Агляд гульні LUXAR

Агляд гульні LUXAR

Прывітанне, дарагія сябры і нязменныя спадарожнікі сайта Russ Game, сёння ў гэтым артыкуле мы з вамі дарагія, каб цікавая і прывабная гульня LUXAR была да вашых паслуг, дарагія, таму далучайцеся да нас у гэтым артыкуле, каб даведацца, як выглядае гэтая гульня.

Гульня была створана і выпушчана 8 студзеня 2020 года кампаніяй Koalabs, якая была адносна добра прынята дзякуючы цікавай распрацоўцы і стылю гульні. Цяпер гэтая гульня даступная для камутатараў Nintendo і платформаў для ПК і можа быць набыта да У цяперашні час няма навін пра тое, ці будзе гэтая гульня прызначана для іншых платформаў.

Перш за ўсё, дазвольце сказаць, што гэтая гульня зроблена ў стылі Platformig, і на яе аснове, як і ў многіх гульнях, зробленых у гэтым стылі, у яе няма моцнай гісторыі, і гульня круціцца вакол геймплэя. У гульні ў вас круглая цісканіна сіняга колеру. Гульня пачынаецца цалкам раптоўна. Пачатак гульні складаецца ў тым, што вы затрымаліся паміж некалькімі сценамі, якія здаюцца вам тоўстымі ў гульні, і вы спрабуеце рухацца, раптам нешта накшталт каметы з’яўляецца залатым рэнам.

Ну, па-першае, я павінен сказаць вам, дарагія сябры па гульні, што ў гульні няма гісторыі, якая займае ваш розум падчас геймплэя, а гульня абагульненая ў геймплэі, вы можаце быць падобным на мяне і многіх іншых геймераў у гісторыі гульні. Вам гэта важна, і адсутнасць гісторыі для вас крыху расчароўвае, але вы павінны ведаць, што геймплэй гэтай гульні настолькі прывабны, што вы не адчуваеце адсутнасці гісторыі, і я запэўніваю вас, што вы будзеце так уцягнуты ў геймплэй Вам спадабаецца і вам спадабаецца, што вы нават не адчуваеце плыні часу, і вы будзеце пагружаныя ў гульню, і можна сказаць, што вы будзеце падвешаны ў паветры, як вадкасць у гульні.Вы ў гульні замест персанажа, які не мае імя і голасу, а калі быць больш дакладным, вы з’яўляецеся сіняй вадкасцю ці жэле, якое чароўна падвешана ў паветры, калі вы пачынаеце гульню, гульня без увядзення І ўсё пачынаецца раптоўна. У пачатку гульні вы бачыце, што вы, сіні жэле, затрымаліся паміж некалькімі сценамі. Прастора, у якой вы затрымаліся, – гэта тоўстыя сцены, якія маюць патрэбу ў шляху паміж імі. Будзем спадзявацца, што вы можаце выбрацца адтуль, у гэтай прасторы няма святла, і менавіта ваша сіняе святло крыху асвятляе прастору.

Як я ўжо казаў вышэй, вас затрымліваюць у паветры, і вы можаце падняцца ці ўніз і змяніць кірунак, каб знайсці шлях праз цяжкія і бетонныя сцены і выбрацца адтуль, што прыцягнула маю ўвагу ў гульні. І мне спадабалася, што вам трэба было гуляць з бегемотамі ў гульні, каб знайсці правільны шлях, гэта можа здацца крыху складаным, але не хвалюйцеся наогул падчас гульні і ў шляху У вас ёсць спадарожнік і праваднік, які з’яўляецца залатым шарыкам і стварае на шляху залаты круг. Падчас гульнявога працэсу гэты залаты шар рухаецца перад вамі, і вы можаце лёгка рухацца за ім і распазнаваць шлях. Дайце.

