Прывітанне ўсім маім дарагім і любімым сябрам і спадарожнікам сайта Russ Play, сёння мы да вашых паслуг, разгледзеўшы вельмі прывабную і мастацкую гульню Логава Заваднага Бога, дарагія сябры, таму ў працяг гэтага артыкула, дапамажыце нам даведацца, як гэтая гульня Ёсць. Гэтая гульня была зроблена і запраграмавана 21 лютага 2020 года кампаніяй з пяты памераў, а затым яна была выпушчана і выйшла на рынак кампаніямі Size Five Games і Ant Workshop Limited, і можна сказаць, што ў адпаведнасці са сваім асаблівым і мастацкім стылем, Гэта было добра прынята. Гульня працуе ў адзіночным разрадзе і цяпер даступная для Playstation4, Xbox one, Nintendo Switch і платформаў для ПК, а таксама для Linux і MAC OS.
Маімі двума любімымі жанрамі гульні заўсёды былі платформеры і прыгодніцкія гульні “націсні і націсні”. Гэта галоўным чынам з-за маёй даўно задакументаванай схільнасці губляцца ў менш лінейных гульнях. У той час я ненадоўга згубіўся ў Sonic Mania, але пра гэта мы не гаворым. Сэнс у тым, што Логава Бога з гадзіннікавым механізмам – гэта цудоўная сумесь двух жанраў. Але гэта спалучэнне “арахісавае масла і шакалад” ці больш падобнае на “каўбасы і варэнне”?
Вам не трэба было гуляць у ранейшыя гульні, але калі вы ўжо знаёмыя з серыяламі Бэн і Дэн, то вы будзеце ведаць, як чакаць па-за сцяной гумару з выпадковымі грубымі жартамі і вялікай колькасцю сябе -даведкавыя жарты. Чаго вы не маглі чакаць, так гэта рашэнне Дэна пакінуць свет прыгод, націскаючы і націскаючы ззаду, на карысць стаць модным платформерам для інды-дарагіх. З іншага боку, Бэн цвёрда затрымаўся ў свеце прыгод, адмаўляючыся нават скакаць, калі Дэн яго не нясе.
Гэтыя два нястрашныя авантурысты апынуліся, як і вы, у разгар апакаліпсіса, і іх адзіная надзея – дапамагчы навучыць тытульнага Заваднага Бога пра чалавечыя эмоцыі. Вы робіце гэта, прасоўваючыся па розных узроўнях, разлічаных на эмоцыі, у якіх ёсць спалучэнне двух розных жанраў у рознай прапорцыі. На працягу ўсёй гульні вы будзеце выкарыстоўваць здольнасці абодвух персанажаў для таго, каб разгадваць галаваломкі, дабіваючыся надзвычай геніяльных паваротаў. Некалькім з іх вы хочаце заняцца латэральным мысленнем з некаторымі асабліва разумнымі метадамі, якія выкарыстоўваюцца для вырашэння рашэнняў, у тым ліку адной галаваломкі “гульня ў гульні”, у якой вы бачыце, што вы пераключыцеся на нейкі візуальны раман для атрымання інфармацыі неабходна прайсці ўзровень.
Гэта спалучэнне, якое на самай справе не павінна працаваць, бо два стылі вельмі розныя, але гэта дзіўна эфектыўна, і гэта сведчыць пра некалькі выдатных дызайнерскіх работ на выставе. Зразумела, гэта азначае, што вам трэба будзе прыхільнікам двух жанраў, каб у поўнай меры атрымліваць асалоду ад гэтага, але гэтага варта чакаць. У цэлым, праўда, больш, чым сума тут, і два стылі гульні дапаўняюць адзін аднаго значна лепш, чым можна было чакаць. Раздзелы платформы вельмі хутка развіваюцца, і шмат што адбываецца, асабліва ў наступнай гульні. Па меры прасоўвання вы набываеце больш такіх навыкаў, як скачкі праз сцяну і здольнасць пераключаць кірунак цяжару. Гэта прыводзіць да вялікай колькасці паторгвальных скачкоў пальцаў, якія патрабуюць вялікай дакладнасці, каб прайсці. Яны выдатна перамяжоўваюцца з больш спакойнымі раздзеламі “націсні і націсні”, якія бачаць, як нашы героі выкарыстоўваюць мазгі, а не іх мускулатуру.
Ёсць больш спасылак на відэагульні, чым вы можаце паціснуць палку, а азартныя раскопкі Бэна і Дэна накіраваны на ўсё: ад уласных ранейшых гульняў да ўліковага запісу ў Twitter “Ці можаце вы пагладзіць сабаку” (можна, але зрабіць гэта неверагодна складана) ). Гэта ніколі не азначае, якраз такі саркастычны гумар, які можна чакаць ад гульні такога тыпу. Часткова хапаецца, таму, калі вы шукаеце нешта для сям’і, гэта не тое. Гэта не азначае, што гэта асабліва відавочна, проста ведайце, што частка гумару не падыходзіць для маладой аўдыторыі. Гэта мне падыходзіла, і я шчыра гучна смяяўся з некалькіх момантаў, гуляючы. Камедыю складана атрымаць у гульні, але Лёг Заваднага Бога прыбівае яе так, як гэта рабілася вельмі мала.
У гэтай серыі гульняў, на жаль, немагчыма дакладна сказаць, у чым гісторыя гульні, бо вы ўвесь час і адзін за адным у гульні, вы шукаеце прыгод і спрабуеце рабіць розныя пошукі ў Chahar Choob-e-Dastan. Яны не падаюць, і менавіта квэсты і даследаванні робяць гульню цікавай. Геймплэй вельмі цікавы, і ўсё гэта адбываецца на розных этапах. Ёсць вобласці, якія выразна пабудаваныя для аперацыйнай сістэмы, з вострымі пасткамі і лазернымі прамянямі, якія можна ўхіліцца, а ёсць вобласці, якія відавочна Яны створаны для прыгод, людзей, з якімі можна пагаварыць і з чым можна ўзаемадзейнічаць у вашых даследаваннях. Па ходзе гульні Бэн можа стварыць для Дэна новае абсталяванне, якое дазваляе яму выконваць новыя задачы, такія як падвойныя скачкі, скачкі праз сценку і нават выбуховая і кулямётная стральба, што можа зрабіць гульню значна цікавейшай. І весялей.
Графічны стыль трохі адрозніваецца ад папярэдніх гульняў Size Five. У ім адчуваецца рэтра-піксельнае мастацтва, а не больш стылізаваны малюнак Ben There, Dan That і Time Gentlemen Please. З узроўнямі, якія набываюць розныя формы ў залежнасці ад пастаўленай задачы, гэта таксама азначае, што яны могуць адрознівацца па дызайне. Унутры касмічных апаратаў устаноўлены футурыстычна выглядаючыя ўзроўні, але ў роўнай ступені існуе супер-маляўнічы ўзровень, які бачыць, як вы здымаеце цукерку з піньяты. Гэта выдатнае спалучэнне, і адначасова ўдаецца выглядаць і новым, і старым (у чым, мяркую, і справа). Калі вы не прыхільнік хуткіх платформераў, такіх як Super Meat Boy, ці вам проста не падабаецца point- і націсніце прыгоды, то гэта можа вам не спадабацца Але для ўсіх астатніх гэта гульня, якая ўбівае ў сябе ўсе лепшыя элементы двух самых розных жанраў і выходзіць з гэтага тым больш адшліфаванай. Гэта адзін з самых лепшых тытулаў, які я гуляў даўно, і я настойліва рэкамендую яго.