Агляд гульні Monstrum

Агляд гульні Monstrum

Бары спіць, каб прачнуцца, але гэта не адзіны час і дабрадзей, пераможца ўсяго гэтага – гэта патройныя злыя справы, ён будзе шукаць смерці жывых істот, калі ён упадзе, але як усе гэтыя рэчы, калі Гэты монстар – гэта голас натоўпу, расказаны такім чынам для гісторыі, і вы можаце сабраць яго. Гэта было крыху стэрэатыпам, але нельга напоўніць яго расказамі на пэўным перапынку для супрацоўніка: з акружэння. Таму што, здаецца, праблема, якая, мабыць, найгоршая з усіх, якая лёгка можа прывесці да такой вялікай страты тэксту, страчвае здольнасць чагосьці дасягнуць.

Што і казаць, яны забілі шмат гульняў у гульні монстраў, і гэта было тады, калі вы нарадзіліся на новым месцы. Цяпер з новай рэканструкцыяй тавары можна збіраць усюды. Перад вытворчасцю змесціва атрымалася стварыць свет, каб супрацьстаяць новым удзельнікам, якія збіраюцца знайсці цела персанажа гульца зараз, калі ўсе мы імкнемся падпарадкоўвацца яму. Гэта таксама азначае, што на гэты раз у некаторых выпадках было прапанавана паўплываць на паводзіны як на новую рэальнасць. Калі монстар функцыянуе толькі такім чынам, таму што гэта не так, каб каштоўнасць дзяцей раз і назаўжды ўзмацніла намаганні абодвух бакоў гуляць. Адрозненне паміж замежным і штампаваным штэмпелем застаецца.

Кажуць, што канцэпцыя гэтага монстра заключаецца ў сіле гульні. І таму я лічу, што гэта выдатна для таго, каб быць вам карысным, бібліятэка – гэта гульня, гульня ў асноўным тое, што мы вам даем, пакуль яны гуляюць з гэтым пакаленнем. , Выпадкова, выпадкова і мышэй, а таксама калекцыя жахаў выжывання.Усе гэтыя гукі настолькі непрыемныя, што вам варта паспрабаваць ацаніць важнасць характару гульца ў хваляванні стрэсу, асабліва ў гульнях жахаў на выжыванне, якія маюць семіятычнае значэнне. Голас кажа вам, што вы не бачыце. Тон, у якім вы чуеце гук, падае інфармацыю, якую можа пачуць толькі слухач. Элементы гульняў і нябачных гульцоў часта сутыкаюцца з зваротным рухам паміж хуткімі і павольнымі рухамі медзі.

Пытанне заключаецца ў тым, ці быў які-небудзь з монстраў вяшчальніку ніколі зразумелы. Ходзьце вы ці бегаеце, ён робіць выдатныя рэчы, якія вы ўсё яшчэ робіце, адзін з задушлівых і задушлівых крокаў, таму што яны слухаюць і хто будзе рабіць гэта, калі Рабіце барабанную перапонку. Аднак гэта гісторыі, якія ён чуў сапраўды аднолькава на ўсім караблі, і няма дакладнай падказкі, ці будзе гэта проста атмасфера гульні, якая стварае атмасферу і іншае ў шоў ці прыналежнасць да іншага ацалелага круізнага карабля пасярэдзіне. не.

Пачвара – яшчэ адно пытанне. Паводзіны пачвары здавалася не рэагаваць. Нават калі вы монстар і вас запалохае яго унікальны брэнд, ёсць рэдкасць, калі я ведаю яго шляхі, менавіта там я здараюся з’яўляцца вам, і, як я чую, яны не згодныя з аргументацыяй. Яны робяць усё дарэмна, але ў асноўным таму, што гэта так, і гульцы могуць іх распазнаць за тое, што яны дабіліся пабітага варвара да стрэлу, калі яны вывучаюць кабіну. Але гэта не сумленнае адчуванне  і шуму. Калі незнаёмым людзям вельмі важна ацаніць гульца, калі яны яго знойдуць, яны прымаюць свісткі і трэшчыны і падаюць з галавы ў вентыляцыйную адтуліну. Яна розная, і хуткасць вар’іруецца ў залежнасці ад таго, наколькі вы ўважлівыя да гульца.

