэсу, і гульня наогул не мае патрэбы ў вялікай колькасці гульнявых працэсаў. У краме раней былі гульні, якія наогул не патрабуюць графічнага дызайну, і мы не чакаем геймплэя ад гульні ў гэтым жанры, і наша ўвага надаецца відэаплацяжам і, што больш важна, гісторыі і шляху. Мы засяродзіліся на гульня. У гульні вельмі добрая атмасфера і атмасфера. Прасоўваючыся ў гульні і праходзячы адзін за адным этапы, вы зразумееце, што вам трэба сабраць шмат інфармацыі ў гульні. Гэта інфармацыя, па сутнасці, сама гульня. Гісторыю гульні трэба разглядаць як галаваломку. Цяпер гэтая галаваломка сарвана, а яе кавалкі раскіданы паўсюдна, што робіць аўтастоп цяжкім. Можна сказаць, што гульня-галаваломкі паслядоўна пакажа вам свае загадкі ў выглядзе шырокай гісторыі, і ваша задача быць у стане ідэнтыфікаваць іх і скласці часткі, каб вы маглі атрымаць патрэбную форму і канцэпцыя гульні. Далей тлумачачы гісторыю гульні, вы зразумееце, што мы маем на ўвазе пад гэтымі загадкамі. У аўтастопе галоўны герой гульні страціў памяць. Ён трапляе ў месца, дзе не памятае, хто ён і навошта ён там. У пачатку гульні вы прачынаецеся побач з кіроўцам, які едзе, і, абмяняўшыся дыялогамі, разумееце, што ён вязе вас ад пэўнага паходжання да месца прызначэння, якога вы зусім не памятаеце. Пасля некалькіх новых крокаў вы атрымаеце добрае ўражанне пра сваю асобу, атрымаўшы інфармацыю. Адна з асаблівасцяў, якую многія адкрытыя распрацоўшчыкі змаглі праявіць сябе ў абнаўленні, – зрабіць гульню разам з яе здольнасцю не раскрываць гісторыю падчас гульні. Колькі б вы не выкарыстоўвалі свой інтэлект, аўтастоп здзівіць вас у канцы гульні.

Зразумела, гісторыя ў гульні не такая доўгая, што яна хоча вам надакучыць, і ў цэлым для звычайнага геймера ўвесь час зойме ад 3 да 4 гадзін. Але трэба толькі паставіць гэты час на належны ўзровень якасці. Паколькі дэталі вельмі важныя ў аўтастопе, і сорамна, калі вы неасцярожна страціце гісторыю гульні.
Цяпер, калі мы хочам растлумачыць вам гульню, мы можам выкарыстоўваць яе назву для апісання ўсёй гісторыі. Вы аўтастоп альбо пасажыр на дарозе, што называецца ў гульні. У гульні вам трэба ездзіць на пяці розных аўтамабілях і ездзіць пяць разоў і размаўляць з кіроўцамі і людзьмі, якіх вы бачыце ў дарозе падчас гэтых паездак. Падчас вашых размоў вы выяўляеце, што ваш муж прапаў без вестак, і спрабуеце знайсці яго. Гульня настолькі сучасная, што ў многіх размовах і дыялогах гэтыя кіроўцы ведаюць інфармацыю пра ваша асабістае жыццё, якой вы не ведаеце! Усе яны маюць кавалак агульнай загадкі гісторыі, што, атрымаўшы гэтую інфармацыю, вы можаце атрымаць агульную карціну гульні.


Калі вы знаходзіцеся ў машыне, якая вас вязе, вы можаце атрымаць доступ да прадметаў і прадметаў, якія знаходзяцца там. Такія прадметы, як уласная сумка, прыборная панэль аўтамабіля і г.д., і, вывучыўшы іх, вы можаце атрымаць больш падказак пра тое, што адбудзецца. Прадметы ў сумцы вельмі эфектыўна вырашаюць галаваломкі. Рэчы, якія вы можаце знайсці ў сумцы, – гэта фотаздымкі, зробленыя вашым фотаапаратам, альбо ўласны почырк, альбо пісьмы вашага мужа. Акрамя таго, вельмі важныя квітанцыі аб пакупцы, якія вы захоўваеце і не памятаеце разам з датай пакупкі.

Зразумела, вы будзеце не толькі выкарыстоўваць сумку для прагляду прадметаў, якія былі ў вас у мінулым, але і прадметы, якія вы збіраеце ў дарозе, будуць у вашай дарожнай сумцы, якую вы можаце праверыць некалькі разоў у сярэдзіне гульні. Але самыя важныя і найбольш прыкметы і інфармацыя гульні “Аўтаспын” атрыманы з дыялогаў і размоў з вадзіцелямі. Размовы з кіроўцамі не заўсёды аднабаковыя, і ў некаторых размовах вам трэба знайсці загадзя распрацаваны адказ сярод розных варыянтаў гульні. Іншае, пра што трэба памятаць, калі робіш аўтаспын, – гэта тое, што выбар, які вы робіце падчас гульнявой размовы і дыялогу, аказвае непасрэдны ўплыў на тое, што рухае ў гульні. У гульні вам зададуць некалькі важных пытанняў, адказы на якія зробяць велізарную розніцу ў змене канца гульні, і гэтая функцыя шмат разоў давала магчымасць гэтай гульні.

У цэлым, Аўтаспынам можна лічыць моцны раман з пункту гледжання гісторыі. Дыялогі ў гульні вельмі цікавыя і загадкавыя, а размова і гульнявое асяроддзе добра сфарміраваны ў трохмерным асяроддзі. Для тых, хто любіць загадкавыя гульні і гісторыі, якія патрабуюць роздуму, гэтая гульня стане новай старонкай у дызайне гульняў гэтага жанру.

6.5

The Good

  • Глабальная гісторыя
  • Правільны час з пункту гледжання аб'ёму
  • Стварыце трохмерную гульню клікаў
  • Поўны загадак і загадак

The Bad

  • Сярэдні саўндтрэк
  • Нізкая колькасць гульнявых канцовак
5 ГРАФІКА
5 ГЕЙМПЛЭЙ
9 ГІСТОРЫЯ
7 МУЗЫКА