Агляд гульні Hyposphere: Rebirth

Агляд гульні Hyposphere: Rebirth

Сёння мы з вамі з аглядам “Гіпасфера: адраджэнне”. Гульня была выпушчана ў 2016 годзе выключна для аперацыйнай сістэмы Windows і кансоляў Microsoft, а менавіта Xbox One, але нядаўна была выпушчана для кансолі Xbox і серый x, і гэта добрая магчымасць праверыць гэта. Давайце пагуляем у гульню. Гэтая гульня зроблена беднымі студыямі праграмнага забеспячэння для кошак і атумаў. Заставайцеся з намі на сайце russplay, аглядаючы гэтую гульню.

Напачатку мы павінны звярнуць увагу на тое, што гэтая гульня не мае пэўнай гісторыі, і вам трэба толькі ісці пакрокава, каб скончыць гульню, таму мы хутка пройдзем гэты раздзел і не будзем разглядаць ацэнка па гэтым раздзеле.

Напачатку мы разбярэмся з графікай гэтай гульні. Паглядзіце скрыншоты гульні, каб убачыць дзіўныя дэталі, як з пункту гледжання гульнявых аб’ектаў, так і гульнявога асяроддзя. Я не ведаю, што сказаць, каб ён мог апісаць вам прыгажосць гульнявых этапаў. Ад касмічнага асяроддзя гульні да пустынь – усе яны створаны як мага лепш і прыгожыя адным словам.

Макет гульні аб’ектаў альбо аб’ектаў гульнявога асяроддзя добра зроблены, і кожны з іх знаходзіцца на сваім месцы і максімальна паўплываў на прыгажосць гульні. (Вядома, гэта не адпавядае гульнявым пасткам) Гісторыя становіцца сумнай, калі вы разумееце, што адзіным станоўчым момантам гэтай гульні з’яўляецца яе графіка, якая таксама распрацавана такім чынам дзякуючы гульнявому рухавіку Unreal Engine 4. З гэтага часу гэты агляд будзе разгледжаны. расчараванне.

Калі вы ўваходзіце ў гульню, у вас узнікае шмат хваляванняў, і графіка гульні зачароўвае вас такім чынам, што вы праводзіце першыя хвіліны гульні з адчуваннем, што гэта выдатны платформер, але калі пройдзе пяць-шэсць хвілін з гульні вы тут разумееце, што ў працы нешта не так, і раптам праблема становіцца для вас цалкам зразумелай.

У пачатку гульні вы ўваходзіце ў гульню з металічным шарам, і вам трэба пераадолець перашкоды ў гульні, каб дабрацца да канца стадыі. Аднак праз некаторы час вы адчуваеце, што гульнявыя ўмовы могуць быць візуальна прыгожымі, але ваш мяч не перадае вам пачуцця руху, і вы правільна яго распазналі. Фізіка гульні, ад руху шара да гравітацыі, зусім недастаткова запраграмавана і насычана дробнымі і вялікімі формамі і дэфектамі, і не дае вам псіхалагічнага досведу і нават можа прывесці да страты.

 

Гэтая праблема зусім не добра для гульні платформер, таму што высокая дакладнасць – адзіны спосаб перамагчы перашкоды ў гульні, але тут ёсць яшчэ адна дыскусія! Узровень дызайну гульні і яе перашкоды павярхоўна распрацаваны, а потым размешчаны так, што, нягледзячы на гэтую дрэнную фізіку ў гульні, вы ўсё роўна можаце лёгка скончыць яе вельмі хутка. Геймплэй не з’яўляецца ні складаным, ні захапляльным і не мае нічога значнага і таго, што не варта перажываць! Музыка і гук гульні значна лепшыя, чым геймплэй, але зноў жа гэта не так захапляльна, і гэта проста добра і зрабіла гульнявы досвед больш памяркоўным.

У гульні было распрацавана крыху больш за сто этапаў: калі вы зможаце правільна і бяспечна выконваць гэтыя дзеянні, гульня адкрые для вас новы ўзровень складанасці і новы рэжым “гульня +”, каб пачаць увесь шлях зноў з Я думаю, што як толькі вы зможаце перажыць праблемы гэтай гульні, вы напэўна пацярпіце няўдачу другі раз. Гэтыя недахопы ў гульні будуць вас настолькі турбаваць, што калі вы скончыце гульню, вам зусім не захочацца паўтараць гэтую гульню, і новы рэжым гульня + будзе сапраўды бескарысным.

Калі вам падабаецца гульнявая графіка і ў вас ёсць сістэма з маніторам 4k альбо дзевятым пакаленнем Xbox, вы можаце па меншай меры атрымліваць асалоду ад музыкі, нягледзячы на добрую графіку і цярпець дрэнны геймплэй, але калі вам не падабаецца стыль платформера І ў вас няма сістэмы, каб выпрабаваць гэтую гульню з вельмі высокай якасцю. Гэтая гульня зусім не добрая і не варта гуляць.

Гіпасфера: Адраджэнне мела шмат патэнцыялу для добрай гульні платформера. Стваральнікі гульні зрабілі ўсё магчымае ў раздзеле гульнявой графікі, і гульнявая музыка таксама прымальная, але шкада, што яны патрацілі крыху больш часу на раздзел геймплэя і фізіку, каб мы маглі запісаць вялікі досвед гэтай гульні ў нашы ўспаміны, але, па меншай меры, гэтага яшчэ не адбылося, і мы можам спадзявацца, што гэтая праблема крыху палепшыцца ў наступных абнаўленнях. Дзякуй за агляд гэтай гульні на сайце russplay. Мы спадзяемся, што вы знойдзеце гэты агляд карысным.

6

The Good

  • Фантастычная графіка
  • Прымальная музыка

The Bad

  • Няма значэння паўтарэння
  • Дрэнны геймплэй
  • Дрэнная фізіка
9 Графіка
2 Геймплэй
7 Музыка