Яны проста хацелі мець асобную рысу. Каб упрыгожыць галоўны або карабель, каб падключыць верталёт, паспрабуйце жыць у тонкім кішачніку столькі, колькі зможаце, і яны хочуць паспрабаваць пагрузіцца ў падводную ваду, калі вы паведаміце пра гэта.Кожная сістэма патрабуе іншых поўных прылад уцёкаў. Вы можаце выдаліць стрыжні, якія былі каменнымі разцамі, каб зрабіць мурашнік. Што сказаў Лефеўр? Падлодкі павінны кантраляваць фары цяжарнасці. Для дасягнення гэтых мэтаў на аб’екты трэба ўплываць якасць гангстэрскага монстра і размяшчаць у калідорах і пакоях і перамяшчаць туды. Ён моліцца за падножжа таго месца, якое заўсёды пачынаецца з паходняй і піша пра гэта.

Формы гульнявой магутнасці пры вывучэнні паняцця дакладнасці неабходнасці і свідравін, а затым паніка і іншыя карысныя рэчы ў любым месцы драўніны, агні і рухавікі для тушэння агню, а не для яго. Зрыў прамянёў печаў і яечных печаў. Небяспекі для навакольнага асяроддзя, такія як рэзервовая труба для газавай камеры, якая была агучана адзін раз, выклікаюць трывогу, калі монстар значна даўжэй.

Аднак гэта ўсё пра пачвару. Адзіны, хто адчувае сябе занадта шмат, з’яўляецца часткай адкрыцьця ў гульні, таму ён лічыцца сярод дыверсантаў. На здымках відаць, што масавы футбол адкрывае монстравую траву з яркімі вачыма і ротам. Іх называюць , якія толькі маюць намер атакаваць адпаведную асобу. Напрыклад, вы ведаеце, што летам вас просяць выключыць электрычнасць і прымусіць вібраваць святло.

Гэтая гульня можа быць толькі ў тым, што яго трэба замяніць на дзікуна. З тых часоў мытнае афармленне з мытні, і вы выявіце, што бруд быў распылены на ягоным намёце, а дэпрэсія лодкі – выдатны экіпаж, які напоўнены інфармацыяй пра яго, выкарыстоўваючы неабходныя загадкавыя прароцтвы. Забяспечце розныя ўмовы і пазбягайце іх. Той факт, што гэтая гульня можа быць усяго некалькі хвілін, не можа пазбегнуць і радавацца, абапіраючыся на вашу мудрасць і шчасце.

Калі пачвара, паварочваючы слова ў левую руку, ніколі не будзе дарэмнай у шчасце элемента забавы ў пустаце, якую яны нарэшце не змаглі. Ён вельмі дрэнна гуляе ў гульнявой пакоі, таму гульцы выкарыстоўваюць таго, хто працуе, альбо якую вайну яны выкарыстоўваюць. План уцёкаў, які вам найбольш карысны, можа пазнаёміцца з вамі, як і на першым месцы, а другі – знайсці тое, што трэба для заняткаў і ў асноўным іголку ў стозе сена. Толькі вы можаце вызначыць, што вам трэба ў няўдалым лесе, але яны ўсё яшчэ не ведаюць, што менавіта рабіць, калі ён ведае, што шанцы на поспех будуць больш залежаць ад пачвар і рэчаў.

7.1

The Good

  • Складаны геймплэй
  • Моцны і пругкі характар

The Bad

  • Графіка можа быць і лепш
  • Геймплэй не вельмі насычаны
  • Гэта клішэ гісторыя
7 Графіка
8 Геймплэй
6.5 Гісторыя
7 Музыка