Стваральнікі распрацавалі падвешванне шароў у двух розных колерах, чырвоным і сінім, таму што гульня не сумная і перадае вам трохі хвалявання. Калі вы ясьце сінія шарыкі падчас гульні Ваш сіні святло павялічваецца, і вы становіцеся крыху больш, і калі вы ясьце чырвоныя шарыкі ў гульні, ваша святло становіцца цьмяней і менш, таму вельмі важна выбраць шлях, які не сутыкнецца з чырвонымі шарыкамі па шляху. Будзь. Калі вы адзін з тых, хто любіць удзельнічаць у спаборніцтвах, і гэта важна для вас, я павінен сказаць, што гэтая гульня вам не падыходзіць, таму што падчас гульні няма ачкоў і прызоў, і вы таксама зразумееце, як гульня будзе прагрэсаваць. Тое, што гульня не з’яўляецца мэтанакіраванай, і вы, не ведаючы, чаму ўцякаеце з месца, што гульня не мае мэты, могуць зрабіць вас стомленымі і нават расчараванымі, таму што вы хутка ўцякаеце ў гульню Але нічога не зразумела, і вы ўвесь час кажаце сабе, ад чаго мне трэба ўцякаць?

Графіка гульні анімаваная. На малюнках вы бачыце сцены, якія вельмі мякка загараюцца вашым святлом. Дызайн прастор у гульні паўтараецца, таму што вы бачыце толькі сцены, паміж якімі вы перамяшчаецеся і Ці вы рухаецеся, гульнявая музыка вельмі добра супадае з прасторай і вельмі добра супадае з выявамі, у гульні не гучыць шмат гукавых эфектаў, і ўся гукавая частка гульні абагульняецца ў яе музыцы і цікавым меланхалічным пачуцці Дае вам.У LUXAR вы кіруеце іншапланетнай люмінесцэнтнай арганічнай сутнасцю, якая толькі што нарадзілася і павінна прайсці свае першыя выпрабаванні на выжыванне, каб паказаць сваім дарослым аднагодкам, што яна заслугоўвае росту сярод іх. Ён павінен будзе перасекчы 16 цёмных і варожых сектараў з іншапланетнымі архітэктурамі ў форме лабірынта, заселенымі таксічнымі рэчывамі, перашкодамі, патрульнымі беспілотнікамі і механізмамі ўсіх відаў.

Гуляючы паэтапна, я часам адчуваў, што гэта вельмі дзіўна і цікава ў сне, бо ў гульні ўсё прыпыняецца ў цікавай форме. Ідучы наперад у гульнявым працэсе, вы будзеце больш актыўна ўдзельнічаць у гэтай ілюзіі, хаця часам гульнявы працэс здаваўся некалькі паўтаральным, але вельмі захапляльным і цікавым, і я не мог спыніць яго. Камера ў гульні пастаянна круціцца, і гэты кут выклікае для вас мноства візуальных памылак падчас гульні, і, магчыма, адной з прычын таго, што гульня была крыху складанай, з’яўляецца тое, што памеры ў гульні добрыя Яны незразумелыя, і ў гульні шмат візуальных памылак. Аднак на першы погляд вам здаецца, што гульня простая і трывіяльная, але я запэўніваю вас, што гульня мае вельмі цікавы і складаны геймплэй.Графіка гульні аніміравана. У гульні выкарыстоўваюцца больш цёмныя і халодныя колеры, што стварае цікавыя адчуванні на малюнках у рэжыме гало. Крокі гульні трохі падобныя на структуру гульні, і гэта робіць гульню некалькі паўтаральнай. І стаць сумным. У гульні выкарыстоўваецца музыка, частоты і шумы, што выклікае ў гульца цікавае пачуццё.

Дзякуй, што далучыліся да нас у гэтым аглядзе.

5.1

The Good

  • Выдатны геймплэй
  • Цікавы дызайн

The Bad

  • Этапы паўтараюцца
6.5 Графіка
7 Геймплэй
2 Гісторыя
5 Музыка