Агляд гульні Linn: Path of Orchards

Агляд гульні Linn: Path of Orchards

Мастацкая гульня ва ўсіх сэнсах гэтага слова ад каманды распрацоўшчыкаў гульняў Carbon Fire Studio, якая робіць большасць сваіх гульняў такім чынам і ў гэтым стылі. Але на гэты раз была выпушчана расслабляльная гульня Linn: Path of Orchards у 2020 годзе для ўладальнікаў Nintendo Switch і Xbox One, у гэтым артыкуле мы прааналізуем і разгледзім гэтую гульню камандай Russ Play.
Большасць гульнявой графікі распрацавана ўручную і ў лічбавым выглядзе. Выявы – галоўныя героі гор, а шпалеры зроблены ўручную. Большасць гульнявых канструкцый і прадметаў маюць вуглаватыя формы, якія вяртаюцца да мастацкай перспектывы гульні. І гэта відаць на ўсіх этапах гульні. Колеру добра сумяшчаюць адзін з адным, як лесвіца, так і рухомыя формы добра гармануюць з колерамі фону. Акрамя колераў, візуальныя эфекты вельмі мяккія і добра працуюць. Мы не бачым рэзкіх рухаў у эфектах, і яны звычайна рухаюцца вельмі павольна, што ў цэлым візуальна пакідае добры малюнак на экране.


Геймплэй больш тычыцца таго, наколькі вы знаёмыя з фітнесом і вагой, таму што большасць гульняў падобна на арэлі, пры якіх вы павінны знайсці належны баланс паміж вагой і цяжарам, рухаючыся па іх і частымі скачкамі. Большасць крокаў можна зрабіць з адной і той жа канцэпцыяй. Запуск галоўнага героя цікавы і выдатны. У гульні ёсць вароты, праз якія можна перайсці і перайсці да наступнага этапу. У пачатку гульні ёсць прыклад узроўню, што вам трэба знайсці раўнавагу і прайсці праз вароты, якія маюць свайго роду трэніровачны рэжым. Хутка рухаючыся налева і направа на кансолях, агошы з сэнсарным кантролерам могуць хутка перамяшчаць персанажа ў паветры. Ёсць прыклады агнёў у космасе, якія вы павінны асвоіць на нахільных паверхнях, каб сабраць іх, каб вы маглі прайсці праз галоўныя вароты. Спачатку можа здацца трохі цяжкім проста гуляць налева і направа, каб гуляць, але будзьце ўпэўненыя, што ў працягу гульні вы пакінеце гэта на падсвядомасці, і ваш розум будзе заняты вырашэннем новых задач на больш высокіх узроўнях. Час вельмі важны ў гульні, і рашэнне гуляць у ёй у некаторых выпадках залежыць ад мілісекунды, што надасць гульні асаблівага хвалявання. Напрыклад, на прыведзеных этапах гэта ўжо не проста платформа або арэлі, і некалькі з іх звязаны і круцяцца разам, і вы павінны вымераць кручэнне ўсіх кампанентаў, і ўлічваючы хуткасць вашага гульнявога персанажа, лепш за ўсё Прыміце рашэнне як мага лепш і, акрамя таго, каб сабраць свае светлавыя кропкі, падыдзіце да брамы, каб перайсці да наступнага этапу. У гульні ёсць шэраг дзірак, якія вы можаце прайсці праз іншую. Гэтыя адтуліны, выкананыя ў выглядзе чатырохкрылых кветак, размяшчаюцца ў гульні такім чынам, што калі немагчыма было дабрацца да часткі, правільны час, калі яна павінна выйсці з іншай адтуліны, можа дапамагчы вам гуляць Скончыць.

Музыка ў гульні вельмі мяккая. Разнастайныя гукі з доўгімі нотамі супакойваюць і змяняюцца паэтапна. Гукі SFX гульні таксама прывабныя, добра гуляюць і не маюць латэнтнасці. Акрамя таго, выкарыстаныя гукі добра адпавядаюць геймплэю і гісторыі гульні.

Уся гульня вельмі расслабляльная: ад гульнявых гукаў да графічных дызайнаў, здаецца, усе яны інтэграваны і зроблены адзін для аднаго. Калі вы хочаце ўзяць час, каб пазбегнуць клопатаў і шумоў вакол вас, проста надзеньце навушнікі і слухайце гэтую гульню для адпачынку. Linn Path Of Orchards – гэта вельмі спакойная і мілая гульня, якая можа вам вельмі дапамагчы ў стрэсавых умовах.

7.5

The Good

  • Зрабіце гульнявое мастацтва
  • Заспакаяльная музыка
  • Плыўны геймплэй без памылак

The Bad

  • Нікчэмнасць гісторыі
  • стаць паўтаральным
7 ГРАФІКА
6 ГЕЙМПЛЭЙ
8 ГІСТОРЫЯ
9 МУЗЫКА