Сёння ў гэтым пасце мы хочам разгледзець гульню, у якой вы гуляеце ролю чарвяка, які рухаецца па закінутым садзе, і вы лідзіруеце з ёдам, і вы можаце добра правесці час у гульні і гэтак далей. Таксама збірайце балы. Такім чынам, у гульні вы сутыкаецеся з расчараваным чалавекам, які кідае камень перад нагамі і не дазваляе вам дасягнуць пастаўленай мэты, і гэта можа запатрабаваць ад вас цяжкасцей у гульні, так што Проста трэба быць больш дыскрымінацыйнымі ў тым, што ты аказваеш дапамогу іншым людзям. У гэтым сэнсе гульню можна лічыць адносна добрай, якая мае адносна добрыя падзелы, і гэта дазваляе вам выпрабаваць добры досвед працы з гэтай гульнёй. У любым выпадку, далучайцеся да нас у гэтай гульні, каб мы маглі прагледзець гэтую гульню і падрыхтаваць і прадставіць для вас добры кантэнт.
У гульні вы можаце накіроўваць чарвяка ў гульнявое асяроддзе і, накіраваўшы яго ў розныя часткі гульнявой карты, вы можаце збіраць балы. Збярыце з яго ўсе жылы ў гэтым раёне, каб пазбегнуць раздражнення да вас, каб вы не адразу ішлі за ім. Канструкцыі, зробленыя з дапамогай вачэй, мазгоў, напрыклад, з матэрыялу, вырабляюцца ў адпаведнасці з гарбузам. Вы можаце выкарыстоўваць гэта, каб сабраць розныя балы ў гульні і атрымаць добрую ацэнку. У адваротным выпадку вы не зможаце атрымаць доступ да большасці гульняў у гульні, таму гульня можа апынуцца дрэннай для вас, у залежнасці ад таго, колькі ачкоў вы набярэце ў гульні, і гэта добра.
У гульні, як ужо згадвалася, кіраваць чарвяком у гульні лёгка, і гэты кантроль распрацаваны вельмі проста: Вельмі просты дызайн гэтага раздзела дазваляе гледачам лёгка наведваць розныя часткі гульні і мець добры доступ да гэтых раздзелаў. З гэтага пункту гледжання гульню можна разглядаць з выдатным, добрым і прывабным кіраваннем, які добра папрацаваў і змог выканаць адпаведныя раздзелы. Гэты просты кантроль не можа лічыцца добрым у гульні і для некаторых не падыходзіць, але ў любым выпадку ён добры і ў цэлым здольны быць прывабным. І яго прастата не азначае, што гэтая частка гульні дрэнная.
Самая вялікая праблема з гульнёй заключаецца ў тым, што яна можа быць упершыню ў гульні і кантраляваць гульню. Яшчэ больш шырока, у іх не было праблем гуляць у змяіныя гульні. Змены ў кантролі стомныя. Вы павінны сачыць, каб зрабіць рух, але гэта вельмі неабходна. Крэмы, зомбі, у сярэднім, ніколі не вяртаюцца. І таму, каб дабрацца туды на паўдарогі ці амаль да ўзроўню ступняў, адкладзеце распрацоўшчыкаў гульняў альбо перазагрузіце. Перазагрузка – гэта другі ўзровень, калі вы выдаляеце непрыгожыя крокі. Акрамя таго, кантроль над гульнёй цяпер памяркоўны, каб мірыцца з падобнымі сістэмамі, якія часта патрабуюць, калі на такіх хадах збіраюць манеты. Мяккі метад заснаваны на часе, калі яны не хочуць хутка перайсці да максімальнай адзнакі. Такім чынам, калі вы ў стане змагацца з рознымі сітуацыямі, так часта яму даводзіцца быць месцам, каб пачаць працу ў хуткім тэмпе.
Такім чынам, у гульні складаецца тое, што ў таўшчыні механізму ёсць нейкая гульня, у якой ваша душа можа гуляць у галаваломкі. Вам патрэбен перамыкач, слова геній бачна, і з карабля. Апрача ступені судна і прадугледжвае гэтую канструкцыю, гэта рашэнне, але я прашу вас быць асцярожнымі, бо рухаючыся, я імкнуся блытацца і раблю гэта. Часам даводзіцца пераходзіць на клетку, каб адкрыць яе ў паветры зараз, калі на парозе для яе трэба прыняць іншы бок карты. Вынік заключаецца ў тым, што дробныя і простыя рэчы дазваляюць гульцу выйсці на больш складаны ўзровень, што часам можна лёгка ўсталяваць.
Назва тэмы гульні падыходзіць для гульні. А ўсё астатняе на самай справе. Гэта трэба пасля нараджэння на фоне ціхай музыкі, пакуль ён знаходзіцца побач. Нармальны гукавы эфект ад вашага ўраджаю з адзінкавымі ўраджаямі, акрамя выкарыстання доступу да тавараў пацвярджаецца, але прадаставіць дадатковыя магчымасці не вельмі проста. Шчыра кажучы, гэтыя часткі цела не падыходзяць, але я хачу, каб у паветры гучаў мяккі гук. Што і казаць, нічога канкурэнтаздольнага няма, і змена чарвякоў сапраўды агідная. Пасля некалькіх даўгоў урад праваліўся, што можа быць непрыемна. Дазволена, што глісты могуць быць уласнай прыемнасцю: многія, хто падвоіць неадкладную скаргу, чытаючы, што чарвяк, магчыма, адчуў гэта па-рознаму. Часам гэта адчуваецца як гульня-галаваломкі, але таксама як крэмавы бой.
Увогуле гульня змагла добра папрацаваць і прапанаваць сваім гледачам адносна займальную гульню, але адна з праблем гульні заключаецца ў тым, што гэтая гульня на самай справе мае кароткі геймплэй. Гэта азначае, што вы сутыкнуліся з кароткачасовым гульнявым працэсам, і гэта не дазваляе вам манеўраваць у гульні як след і, магчыма, і, такім чынам, адмоўна ацэньваць гэтую частку гульні. Гульня лічыцца. Але мы павінны мець на ўвазе, што гульня, вядома, не вельмі вялікая гульня, але ў любым выпадку гэта праблема, якую можна адзначыць у гэтай частцы гульні. Але ў любым выпадку кіраваць гульнёй проста.