Агляд гульні Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Familia Myth Infinite Combate

Агляд гульні Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Familia Myth Infinite Combate

Прывітанне і павага ўсім дарагім гледачам і прафесійным геймерам кнігі. Вы сёння добра з намі і падпісаліся на сайт Russplay, які з’яўляецца спецыялізаваным сайтам у галіне агляду і аналізу гульняў. Вам можа быць цікава даведацца, што ўсё ж ёсць гульні, якія будуць выпушчаны для кансоляў, такіх як Playstation Vita, якія амаль састарэлі, і гэта сведчыць пра моцную падтрымку такіх кансоляў ад вытворцы. Сённяшняя гульня – гэта адна і тая ж гульня ў стылі дзеяння і RPG альбо тая ж характарыстыка, якую мы хочам вывучыць унікальнымі асаблівасцямі гэтай гульні.


Гульня з вельмі дзіўным загалоўкам пад назвай “Няправільна спрабаваць падабраць дзяўчат у падзямеллі?” Familia Myth Infinite Combate, якая на самай справе з’яўляецца адной з самых займальных гульняў у галіне характарыстыкі. Гульня была выпушчана ўвогуле ў 2019 годзе і 28 лістапада для прыставак Playstation 4, Nintendo Switch, ПК і PS Vita. Кампанія, якая зрабіла гэтую гульню, называецца MAGES, што з’яўляецца адным з прадуктаў гэтай кампаніі, і вы не бачылі шмат вядомых гульняў. Таксама кампанія, якая выдае гэтую гульню, не называецца Pqube, і калі вы прыхільнік падобных гульняў, вы, безумоўна, чулі гэтае імя зноў і зноў.
Перш за ўсё, мы павінны згадаць, што сёння мы хочам прааналізаваць гэтую гульню, і гэтая гульня – маленькая гульня, якая, нягледзячы на вельмі доўгі і вялікі загаловак, не мае шмат месца для рэгістрацыі. Таму знізіце свае чаканні ад інфармацыі, а потым азнаёмцеся з тым, што мы падрыхтавалі для вас. Няправільна спрабаваць падабраць дзяўчат у падзямелле? Familia Myth Infinite Combate – гэта гульня-RPG, якую, вядома, нельга разглядаць з цяжкай RPG-гульнёй, але толькі вы можаце выбраць двух галоўных герояў у пачатку гульні і падчас гульні, павышаючы ўзровень кожнага з іх Гульцы, акрамя атрымання новых навыкаў, павышаюць свае папярэднія навыкі.


У гульні вы таксама маеце магчымасць прыгод у тым сэнсе, што вам прадастаўляюцца асяроддзя, у якіх вы можаце шукаць гэтыя асяроддзя і атрымліваць неабходныя прадметы і матэрыялы з куткоў карты. Цяпер узнікае пытанне, настолькі важныя гэтыя прыгоды ці не? На самай справе, гэта была самая вялікая праблема, якая прыйшла мне ў галаву, і, улічваючы, што мы разглядаем гульню характарыстык і RPG, варта ўлічваць, што кіраванне прадметамі з’яўляецца вельмі важнай асаблівасцю ў гульнях для характарыстык. . Мы не будзем бачыць такой праблемы ў гэтай гульні, і цалкам зразумела, што стваральнік гульні праігнараваў гэтае пытанне па неасцярожнасці альбо наўмысна.

Горад, дзе вы пачынаеце гульню, які на самай справе з’яўляецца праклятым і поўным дзіўных рэчаў, называецца Labyrinth City Orario, як вынікае з яго назвы, гэта трансцэндэнтальны і ўяўны горад. На самай справе, як і людзі жывуць у гэтым горадзе, яны нейкім чынам высмейвалі сваіх багоў і адбіралі ў іх сілы, якія змянілі жыццё чалавека і сталі трансцэндэнтальным жыццём.
Цяпер у вас ёсць два персанажы, з якімі вы можаце гуляць. Адзін з іх – авантурны хлопчык па мянушцы Бэл Кранел, якому ў жыццё і фактычна лёс перашкаджае жанчына-воін. Эйз Валенштайн – жанчына-мяча, якая выкарыстоўвае свае навыкі, каб вярнуць жыццё чалавека да нармальнага жыцця.


Гульня, нягледзячы на нізкую графіку, мае вельмі псіхалагічны геймплэй. Вашы баі вельмі простыя і без клопатаў, і ўсяго за некалькі гадзін вопыту ў гэтай гульні вы зразумееце, што тэхнічных праблем з гульнявым працэсам няма. З іншага боку, можна сказаць, што гульня мае розныя афарбоўкі, але, вядома, у залежнасці ад зместу гульні і істот, якія перад вамі, гэты афарбоўка можа набыць большую разнастайнасць.
Ашуканскія гульні звычайна азначаюць, што вы знаходзіцеся ў розных калідорах і пячорах пад зямлёй і сутыкаецеся з монстрамі, у іх павінны быць розныя асяроддзі, у тым ліку гістарычныя ўмовы, але در بازی Няправільна спрабаваць падабраць дзяўчат у падзямелле? Міф “Фамілія”, бясконцы бой, на жаль, мы такога не ўбачым. Асвятленне прызначана для дзяцей і, падобна, знаходзіцца па-за межамі Roguelike.

5.1

The Good

  • Плыўны і ідэальны геймплэй
  • Кароткая, але займальная гісторыя

The Bad

  • Адсутнасць асаблівасцей Roguelike
  • Ніжняя гульнявая графіка
  • Дысбаланс у гульнявых і жанравых асаблівасцях
5 ГРАФІКА
8 ГЕЙМПЛЭЙ
4 ГІСТОРЫЯ
3.5 МУЗЫКА